Το San Diego Comic-Con Málaga 2026 θα έχει ως ειδικό καλεσμένο τον πρωταγωνιστή του Stargate SG-1 και του MacGyver, Richard Dean Anderson.
Ο τηλεοπτικός αστέρας ενισχύει το πρώτο κύμα επιβεβαιώσεων για τη φετινή εκδήλωση ποπ κουλτούρας, η οποία βλέπει επιβράδυνση στις πωλήσεις εισιτηρίων.
Το One Piece του Netflix επιστρέφει στο San Diego Comic-Con στη Μάλαγα: Ο Iñaki Godoy επιβεβαίωσε ότι θα παρευρεθεί το 2026
Ο πρωταγωνιστής της σειράς και αρχηγός των Straw Hat Pirates θα παρευρεθεί στο μεγάλο γεγονός της ποπ κουλτούρας της Ισπανίας από την 1η έως τις 4 Οκτωβρίου.
Το San Diego Comic-Con Málaga 2026 ανακοινώνει ημερομηνίες, επέκταση και βελτιώσεις
Οι διοργανωτές αποκάλυψαν τα σχέδιά τους για τη δεύτερη έκδοση, μετά τις έντονες προκλήσεις της πρώτης. Η επίσημη ημερομηνία έχει πλέον ανακοινωθεί και ο πρώτος καλεσμένος έχει επιβεβαιωθεί.
Αναμένετε καλύτερη οργάνωση για το San Diego Comic-Con Malaga 2026 υπό νέο διευθύνοντα σύμβουλο
Ο νέος σκηνοθέτης στοχεύει να οδηγήσει την εκδήλωση σε μια νέα εποχή με στόχο να την εδραιώσει ως το σημαντικότερο γεγονός της ποπ κουλτούρας στην Ισπανία.
Text: Alfredo Pavez
Το San Diego Comic-Con δεν επιτρέπει πλέον τη γενετική τεχνητή νοημοσύνη στην έκθεση τέχνης του
«Υλικό που δημιουργείται από τεχνητή νοημοσύνη είτε εν μέρει είτε εξ ολοκλήρου, δεν επιτρέπεται στην έκθεση τέχνης».
Text:
Alex Hopley
Grangel Studio: «Το Πνεύμα και ο Πρίγκιπας της Αιγύπτου ήταν οι πιο δύσκολες ταινίες που έγιναν»
Μιλάμε με τον ιδρυτή του στούντιο Carlos Grangel για μερικές από τις μεγαλύτερες προκλήσεις που έχουν αντιμετωπίσει και μια γεύση από το τι πρόκειται να ακολουθήσει.
Ο Ντέιβιντ Ρούμπιν μιλά για το σκηνικό του Joker: The World στην «Γκόθαμ Σίτι της Ισπανίας»
Και πώς χρησιμοποιεί την ιστορία των κόμικς ως πλατφόρμα για να ρίξει φως σε όλο και πιο ανησυχητικές παγκόσμιες υποθέσεις.
Text:
Ben Lyons
Ο δημιουργός του Counter-Strike Minh Le "θέλει πραγματικά" να φέρει το επόμενο παιχνίδι του, Alpha Response " στις κονσόλες
Αλλά σημειώνει ότι γίνεται πρώτα και κύρια για την πλατφόρμα υπολογιστή και για την κοινότητα που είναι παρούσα εκεί.
Text:
Ben Lyons
Ο Ισπανός mangaka Kenny Ruiz ρίχνει μια κλεφτή ματιά στο έργο του Star Wars Path of the Lightsaber
«Έχω την ευκαιρία να δημιουργήσω τον δικό μου χαρακτήρα, το δικό μου σύμπαν και τη δική μου ιστορία, που διαδραματίζεται μεταξύ του επεισοδίου VIII και του IX».
Ο Álvaro Martínez Bueno μιλά για τη «συναισθηματική» αλλαγή από το DC Black Label στο Vertigo
Ο συνδημιουργός του The Nice House on the Lake μιλά για το τι σημαίνει να επιστρέφει το αποτύπωμα.
Text:
Ben Lyons
Ο συγγραφέας κόμικς Joe Kelly μιλά για την εξερεύνηση του «νέου status quo» του Spider-Man και πότε «τα πράγματα γίνονται πραγματικά τρελά»
«Νομίζω ότι οι άνθρωποι θα σοκαριστούν».
Text:
Ben Lyons
Η καλλιτέχνιδα του Miles Morales, Sara Pichelli, μιλά για το πώς οι Ευρωπαίοι δημιουργοί επηρέασαν τα κόμικς
«Είμαστε πολύ μακριά από τον αμερικανικό τρόπο σκέψης με τον καλό και τον κακό τρόπο».
Text:
Ben Lyons
Ο Matt Fraction δεν είναι σίγουρος αν υπάρχει πραγματικά μια νέα ιστορία του Batman εκεί έξω, αλλά σημειώνει ότι είναι εντάξει καθώς «δεν χρειάζεται επανεφεύρεση»
Το Caped Crusader υπάρχει εδώ και πολύ καιρό και αυτό κάνει τη δημιουργία νέων αφηγήσεων ακόμα πιο περίπλοκη.
Text:
Ben Lyons
Ο Matt Fraction μιλά για την επιτυχημένη σειρά κόμικς του Batman: «Όταν συνειδητοποίησα ότι έπρεπε να φοβάμαι, ήταν πολύ αργά»
Η νέα εκδήλωση κόμικ ξεκίνησε την τρίτη της εκτύπωση παρά το γεγονός ότι έφτασε μόλις τον Σεπτέμβριο.
Text:
Ben Lyons
Ο βετεράνος των κόμικς Joe Kelly μιλά για το γράψιμο Marvel's Deadpool VR: "Είναι τρελό"
Μετά τη συγγραφή κόμικς με πρωταγωνιστή τον Merc with a Mouth, μία από τις επερχόμενες προκλήσεις της Kelly θα είναι να μεταφέρει τον αντιήρωα στην πλατφόρμα εικονικής πραγματικότητας.
Text:
Ben Lyons
Ο βετεράνος της Pixar, Mark Andrews, εξηγεί πώς η Unreal Engine θα ανοίξει το δρόμο για την «εποχή των ανεξάρτητων ταινιών κινουμένων σχεδίων»
Ο ειδικός στα κινούμενα σχέδια μας μιλά για το πώς ο κινητήρας απλοποιεί και κάνει τη διαδικασία πιο αποτελεσματική.
Text:
Ben Lyons
Ο σκηνοθέτης του Brave μας μιλά για την τεράστια δουλειά που έγινε στην άγρια χαίτη της πριγκίπισσας Merida
Mark Andrews: «Η τεχνική μας ομάδα, οι TD μας, συνεργαστήκαμε με μερικούς απίστευτα έξυπνους ανθρώπους. Αυτή ήταν μια τεράστια τεχνολογική πρόκληση... "
Text:
Jonas Mäki
[Αποκλειστικό] Το θέμα του Sephiroth στο Final Fantasy VII είναι όπως είναι λόγω του Jimi Hendrix, λέει ο Nobuo Uematsu
Μιλήσαμε με τον συνθέτη στο SDCCM και αποκάλυψε ότι δύο καλλιτέχνες επηρέασαν τη δημιουργία της μουσικής για τον αναμφισβήτητα μεγαλύτερο κακό στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών.
Ο Gordon Bellamy μιλά για το πώς το Madden NFL ενέπνευσε τη FIFA/EA Sports FC
Η μετάβαση σε πλήρεις ομάδες που έπαιζαν μεταξύ τους ήρθε πρώτα στο Madden και μετά στη FIFA.
Text:
Ben Lyons
Ο Γκόρντον Μπέλαμι για τη συμπερίληψη στα παιχνίδια: «Όταν μπορείς να βρεις τον εαυτό σου... έχει μεγάλο νόημα»
Ο βετεράνος προγραμματιστής, γνωστός για το χρόνο που εργαζόταν στη σειρά Madden NFL, μας λέει για το πώς υπερασπίστηκε τη συμπερίληψη στο αθλητικό παιχνίδι.
Text:
Ben Lyons
[Αποκλειστικό] Nobuo Uematsu: "Final Fantasy IX Remake; Ρωτήστε την Square Enix!»
Ο θρυλικός Ιάπωνας συνθέτης είναι ευχαριστημένος με την τάση του ριμέικ και επιλέγει το FFIX ως το «πιο ισορροπημένο» soundtrack του παρά τα διαφορετικά μουσικά είδη.
Ο Sir Ian Livingstone για τις απαρχές των βιβλίων παιχνιδιών Fighting Fantasy: «Ποτέ δεν μας πέρασε από το μυαλό να μην έχουμε ζάρια»
Μιλήσαμε με τον συγγραφέα για την πολύπλευρη καριέρα του και το επερχόμενο βιβλίο του κατά τη διάρκεια του SDCCM.
Mars Attacks! "αρχικά προοριζόταν να είναι stop-motion και κατέληξε να γίνει ταινία CG"
Μιλήσαμε με τον Ian MacKinnon, ιδρυτή του στούντιο κινουμένων σχεδίων MacKinnon & Saunders, για να μάθουμε περισσότερα σχετικά με τις εξελίξεις στο στυλ.
Text:
Ben Lyons
Ο συνιδρυτής της Eidos Interactive θυμάται την εμπειρία του «έρωτα με την πρώτη ματιά» βλέποντας τη Lara Croft για πρώτη φορά
Είμαστε σίγουροι ότι πολλά έφηβα αγόρια τη δεκαετία του 1990 είχαν παρόμοια εμπειρία.
Text:
Alex Hopley
Ο συνιδρυτής του Games Workshop πιστεύει ότι η τηλεοπτική εκπομπή Warhammer βρίσκεται σε «ασφαλή χέρια» με τον Henry Cavill
Μιλήσαμε με τον Sir Ian Livingstone για τα 50 χρόνια Games Workshop, Fighting Fantasy και Tomb Raider στο San Diego Comic-Con Málaga.
Text:
Alex Hopley
Η Kelly Sue DeConnick εργάζεται σε ένα νέο graphic novel που θα έχει μεγαλύτερο εύρος από το Wonder Woman Historia
Η διάσημη συγγραφέας κόμικς πείραξε το Gamereactor αποκλειστικά για το επόμενο μεγάλο έργο της.
Text:
Ben Lyons
Συγγραφέας κόμικς Kelly Sue DeConnick: «Ο Captain Marvel θα είναι στη νεκρολογία μου»
Η συγγραφέας είναι αναμφισβήτητα περισσότερο γνωστή για το rebranding της Captain Marvel.
Text:
Ben Lyons
Ο βετεράνος του Spider-Man και των X-Men, Pepe Larraz, στον οποίο του ταιριάζει ο χαρακτήρας της DC: "Όλοι αγαπούν τον Batman"
Αφού εικονογράφησε μεταλλαγμένους και web-slingers, ακόμη και τον γαλαξία πολύ, πολύ μακριά, ο Larraz μιλά για το τι κάνει τον Caped Crusader ενδιαφέρον.
Text:
Ben Lyons
Yaya Han: "Το Cosplay από γελοιοποίηση έγινε γιορτή - και οι γονείς πρέπει να υποστηρίζουν τα παιδιά τους"
Μιλήσαμε με τον θρυλικό cosplayer στο San Diego Comic Con Málaga για το πώς έχει αλλάξει η αντίληψη για το cosplaying.
Ο Pepe Larraz για τις προκλήσεις της εικονογράφησης του Spider-Man: «Είναι πολύ σημαντικό να συνδεθείς με τον Peter»
Μιλήσαμε με τον ταλαντούχο Ισπανό καλλιτέχνη γνωστό για τη δουλειά του στην τελευταία σειρά The Amazing Spider-Man.
Text:
Ben Lyons
Ο Brian Austin Green για την προσγείωση Terminator: The Sarah Connor Chronicles ρόλος: "Ήμουν εκτός εαυτού"
Μιλήσαμε με τον ηθοποιό πίσω από τον Ντέρεκ Ρις και πώς ήταν ήδη θαυμαστής, κάτι που τον οδήγησε στο να θέλει να εξασφαλίσει τον ρόλο.
Text:
Ben Lyons
Ο Eduardo Noriega επισημαίνει ομοιότητες μεταξύ του χαρακτήρα του Walking Dead και του Open Your Eyes του Amenábar
Ο χαρακτήρας του Eduardo Noriega στο Open Your Eyes του Alejando Amenábar το 1997 έχει κάποιες ομοιότητες με τον Antonio από το The Walking Dead: Daryl Dixon.
Η Marvel θα ξεκινήσει μια νέα σειρά κόμικ Iron Man τον Ιανουάριο του 2026
Η επόμενη εκδοχή του Tony Stark θα κάνει το ντεμπούτο του και θα τον δει να αντιμετωπίζει έναν νέο αρχιεχθρό.
Text:
Ben Lyons
Το Marvel's Ultimate Universe θα τελειώσει το 2026
Το σύμπαν των κόμικς θα τελειώσει με πέντε τελευταία τεύχη να φτάνουν μέχρι τον Απρίλιο.
Text:
Ben Lyons
Η ηθοποιός του Star Wars: The Clone Wars Ahsoka σχολιάζει τη σειρά ζωντανής δράσης
Η Ashley Eckstein μοιράστηκε τις σκέψεις της για την άποψη της Rosario Dawson για τον χαρακτήρα.
Text:
Alex Hopley
Ο Χόρχε Χιμένεθ για το να κάνει ξανά μπλε τον Μπάτμαν: «Νομίζω ότι είναι καλό σε αυτόν τον κόσμο, λίγο χρώμα, ξέρεις;»
Μετά από πολύ καιρό που ήταν σκούρα και γκρι, η δημοφιλής πρόσφατη σειρά επιστρέφει σε μια πιο κλασική χρωματική παλέτα.
Text:
Ben Lyons
Candela Saitta: «Έχω πάει από το δίγλωσσο σχολείο και τα δικαιώματα στο να σκοτώνω ζόμπι στο Solaz del Mar»
Η νεαρή Αργεντινή ηθοποιός μας μίλησε για τον νέο της ρόλο στο San Diego Comic-Con Málaga.
Χόρχε Χιμένεθ: «Αν είμαι εδώ και ζωγραφίζω τον Σούπερμαν και τον Μπάτμαν, είναι χάρη στον Naruto»
(Αποκλειστικό) Ο Ισπανός σκιτσογράφος που επαναπροσδιορίζει τη νέα εποχή των μεγάλων της DC εξομολογείται πώς ανέκτησε τον ενθουσιασμό του για το σχέδιο.
Ο Jeph Loeb λέει ότι ο Superman του θα ήταν «ακριβώς ο ίδιος» σήμερα - και ότι η νέα ταινία του James Gunn αντλεί από τη δουλειά του
Ο εμβληματικός συγγραφέας αφιέρωσε χρόνο από το πολυάσχολο πρόγραμμά του για να μας μιλήσει για όλα τα πράγματα του Superman στο San Diego Comic-Con Malaga.
Josef Fares: «Το Hazelight είναι σαν ένα μονοθέσιο της Formula One σήμερα, οδηγεί τέλεια»
Ο συχνά πολύ ειλικρινής και ειλικρινής ιδρυτής του Hazelight έχει μόνο καλά λόγια να πει για το στούντιο του.
Text:
Jonas Mäki
Ο Jeph Loeb για την πρώιμη επέκταση της Marvel Television: «Οι άνθρωποι της ταινίας μας κοιτούσαν σαν να ήμασταν τσίχλες στο παπούτσι τους»
Ο βετεράνος συγγραφέας και πρώην επικεφαλής της Marvel Television εξήγησε τις προκλήσεις που προέκυψαν για τη δημιουργία των εκπομπών της Marvel που θεωρούμε δεδομένες αυτές τις μέρες.
Text:
Ben Lyons
Ο Josef Fares πιστεύει ότι Clair Obscur: Expedition 33 πρέπει να κερδίσει το Game of the Year
Το αφεντικό του Hazelight και σκηνοθέτης του Split Fiction είναι πρόθυμο να δει άλλη μια επιτυχία του 2025 να κερδίζει την ημέρα.
Τι έρχεται για το Hazelight; Ο Josef Fares πειράζει ότι θα είναι «το επόμενο γαμημένο επίπεδο καταπληκτικό»
Ο εμβληματικός προγραμματιστής αποκαλύπτει ότι υπάρχει ακόμα άφθονο αέριο στη δεξαμενή του συνεταιρισμού.
Text:
Ben Lyons
Ο Josef Fares για την ταινία Split Fiction: "Αν το Χόλιγουντ το ακούει αυτό, κάντε τα σκατά να συμβούν"
Ο σκηνοθέτης του Hazelight συζητά την επερχόμενη προσαρμογή και πώς δεν είναι σίγουρος αν θα γίνει ποτέ.
Text:
Ben Lyons
Η ηθοποιός της Ahsoka επιλέγει την αγαπημένη της ανάμνηση από Star Wars: The Clone Wars
Μιλήσαμε με την Ashley Eckstein στο San Diego Comic-Con Málaga και πήραμε μια εξαιρετική εικόνα για τα σχεδόν 20 χρόνια της με την Ahsoka.
Ο Brendan "PlayerUnknown" Greene δίνει "σούπερ ενθουσιασμένη" ενημέρωση για το παιχνίδι που οι παίκτες περιγράφουν ως "κρακ"
Μιλήσαμε με τον διάσημο προγραμματιστή στο San Diego Comic Con Malaga για να μάθουμε λίγα περισσότερα για το Prologue: Go Wayback!
Text:
Ben Lyons
Ο Jeremy Crawford δίνει τον τόνο για το Critical Role Campaign IV, το οποίο ξεκινά απόψε
Ο επικεφαλής σχεδιαστής του Dungeons and Dragons 5th Edition μιλά για τα νέα του σχέδια κανόνων που ο ίδιος και οι Chris Perkins και Brennan Lee Mulligan θα εφαρμόσουν «ζωντανά» στην εκπομπή.
Ένα crossover μεταξύ Talamasca και Mayfair Witches; «Υπάρχουν δυνατότητες, αλλά περισσότερες αν είναι ευκαιρία παρά υποχρέωση»
Το Gamereactor μίλησε με τον showrunner του επερχόμενου The Secret Order του AMC και μας εξήγησε πώς συνυπάρχουν τα χρονοδιαγράμματα του Immortal Universe της Anne Rice.
Norman Reedus στο OD: "Ο Kojima θα μπορούσε να διαβάσει τον τηλεφωνικό κατάλογο και ό,τι βάλει σε αυτόν θα είναι στρατηγικά αυτός"
"Αυτό θα είναι τρομακτικό" - Ο πρωταγωνιστής στην 3η σεζόν του Daryl Dixon μιλά για τα τελευταία του Kojima και τη συμμετοχή του Udo Kier.
Αναφορά: Το Comic-Con Malaga πρέπει να εγκαταλείψει τον χώρο και να διεισδύσει στην πόλη
Οι ηρωικοί θαυμαστές έπρεπε να αντιμετωπίσουν τη συναισθηματική αντίθεση μεταξύ του θριάμβου του περιεχομένου και της αποτυχίας των logistics.