Ελληνικά
Gamereactor
Videos
Halo Unreal
HQ

GRTV News - 343 Industries αλλάζει το όνομά του σε Halo Studios

Με τον προγραμματιστή να εργάζεται σε πολλά Halo έργα που βασίζονται σε Unreal Engine 5.

Ηχητική απομαγνητοφώνηση

"Γεια σε όλους και καλώς ήρθατε σε ένα ακόμη επεισόδιο των ειδήσεων GRTV. Είναι μια νέα εβδομάδα! Ξεκινάμε την εβδομάδα με μια πολύ μεγάλη είδηση.
Βλέπετε, το περασμένο Σαββατοκύριακο έγινε το παγκόσμιο πρωτάθλημα Halo, το οποίο προφανώς είναι το μεγάλο γεγονός όπου οι καλύτερες ομάδες και παίκτες του Halo στον κόσμο συγκεντρώνονται όλοι μαζί για να διαγωνιστούν για ένα μεγάλο χρηματικό έπαθλο και προφανώς για ένα τρόπαιο."

"Και νομίζω ότι φέτος πραγματοποιήθηκε στο Σιάτλ, στη δυτική ακτή των ΗΠΑ.
Αλλά δεν είναι αυτή η ιστορία. Δεν μιλάμε για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Halo σήμερα.
Μιλάμε για την 343 Industries και την σειρά Halo στο σύνολό της."

"Επειδή στο πλαίσιο του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος Halo, και αυτό το βλέπουμε αρκετά συχνά με μεγάλες διοργανώσεις esports, συχνά, ξέρετε, οι προγραμματιστές και οι εταιρείες που φτιάχνουν το παιχνίδι που είναι το επίκεντρο του εν λόγω τουρνουά, συνήθως το χρησιμοποιούν ως ευκαιρία για να κάνουν μια μεγάλη ανακοίνωση και να αποκαλύψουν τόνους πληροφοριών σχετικά με τα παιχνίδια στα οποία εργάζονται."

"Και για το Halo και την 343 Industries εμπλέκονται πολλά πράγματα, όπως η αλλαγή ονόματος, η αλλαγή μηχανής, πολλαπλά, υποθέτω κατά κάποιο τρόπο, ανακοινωμένα έργα.
Αλλά όπως και να 'χει, υπάρχουν πολλά πράγματα να συζητήσουμε. Ας βουτήξουμε λοιπόν."

"Η 343 Industries λοιπόν αλλάζει το όνομά της σε Halo Studios και έχει πολλά projects σε εξέλιξη.
Μετά το Halo Infinite, πολλοί φοβήθηκαν ότι η Microsoft θα απομακρυνθεί από το Halo, αλλά φαίνεται ότι είναι πιο σίγουροι για τη σειρά από ποτέ."

"Υπήρξαν λοιπόν πολλές αναταραχές γύρω από την 343 Studios, η οποία πιστεύω ότι στην πραγματικότητα ονομάζεται 343 Industries.
Αλλά τέλος πάντων, τα τελευταία δύο χρόνια, παρόλο που το Halo 4 και το Halo 5 Guardians ήταν σπουδαία παιχνίδια, δεν έφτασαν ποτέ στην ίδια ποιότητα και δημοτικότητα με τα κλασικά παιχνίδια της Bungie."

"Η ιδέα ήταν λοιπόν να διορθωθούν όλα αυτά με το Halo Infinite, το οποίο περιγράφηκε εκ των προτέρων ως ένα είδος ήπιας επανεκκίνησης.
Αλλά αφού το παιχνίδι παρουσιάστηκε κανονικά με gameplay για πρώτη φορά, δεν ανταποκρίθηκε καθόλου στις προσδοκίες. Και καθυστέρησε σημαντικά."

"Χάρη σε αυτό, ήταν ένα πολύ καλό παιχνίδι, το οποίο έκανε πρεμιέρα στα τέλη του 2021.
Αλλά σύντομα έγινε σαφές ότι η 343 Studios είχε μείνει πίσω στην ανάπτυξη και το multiplayer ουσιαστικά αφέθηκε να τα βγάλει πέρα μόνο του χωρίς την κατάλληλη υποστήριξη για σχεδόν ένα χρόνο."

"Από τότε, πολλοί άνθρωποι έχουν φύγει από το στούντιο, συμπεριλαμβανομένων των στελεχών, και υπήρχαν εικασίες ότι τώρα θα απομακρυνθούν από το Halo και να βασίζονται περισσότερο στην εξωτερική ανάπτυξη στο μέλλον και ενδεχομένως να εργαστούν σε άλλες σειρές."

"Αλλά αυτό σίγουρα δεν φαίνεται να συμβαίνει. Ακριβώς το αντίθετο, στην πραγματικότητα.
Σε ένα νέο βίντεο που κυκλοφόρησε κατά τη διάρκεια του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος Halo 2024, ανακοινώνεται ότι η 343 αλλάζει το όνομά της σε Halo Studios."

"Αφού τόσο η Bonnie Ross όσο και ο Joseph Staten εγκατέλειψαν το στούντιο πέρυσι, είναι αντί γι' αυτό το σχετικά νέο τρίο των Brian Kosky, Elisabeth van Dyck και Pierre Hintze που είναι υπεύθυνοι για τα πάντα στο Halo.
Και ο τελευταίος επιβεβαιώνει ότι έχουν πολλές νέες εμπειρίες σε εξέλιξη."

"Και φυσικά, ανυπομονούμε γι' αυτό.
Προς το παρόν, δεν έχει ανακοινωθεί τίποτα σχετικό με το Halo, αλλά τουλάχιστον τώρα ξέρουμε ότι έρχεται και ότι η Microsoft δεν φαίνεται να θέλει να επιστρέψει στο Halo αλλά μάλλον να επενδύσει ακόμη περισσότερο."

"Τώρα, μπορείτε να δείτε το παρακάτω ενημερωτικό βίντεο, το οποίο έχει πολλά να προσφέρει στους λάτρεις του Halo.
Δεν πρόκειται να το παίξω, αλλά αν θέλετε να το παρακολουθήσετε, είναι εκεί.
Οπότε ναι, το Halo είναι..."

"Ω, πρέπει να πω ότι η 343 αλλάζει όνομα σε Halo Studios.
Τώρα, εγώ προσωπικά, πρώτα απ' όλα, πριν μιλήσουμε και για το άλλο μεγάλο πράγμα, στο οποίο θα περάσω σε ένα λεπτό, Δεν νομίζω ότι η αλλαγή ονόματος είναι απαραίτητη."

"Καταλαβαίνω ότι από πολλές απόψεις είναι κάτι σαν μια ευκαιρία για μια νέα αρχή γι' αυτούς, σωστά; Είχαν πολλές αποτυχίες, θα λέγαμε, με το Halo τελευταία.
Και η αλλαγή από το 343 στο Halo Studios είναι..."

"Ναι, και πάλι, είναι μια ευκαιρία για αυτούς να κάνουν, και πάλι, μια επανεκκίνηση κατά κάποιο τρόπο.
Αλλά αν έχω δίκιο, δεν μπορώ να θυμηθώ τον πραγματικό νόμο πίσω από αυτό, αλλά το 343 είναι ένα σημαντικό όνομα για τη σειρά Halo στο σύνολό της, σωστά; Οπότε δεν είναι σαν να ήταν ένα τυχαίο όνομα."

"Ήταν πάντα μέρος του Halo στο σύνολό του, και γι' αυτό ήταν το Halo Studio που έφτιαχνε όλα τα παιχνίδια Halo, επειδή ήταν η 343.
Έτσι, δεν είμαι πραγματικά πολύ σίγουρος γιατί αυτό ήταν απαραίτητο, αλλά είναι ωραίο να βλέπουμε ότι δεν έχουν εγκαταλείψει το Halo."

"Το Halo είναι ένα τεράστιο franchise που αξίζει καλύτερης αντιμετώπισης, και του αξίζει καλύτερη εστίαση και περισσότεροι πόροι που διατίθενται σε αυτό.
Και ενώ φάνηκε ότι το Halo ενδεχομένως να ήταν λίγο προς το τέλος, αν έχουν πολλά έργα σε εξέλιξη, αυτό σαφώς δεν ισχύει."

"Τώρα το ερώτημα είναι, σωστά, τι είναι η 343, ή θα έπρεπε να πούμε Halo Studios, τώρα πρόκειται να χτίσουν το Halo; Λοιπόν, επιτρέψτε μου να σας φέρω σε αυτό τώρα.
Έτσι, όλα τα μελλοντικά παιχνίδια Halo θα αναπτυχθούν με την Unreal Engine."

"Epic Games, το Halo είναι ένα απίστευτο franchise, και είναι φοβερό να βλέπουμε τα Halo Studios να δοκιμάζουν ήδη τα όρια της Unreal Engine 5.
Πρόσφατα λοιπόν μπορέσαμε να αναφέρουμε για την 343, ότι η 343 δεν υπάρχει πλέον, αλλά τώρα έχει αλλάξει όνομα και στρατηγική."

"Τώρα ονομάζεται Halo Studios, το οποίο δίνει μια πιθανώς ακόμη πιο σαφή ένδειξη για το πάνω σε τι θα δουλεύουν στο μέλλον.
Και είναι πολλά, προφανώς, επειδή εκπρόσωποι του στούντιο επιβεβαίωσαν κατά τη διάρκεια του παγκόσμιου πρωταθλήματος Halo 2024 ότι πρόκειται για αρκετούς νέους τίτλους."

"Αλλά σχεδόν το περιμέναμε αυτό.
Και ίσως το πιο συναρπαστικό πράγμα είναι ότι μια επίμονη φήμη από τα τελευταία δύο χρόνια έχει τώρα επιβεβαιωθεί.
Ακριβώς όπως έχουν πει αρκετές διαρροές και εμπιστευτικές πληροφορίες, Το Halo θα αναπτυχθεί με την Unreal Engine 5 στο μέλλον."

"Μέσω του Xbox Wire, επιβεβαιώνεται πλέον ότι όλα τα μελλοντικά έργα του Halo θα χρησιμοποιούν τη μηχανή, και ήδη τώρα ανακοινώνεται ότι πολλά νέα παιχνίδια βρίσκονται σε εξέλιξη.
Πρόκειται, φυσικά, για μια τεράστια αλλαγή."

"Η μηχανή του παιχνιδιού slipspace έχει μέσα της στοιχεία που είναι σχεδόν 25 ετών, οπότε είναι σαφώς καιρός για κάτι νέο.
Ο επικεφαλής του στούντιο Pierre Hinze λέει μάλιστα ότι θα είναι ένα εντελώς νέο κεφάλαιο για το σύμπαν του Halo."

"Και λέει ότι, αν πραγματικά αναλύσουμε το Halo, υπήρχαν δύο πολύ ξεχωριστά κεφάλαια.
Κεφάλαιο 1, το οποίο είναι η Bungie. Κεφάλαιο 2, 343 Industries.
Τώρα νομίζω ότι έχουμε ένα κοινό που διψάει για περισσότερα."

"Έτσι, δεν πρόκειται να πάμε να προσπαθήσουμε να βελτιώσουμε την αποτελεσματικότητα της ανάπτυξης, αλλά να αλλάξουμε τη συνταγή για το πώς φτιάχνουμε τα παιχνίδια Halo.
Ξεκινάμε ένα νέο κεφάλαιο σήμερα."

"Ένα άλλο πράγμα που θέλει να τονίσει η Halo Studios είναι το πόσο δύσκολο ήταν να βρεθούν άνθρωποι που μπορούν να δουλέψουν με την παλιά τους τεχνολογία, όπου κανείς δεν γνωρίζει το slipspace εκ των προτέρων."

"Ως εκ τούτου, οι νέοι εργαζόμενοι πρέπει πρώτα να περάσουν πολύ χρόνο με αυτό το πριν μπορέσουν να προχωρήσουν στη δημιουργία περιεχομένου παιχνιδιού.
Σαν να μην έφτανε αυτό, το στούντιο πρέπει να κατασκευάζει και να βελτιώνει συνεχώς τη μηχανή γραφικών του αντί να μπορεί να αφιερώσει περισσότερο χρόνο στα πραγματικά παιχνίδια."

"Η COO Elizabeth Van Wick λέει ότι μέρος της συζήτησης που είχαμε ήταν για το πώς βοηθήσαμε την ομάδα να επικεντρωθεί στη δημιουργία παιχνιδιών έναντι της κατασκευής των εργαλείων και των μηχανών.
Το ερώτημα συνεχίζεται, πόσος χρόνος χρειάζεται για να ανεβάσει κάποιος την παραγωγή για να είναι σε θέση να δημιουργήσει πραγματικά στοιχεία που εμφανίζονται στο παιχνίδι σας; Αν παρακολουθήσετε το παρακάτω βίντεο όπου παρουσιάζονται όλα αυτά, βλέπουμε γραφικά από κάτι που η Halo Studios ονομάζει Project Foundry."

"Αυτό δεν είναι παιχνίδι, αλλά κάτι με το οποίο παίζουν για να εξερευνήσουν το UE5.
Αυτό δεν σημαίνει ότι πρέπει να ξεχάσουμε ότι θα έχουμε κάτι από αυτά στο μελλοντικό παιχνίδι, όπως καταλήγει ο Hintze."

"Είναι δίκαιο να πούμε ότι η πρόθεσή μας είναι ότι η πλειοψηφία αυτών που παρουσιάζουμε στο Foundry αναμένεται να είναι σε έργα που κατασκευάζουμε ή σε μελλοντικά έργα.
Γνωρίζουμε ότι πολλά από τα σχέδια είναι γνωστά από το Halo Combat και τη Valve, όπου υπάρχουν φήμες για ένα επερχόμενο remake."

"Αν υπάρχει κάποια αλήθεια σε αυτό, δεν ξέρουμε, αλλά θα λέγαμε ότι οι πιθανότητες να είναι αληθινό έχουν αυξηθεί μετά τις εικόνες και το βίντεο που ακολουθούν.
Έτσι, νομίζω ότι αυτό είναι το μεγάλο πράγμα για μένα."

"Η αλλαγή του ονόματος είναι...
Ξέρετε, τους δίνει την ευκαιρία για μια νέα αρχή, αλλά δεν νομίζω ότι είναι απαραίτητα απαραίτητο.
Τα πρόσθετα έργα στο έργο είναι συναρπαστικά, αλλά αυτή η αλλαγή στην Unreal Engine 5 είναι μια τεράστια υπόθεση, επειδή, ναι, το Slipspace..."

"Λοιπόν, μπορεί να δείξει και μπορεί να δώσει πραγματικά εξαιρετικά αποτελέσματα.
Όπως είδαμε στο Halo Infinite, εννοώ, εκτός από το ότι το παιχνίδι δεν είχε περιεχόμενο, Το Halo Infinite ήταν, ως επί το πλείστον, ένα πραγματικά αρκετά καλά συναρμολογημένο παιχνίδι."

"Αλλά, η μηχανή Slipspace είναι αρχαία.
Η μηχανή Slipspace απαιτεί πολλές επενδύσεις και πολλή ενέργεια για τη συνεχή βελτίωσή της, έτσι ώστε να μπορούν να παράγουν παιχνίδια που στο τέλος να βγαίνουν σαν το Halo Infinite."

"Ενώ το UE5 είναι προφανώς...
Είναι η πλατφόρμα της Epic Games, την οποία προσπαθούν συνεχώς να βελτιώνουν, που σημαίνει ότι οι προγραμματιστές απλά το παίρνουν και μπορούν να το χρησιμοποιήσουν πλήρως."

"Οπότε...
Και επίσης, ναι, το θέμα της προσέλκυσης νέων προγραμματιστών, Η Unreal Engine 5 είναι ευρέως προσβάσιμη, οπότε ο καθένας μπορεί να την αποκτήσει, πραγματικά, να παίξει μαζί του, να εξοικειωθεί με αυτό, και στη συνέχεια, αν προσληφθούν στα Halo Studios, μπορούν να ενταχθούν στην ομάδα και να βοηθήσουν στην κατασκευή του παιχνιδιού."

"Ενώ, προφανώς, με το Slipspace, πρέπει να τους εκπαιδεύσετε και να τους διδάξετε πώς να χρησιμοποιούν τη μηχανή πριν αρχίσουν να παράγουν περιεχόμενο.
και περιουσιακά στοιχεία σε αυτήν."

"Αλλά...
Έτσι, αυτό είναι το μεγάλο θέμα για μένα, είναι ότι πρόκειται να μεταβεί στο UE5.
Έχουμε δει μερικά εξαιρετικά αποτελέσματα από το UE5, επίσης, τελευταία, και φαίνεται ότι είναι μια αρκετά διαισθητική μηχανή επειδή οι άνθρωποι φαίνεται να ολοκληρώνουν τα έργα τους πολύ γρήγορα με αυτό."

"Έτσι, ενδεχομένως, με το να είναι στο UE5, θα έχουμε ένα παιχνίδι Halo πολύ πιο γρήγορα από ό,τι θα είχαμε αν έμεναν στο Slipspace.
Αλλά δεν έχουν ανακοινώσει τίποτα, στην πραγματικότητα, σε σχέση με αυτό."

"Είπαν ότι έχουν πολλά έργα στα σκαριά, αλλά δεν μας έχουν πει ποια είναι αυτά τα παιχνίδια, δεν μας έχουν πει τίποτα επίσημο γι' αυτά.
Οπότε..."

"Ας πούμε ότι αυτό το κεφάλαιο 3 του Halo, όπως ανέφερε ο Pierre Hintze, είναι συναρπαστικό, αλλά, και πάλι, δεν νομίζω ότι πρέπει να βλέπουμε απαραίτητα μεγάλα αποτελέσματα για το επόμενο προβλέψιμο μέλλον."

"Αλλά, όπως βλέπουμε, αν ακούσουμε κάτι επίσημο, θα σας κρατάμε ενήμερους και ενημερωμένους.
Και, αν δεν το έχετε κάνει ήδη, πηγαίνετε στην τοπική σας περιοχή GameRantor, Πηγαίνετε να δείτε το βίντεο, γιατί σας δίνει μια καλή οπτικοποίηση για το τι σχεδιάζουν να κάνουν τα Halo Studios με το Halo στο μέλλον."

"Αλλά αυτός είναι ο χρόνος που έχω σε ένα μεγάλο επεισόδιο του GRTV News, ...αλλά υπάρχουν πολλές σημαντικές πληροφορίες που πρέπει να περάσουμε, οπότε...
Οπότε, ναι.
Αλλά, ναι, θα επιστρέψω αύριο για το επόμενο, έτσι, μέχρι τότε, ελπίζω να απολαύσετε τη Δευτέρα σας, και θα σας δω όλους στην άλλη πλευρά."

"Να προσέχετε όλοι."

Ειδήσεις GRTV News

GRTV News - 343 Industries αλλάζει το όνομά του σε Halo Studios

GRTV News - 343 Industries αλλάζει το όνομά του σε Halo Studios

GRTV News - Assassin's Creed Shadows καθυστέρησε

GRTV News - Assassin's Creed Shadows καθυστέρησε

GRTV News - Ανακοινώθηκε μια συνέχεια Ghost of Tsushima

GRTV News - Ανακοινώθηκε μια συνέχεια Ghost of Tsushima

Περισσότερα

Βίντεο

GRTV News - 343 Industries αλλάζει το όνομά του σε Halo Studios

GRTV News - 343 Industries αλλάζει το όνομά του σε Halo Studios

Astro Bot - Kenneth CM Young Συνέντευξη

Astro Bot - Kenneth CM Young Συνέντευξη

Περισσότερα

Τρέιλερ Ταινιών

Time Cut - Επίσημο τρέιλερ

Time Cut - Επίσημο τρέιλερ

What We Do In The Shadows: Σεζόν 6 - Επίσημο Τρέιλερ

What We Do In The Shadows: Σεζόν 6 - Επίσημο Τρέιλερ

Paddington in Peru - Νέο τρέιλερ

Paddington in Peru - Νέο τρέιλερ

Better Man - Επίσημο τρέιλερ teaser

Better Man - Επίσημο τρέιλερ teaser

Companion - Τρέιλερ Teaser

Companion - Τρέιλερ Teaser

Music by John Williams - Επίσημο τρέιλερ

Music by John Williams - Επίσημο τρέιλερ

Before - Επίσημο τρέιλερ

Before - Επίσημο τρέιλερ

Juror #2 - Επίσημο τρέιλερ

Juror #2 - Επίσημο τρέιλερ

Uprising - Επίσημο τρέιλερ

Uprising - Επίσημο τρέιλερ

The Franchise - Επίσημο τρέιλερ

The Franchise - Επίσημο τρέιλερ

Squid Game: Σεζόν 2 - Είστε προσκεκλημένοι

Squid Game: Σεζόν 2 - Είστε προσκεκλημένοι

Babygirl - Επίσημο τρέιλερ

Babygirl - Επίσημο τρέιλερ

Περισσότερα

Τρέιλερ

Μια Νέα Αυγή - Halo Studios

Μια Νέα Αυγή - Halo Studios

War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 Ντοκιμαντέρ

War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 Ντοκιμαντέρ

Until Dawn - Τρέιλερ κυκλοφορίας

Until Dawn - Τρέιλερ κυκλοφορίας

Sonic X Shadow Generations - Τρέιλερ ιστορίας

Sonic X Shadow Generations - Τρέιλερ ιστορίας

Gran Turismo 7 - Δωρεάν ενημέρωση Οκτωβρίου 2024

Gran Turismo 7 - Δωρεάν ενημέρωση Οκτωβρίου 2024

Predator: Hunting Grounds - Τώρα σε PS5 και Xbox Series S/X

Predator: Hunting Grounds - Τώρα σε PS5 και Xbox Series S/X

Starship Troopers: Continuum - Τρέιλερ VR

Starship Troopers: Continuum - Τρέιλερ VR

Περισσότερα

Εκδηλώσεις

Ο Phil Spencer ανεβαίνει στη σκηνή στο BlizzCon 2023

Ο Phil Spencer ανεβαίνει στη σκηνή στο BlizzCon 2023

Είμαστε έτοιμοι για το Summer Game Fest

Είμαστε έτοιμοι για το Summer Game Fest

Συμμετέχουμε στο Summer Games Fest

Συμμετέχουμε στο Summer Games Fest

Συμβάν MSIology RTX40

Συμβάν MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Orphe Smart Footwear - Regina Krainiaia Interview

MWC 2022 - Orphe Smart Footwear - Regina Krainiaia Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

Περισσότερα