Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις

Ο Γκόρντον Μπέλαμι για τη συμπερίληψη στα παιχνίδια: «Όταν μπορείς να βρεις τον εαυτό σου... έχει μεγάλο νόημα»

Ο βετεράνος προγραμματιστής, γνωστός για το χρόνο που εργαζόταν στη σειρά Madden NFL, μας λέει για το πώς υπερασπίστηκε τη συμπερίληψη στο αθλητικό παιχνίδι.

HQ

Κατά τη διάρκεια της παραμονής μας στο San Diego Comic Con Malaga, είχαμε την πολυτέλεια να μιλήσουμε με μια από τις πιο σημαντικές προσωπικότητες στα αθλητικά βιντεοπαιχνίδια. Ο δικός μας David Caballero είχε την ευκαιρία να φιλοξενήσει ένα πάνελ με τον Gordon Bellamy, ίσως περισσότερο γνωστό για το χρόνο του στη σειρά Madden NFL από το EA Sports, σε μια μακρά συνομιλία και συνέντευξη που μπορείτε να δείτε παρακάτω με τοπικούς υπότιτλους.

Σε αυτή τη συζήτηση, η συζήτηση μετατοπίστηκε στη συμπερίληψη στα βιντεοπαιχνίδια και στο πόσο σημαντικό είναι να παρέχεται ευρεία ποικιλομορφία στους τίτλους και πώς ακόμη και μικρές αλλαγές και προσθήκες μπορούν να βοηθήσουν πολύ.

«Νομίζω ότι σήμερα είναι πολύ συνηθισμένο ότι όλοι θέλουν να μπορούν να βλέπουν τον εαυτό τους στα παιχνίδια». άρχισε ο Μπέλαμι. «Όλοι θέλουν να είναι προεπιλεγμένοι παίκτες, σωστά; Και τα περισσότερα παιχνίδια έχουν προσαρμογή των ρούχων, της εμφάνισης, των πάντων, έτσι ώστε είτε είναι σαν εσάς είτε όπως φαντάζεστε τον εαυτό σας σε αυτό το σύμπαν, αυτή είναι μια πολύ φυσιολογική συμπεριφορά. Και έτσι νομίζω ότι τότε αναγνώρισα ότι περισσότεροι άνθρωποι θέλουν να μπορούν να δουν τον εαυτό τους στο παιχνίδι».

Ως σημείο αναφοράς, ο Bellamy έδωσε στη συνέχεια ένα εξαιρετικό παράδειγμα για το πώς οι απλές αλλαγές χωρίς αποκλεισμούς μπορούν να πάνε πολύ μακριά.

«Τόσο αληθινή ιστορία, όπως την ίδια στιγμή που ήμουν κι εγώ... Είμαι αριστερόχειρας, είναι κανείς εδώ αριστερόχειρας; Είμαι μόνο εγώ; Εντάξει, είσαι μαζί μου. Ξεκινά λοιπόν με το ψαλίδι αν είσαι αριστερόχειρας, όπου δεν σου λένε καν ότι το ψαλίδι δεν είναι αριστερόχειρας και κάθεσαι εκεί και λες, «Δεν μπορώ να ψαλιδίσω, ουά», σωστά; Και έτσι μόλις έχετε ένα αριστερό ψαλίδι, είναι μια μαγική στιγμή, καταλαβαίνετε, γιατί λέτε, ω, ψαλίδι. Λοιπόν, είναι το ίδιο συναίσθημα με τα παιχνίδια, σωστά; Όταν είσαι σε θέση να βρεις τον εαυτό σου και να είσαι από την αρχή αυτό που είσαι, έχει μεγάλο νόημα.

«Και έτσι τότε δεν είχαμε μόνο μαύρους παίκτες, αλλά είχαμε δημιουργήσει έναν παίκτη. Έτσι, σε αυτή την περίπτωση, επιλέξαμε ένα παιχνίδι που ονομάζεται Track and Field. Το μετατρέψαμε σε δημιουργία παίκτη, σωστά, ώστε εσείς οι ίδιοι να μπορείτε να είστε στο παιχνίδι επειδή είχαμε τους παίκτες, όπως θα μπορούσατε να είστε παίκτης σταρ στην αγαπημένη σας ομάδα. Τι θα γινόταν όμως αν ήθελες να είσαι ο εαυτός σου; Τι θα γινόταν αν ήθελες να είσαι ο αδερφός σου, η αδερφή σου, η μαμά σου, ο μπαμπάς σου, σωστά; Το οποίο εκείνη την εποχή ήταν πολύ προοδευτικό γιατί οι άνθρωποι έλεγαν, «τι εννοείς; Είναι μέσα στο παιχνίδι. Είναι μέσα στο παιχνίδι», σωστά; Ήμασταν σαν, ναι, και θα ήταν υπέροχο αν μπορούσαμε να είμαστε και εμείς στο παιχνίδι».

Μην χάσετε τη συνέντευξη για περισσότερα σχετικά με το τι δανείστηκαν τα παιχνίδια FIFA από τους τίτλους Madden της δεκαετίας του '90 και πολλά άλλα. Και για περισσότερα σχετικά με τη διαφορετικότητα και την ένταξη στα βιντεοπαιχνίδια, μην χάσετε την πρόσφατη συνομιλία μας με την πρωταγωνίστρια του South of Midnight, Adriyan Rae, όπου εξήγησε πώς «αυτές οι ιστορίες είναι επιθυμητές, απαραίτητες και απαραίτητες».

HQ

Αυτή η δημοσίευση έχει επισημανθεί ως:

Κόμικ-Κον


Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου