Ελληνικά
Gamereactor
προεπισκοπήσεις
Flintlock: The Siege of Dawn

Flintlock: The Siege of Dawn - Παρουσίαση παιχνιδιών Xbox Τελικές εντυπώσεις

Ακόμα μια άλλη ψυχή όπως λέτε; Λοιπόν, εδώ είναι ένα σωρό γεγονότα που θα σας κάνουν να σκεφτείτε δύο φορές...

HQ

Flintlock: The Siege of Dawn είναι τελικά (σχεδόν) εδώ. Θα κυκλοφορήσει στις 18 Ιουλίου μετά από μερικές καθυστερήσεις και θα προσγειωθεί σε PC, Xbox Series και PS5, αφήνοντας οριστικά πίσω το Xbox One και την παλιά γενιά του PS4, σε αντίθεση με ό, τι είχε ανακοινωθεί αρχικά. Αυτή η τελευταία πτυχή είναι σημαντική, καθώς το παιχνίδι είναι γρήγορο και πολύ λεπτομερές και ανυπομονώ να δω το τελικό αποτέλεσμα στις κονσόλες τρέχουσας γενιάς, δεδομένου του πόσο δύσκολο φαινόταν στον υπολογιστή, για παράδειγμα.

Παρόλο που αναφέρθηκε ως "παιχνίδι TBA" στα ραντεβού μας Xbox Games Showcase, αυτό είναι ένα έργο που γνωρίζουμε εδώ και καιρό. Ακόμα περισσότερο, μπορεί να έχετε παίξει το demo που κυκλοφόρησε το A44 Games πριν από μια εβδομάδα ως εισαγωγική ματιά στο παιχνίδι. Ωστόσο, αυτό που έπαιξα, όπως καταγράφηκε στο παρακάτω gameplay clip, μαζί με αυτό που συζήτησα με τον δημιουργικό διευθυντή Simon Dasan, όπως είναι διαθέσιμο στην παρακάτω συνέντευξη, πηγαίνουν πολύ βαθύτερα σε κάθε πτυχή. Έτσι, εκτός από τις συμπληρωματικές λέξεις που γράφω εδώ, θα σας συνιστούσα ανεπιφύλακτα να παρακολουθήσετε και τα δύο.

HQ

Όπως και το Phantom Blade: Zero, το οποίο επίσης δοκίμασα, αυτό το παιχνίδι ήθελε να ξεχωρίσει από το γεμάτο Souls είδος, το οποίο εμφανίστηκε έντονα στις διάφορες βιτρίνες στο Λος Άντζελες.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Πρώτον, είναι ένα Soulslite, που σημαίνει ότι δεν θα είναι τόσο ανελέητο και σκοτεινό όσο οι συνήθεις ύποπτοι σας. Δεύτερον, και πολύ πιο σημαντικό κατά τη γνώμη μου, χτίζει τη δική του προσωπικότητα γύρω από φανταχτερές κινήσεις διάσχισης, γρήγορες μάχες και μια πολύ ενδιαφέρουσα μυθολογία.

Πρωταγωνίστρια Ούτε φυσικά προορίζεται να σώσει την ανθρωπότητα καθώς οι θεοί έχουν αφεθεί ελεύθεροι και η ανατροπή σε αυτό είναι ότι ο κύριος σύμμαχός της είναι ο Enki, ένας... Θεός που λειτουργεί ως επέκταση των ικανοτήτων της σε σκόνη με τις πρόσθετες μαγικές του δυνάμεις. Έτσι, είμαι ήδη περίεργος να μάθω τι θα συμβεί όταν η κύρια αποστολή σας είναι να "σκοτώσετε όλους τους θεούς", αλλά στη συνέχεια βασίζεστε σε αυτό το πλάσμα.

Αλλά αυτό δεν είναι God of War, παρά κάποιες τεμπέλικες συγκρίσεις. Μιλώντας για το πλάσμα, ένιωσα επίσης συμπτωματικό, αλλά με την καλή έννοια ότι ο τρόπος που στέλνεις τον Enki να ενοχλήσει και να επιτεθεί σε άλλους εχθρούς θύμιζε αυτό που έκανα με τον Kay Vess και τον Nix στο Star Wars Outlaws. Ίσως μια άλλη τάση που θα δούμε να εκρήγνυται σύντομα;

Flintlock: The Siege of DawnFlintlock: The Siege of DawnFlintlock: The Siege of DawnFlintlock: The Siege of Dawn
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Συνδυάζοντας και τους δύο χαρακτήρες έχετε ένα εντυπωσιακά ποικίλο σύνολο κινήσεων. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε επιθέσεις από απόσταση, διπλό άλμα, διπλό dodge ή να πετάξετε στο περιβάλλον χάρη στο Triangle Portals του Enki που είμαι βέβαιος ότι έχετε δει σε προηγούμενα πλάνα. Μπορείτε να πυροβολήσετε, να χτυπήσετε, να αποκρούσετε με διαφορετικά όπλα (συμπεριλαμβανομένων των εκρηκτικών) και από αυτό που έπαιξα, συγκεκριμένες ομάδες αηδιαστικών εχθρών θα σας κάνουν να μελετήσετε το περιβάλλον και να βρείτε την καλύτερη τακτική προσέγγιση. Όταν συνηθίσετε σε όλα αυτά, σπρώχνετε αυτούς τους εχθρούς στο Prime τους για να εξαπολύσετε στη συνέχεια ένα Glory Kill, ένα σενάριο τερματισμού που είναι ένα από τα καλύτερα πράγματα σε αυτό το παιχνίδι, καθώς αισθάνεται αρκετά ικανοποιητικό.

Όπως μπορείτε να καταλάβετε παρακολουθώντας το παρακάτω κλιπ παιχνιδιού, υπάρχει κάτι άλλο που το ξεχωρίζει από άλλα παιχνίδια που μοιάζουν με Soul. Το χρώμα. Το φως. Η αντίθεση μεταξύ αυτών των δυσάρεστων, Silent Hill τεράτων και του ζωντανού κόσμου. Αυτή είναι σκοτεινή φαντασία, αλλά σε ένα λαμπερό περιβάλλον. Ανατριχιαστική μυθολογία εμπνευσμένη από τους πολιτισμούς της Μεσοποταμίας και της Αρχαίας Αιγύπτου, αλλά τοποθετημένη σε έναν σχετικό κόσμο εμπνευσμένο από τη Μέση Ανατολή και τη Νέα Ζηλανδία, με την τελευταία να είναι εκεί όπου εδρεύει το στούντιο. Και μου αρέσουν όλα αυτά για μια αλλαγή, καθώς τα κάνει ακόμα πιο ενδιαφέροντα για μένα σε σύγκριση με το 135ο ζοφερό Soulslike που συνεχίζουν να μας ρίχνουν.

Και παίζει πολύ καλά, αρκετά ομαλά και ανταποκρίνεται, κάτι που είναι απαραίτητο σε αυτό το στάδιο. Απόλαυσα πραγματικά το χρόνο μου βάζοντας φωτιά σε μερικούς από αυτούς τους αποκρουστικούς εχθρούς, κατεβάζοντάς τους με την καραμπίνα μου και, πάνω απ 'όλα, αποτελειώνοντάς τους με το τσεκούρι μου. Και κατάφερα μόνο να ξύσω λίγο από τα ολοκληρωμένα δέντρα δεξιοτήτων του παιχνιδιού τόσο για τον Kay Nor όσο και φυσικά για τον Nix Enki, εκτός από τις διαφορετικές πανοπλίες και όπλα με τα οποία θα μπορείτε να εξοπλίσετε τον πρώτο.

Οπότε ναι, σε έναν χώρο γεμάτο σκούρα καφέ Soulslikes, είμαι ενθουσιασμένος που θα παίξω ένα πολύχρωμο, καλλιτεχνικά μοναδικό και γρήγορο Soulslite σε ένα μήνα. Είναι ακριβώς ο τύπος της εμπειρίας δράσης-RPG που μπορεί να είναι σε θέση να ανανεώσει τόσο το είδος... και αυτό που μοιάζει με ένα πολύ ζεστό καλοκαίρι.

HQ

Related texts



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου