Αποκλειστικό: Η Vermila «ελπίζει ότι θα μπορούσαμε να το πραγματοποιήσουμε» και εξηγεί πώς η Unreal Engine 5 τους βοήθησε να δημιουργήσουν ένα επεκτάσιμο παιχνίδι.
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Vermila Studios, David Carrasco, το αποκαλεί «όνειρο φτιαγμένο στην κόλαση», ως ένα πολύ μεγάλο κομπλιμέντο για τη συνεργασία με το στούντιο τρόμου.