Όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το Warhammer: Vermintide 2, υπήρχαν φήμες ότι μπορούσαμε να παίξουμε ως ειδικές μονάδες του εχθρού αυτή τη φορά, αλλά κατά την κυκλοφορία αυτό δεν επρόκειτο να γίνει. Όχι, θα έπρεπε να περιμένουμε χρόνια για να αποκτήσουμε επιτέλους μια playable φατρία Skaven στο παιχνίδι, αλλά αφού το ελέγξουμε, φαίνεται ότι αξίζει την αναμονή.
Μιλώντας με την ομάδα σχεδιασμού του Fatshark σε μια πρόσφατη εκδήλωση προεπισκόπησης, πήραμε μια γεύση από την ηράκλεια προσπάθεια που χρειάστηκε για να λειτουργήσουν τα Pactsworn στο παιχνίδι. Προσπαθώντας να το κάνουμε τόσο προσιτό σε νεότερους παίκτες που μπορεί να θέλουν να δοκιμάσουν τη λειτουργία Versus, καθώς και μια πρόκληση για τους υπάρχοντες βετεράνους είναι μια πράξη εξισορρόπησης που σίγουρα δεν ζηλεύουμε, αλλά ευτυχώς μετά από μερικές κλειστές δοκιμές άλφα, η κοινότητα ήταν αρκετά σαφής επισημαίνοντας τι λειτουργεί και τι όχι.
Λοιπόν, τι είναι το Versus στο Vermintide 2; Λοιπόν, είναι μια νέα λειτουργία παιχνιδιού, στην οποία μια ομάδα των 4 παίζει ως τυπικοί ήρωές σας, επιλέγοντας την κλάση και την καριέρα τους στην αρχή ενός αγώνα, ενώ η άλλη ομάδα παίρνει μια χούφτα ειδικές μονάδες Skaven για να διαλέξετε. Αυτοί είναι: ο Gutter Runner, ο Warpfire Thrower, ο Poison Wind Globadier, ο Ratling Gunner και ο Packmaster. Κάθε μονάδα Skaven θα είναι οικεία από το βασικό παιχνίδι, με μερικές ικανότητες που τους δίνουν έναν μοναδικό τρόπο να καρφώσουν τους εχθρούς, διευκολύνοντας τις ορδές να τους ξεχωρίσουν. Σκεφτείτε το Versus ως μια μακρά αποστολή στο Vermintide 2, καθώς οι ήρωες πρέπει να ολοκληρώσουν στόχους για να κερδίσουν πόντους, ενώ εναπόκειται στους Pacts να τους σταματήσουν. Εναλλάσσεστε μεταξύ του παιχνιδιού ως ήρωες και των Pactswear, από γύρο σε γύρο, με κάθε γύρο να έχει πόντους για να αρπάξετε.
Από την οπτική γωνία των ηρώων, δεν έχουν αλλάξει πολλά, εκτός από το ότι τώρα οι ειδικοί εχθροί που θα αντιμετωπίσετε θα πρέπει να είναι πολύ πιο έξυπνοι. Μπορούν να κρυφτούν πίσω από τοίχους περιμένοντας την τέλεια στιγμή για να χτυπήσουν, ή ακόμα και να γίνουν χολή τρολ όταν πραγματικά πρέπει να βάλουν το σφυρί κάτω. Είναι βέβαιο ότι θα αποτελέσει μια από τις πιο δύσκολες εμπειρίες που μπορεί να προσφέρει το παιχνίδι, ειδικά όταν άνθρωποι με ίσες ικανότητες παίζουν ο ένας εναντίον του άλλου, καθώς έχετε ακόμα πολλούς άλλους εχθρούς να αντιμετωπίσετε.
Οι Pactsορκισμένοι είναι πιο αδύναμοι από τους ήρωες, καθώς θα πέσουν σε μερικές μόνο επιθέσεις, αλλά μπορούν να αναγεννηθούν κάθε 10-15 δευτερόλεπτα περίπου ως νέος τύπος μονάδας. Αυτό τους κρατά περισσότερο ως αναλώσιμη αλλά ακόμα θανατηφόρα απειλή, επιτρέποντάς σας να αλλάξετε την τακτική σας μετά το θάνατο ή να γίνετε το τρομακτικό προαναφερθέν χολικό τρολ, το οποίο ήταν καταστροφικό στην προεπισκόπηση μας. Αυτή η μονάδα αφεντικού γεννιέται τυχαία, αλλά αν οι ήρωες περνούν πολύ εύκολα, είναι πιο πιθανό να το πάρετε. Από την άλλη, στη συνέχεια θα γεννηθεί στο ίδιο σημείο για την αντίπαλη ομάδα, οπότε καλύτερα να σημειώσετε πότε και πού εμφανίζεται. Οι Pactsworn μπορούν επίσης να καλέσουν μια ορδή για να εμποδίσουν την πρόοδο των ηρώων, αλλά αν είστε έμπειρος παίκτης του Vermintide 2, δεν θα πρέπει να έχετε πρόβλημα με τους πιο αδύναμους εχθρούς.
Μετά από χρόνια παιχνιδιού ως Ubersreik Five, πιθανότατα θα σας τραβήξουν περισσότερο τα Pactsworn, καθώς είναι καινούργια. Κάθε ένας από αυτούς έχει μια ικανότητα ή δύο να χρησιμοποιήσει, και παρόλο που δεν είναι πουθενά τόσο βαθιά στη μηχανική τους λεπτομέρεια όσο οι ήρωες, είναι μια έκρηξη για να δείτε. Οι Gutter Runners βουτούν από στέγες, οι Ratling Gunners παγιδεύουν την αντίπαλη ομάδα σε ένα σημείο πνιγμού, είναι αυτό το κλασικό PvP multiplayer που θα σας κάνει να γελάσετε και να μείνετε ξύπνιοι πολύ αργά με φίλους. Υπάρχουν επίσης επίπεδα που συνδέονται ειδικά με την εμπειρία σας στο Versus, πράγμα που σημαίνει ένα νέο άλεσμα ακόμη και για τους πιο έμπειρους βετεράνους και έναν τρόπο να ανεβάσετε επίπεδο τους ήρωές σας χωρίς να παίξετε το βασικό παιχνίδι, αν δεν έχετε ανεβάσει τους πάντες στο μέγιστο.
Τα παιχνίδια στο Warhammer: Vermintide 2 Versus είναι μεγάλα, καθώς οι τρεις γύροι σας έχουν να παίζετε ως Pactsworn και ήρωες, οπότε θα έχετε ουσιαστικά έξι γύρους. Ωστόσο, ακόμα κι αν η αντίπαλη ομάδα φτάσει πολύ μπροστά, το Fatshark έχει διασφαλίσει ότι δεν ξοδεύετε απλώς το μεγαλύτερο μέρος μιας ώρας περιμένοντας την αναπόφευκτη οθόνη απώλειας, καθώς οι τελευταίοι γύροι σας επιτρέπουν να πάρετε περισσότερους πόντους, οπότε η επιστροφή είναι σχεδόν πάντα στα χαρτιά. Το μόνο πράγμα που παρατηρήσαμε σχετικά με το μήκος ήταν ότι σε ορισμένους χάρτες φαινόταν ότι χρειάστηκε λίγος χρόνος για τους ήρωες να πάρουν πόντους, με ορισμένες περιοχές και στόχους να προσφέρουν φορτία σε μια σύντομη έκρηξη πριν από μια μακρά ξηρασία. Επίσης, φαινόταν ότι οι ορκισμένοι συμφώνοι έπρεπε πραγματικά να συντονιστούν για να έχουν οποιαδήποτε ελπίδα να σταματήσουν τους ήρωες που απλώς έτρεχαν μέσα από έναν γύρο. Καθώς είναι πιο αδύναμοι, οι Ορκισμένοι βασίζονται πολύ περισσότερο στο να ροκανίζουν τους ήρωες, σιγά-σιγά, οπότε μην περιμένετε να σκουπίσετε έναν Gutter Runner όταν αντιμετωπίζετε όλους τους εχθρούς σας ταυτόχρονα.
Αυτή η ισορροπία σίγουρα αισθάνεται σαν να φτάνει εκεί, όμως, και ακόμα κι αν οι ορκισμένοι Σύμφωνοι δεν είναι στοιβαγμένοι με ικανότητες, εξακολουθούν να είναι ενδιαφέρον να δούμε λόγω του πόσο φρέσκοι αισθάνονται στην παλιά φόρμουλα του Warhammer: Vermintide 2. Στο μέλλον της λειτουργίας παιχνιδιού Versus, ο Fatshark πιστεύει ότι θα δούμε περισσότερες μονάδες να προστίθενται επίσης στο ρόστερ αρουραίων, καρυκεύοντας τα πράγματα με μια ποικιλία Skaven για να διαλέξετε, αντί να εμπλουτίσετε τους υπάρχοντες αρουραίους που μπορείτε να παίξετε. Το μόνο που εύχομαι είναι ένα playable Rat Ogre. Υπάρχει επίσης μια προγραμματισμένη κυκλοφορία είτε για τα τέλη του τρέχοντος έτους είτε για τις αρχές του επόμενου, αλλά πολλά από αυτά εξαρτώνται από την ανταπόκριση στην beta που τρέχει από τις 21 Αυγούστου έως τις 2 Σεπτεμβρίου, οπότε αν θέλετε να ακουστεί η φωνή σας, καλύτερα να παίξετε!