«Είναι πάντα καλύτερο να παίζεις μαζί παρά να παίζεις μόνος σου». Μπορείτε να το διαβάσετε σε πολλές κριτικές όλα αυτά τα χρόνια. Νομίζω ότι έχω χρησιμοποιήσει ακόμη και αυτή την έκφραση ο ίδιος, ακόμα κι αν δεν συμφωνώ με αυτό. Ωστόσο, μπορεί να σώσει παιχνίδια που δεν είναι τόσο υπέροχα όταν παίζονται μόνα τους, αλλά λάμπουν λίγο πιο φωτεινά όταν παίζονται με φίλους. Στη συνέχεια, υπάρχουν παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί για να παίζονται μαζί, και αυτά έχουν τη συνεργασία ως σημείο εστίασης. Το Void Crew είναι ένα τέτοιο παιχνίδι και προέρχεται από έναν Δανό προγραμματιστή γνωστό ως Hutlihut Games. Τώρα που το Void Crew έκανε το ντεμπούτο του στην Πρώιμη Πρόσβαση στις Steam, παίζουμε και έχουμε πολλές σκέψεις.
Το Void Crew είναι ένα sci-fi co-op παιχνίδι στο πνεύμα των Left 4 Dead ή Deep Rock Galactic, οπότε δεν μπορείτε να το παίξετε μόνοι σας. Λοιπόν, μπορείτε, αλλά δεν πάει τόσο καλά. Προσπάθησα. Πρέπει να συνεργαστείτε στις εργασίες που σας θέτει το παιχνίδι. Μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε δύο τύπους πλοίων, οι οποίοι έχουν σχεδιαστεί είτε για τέσσερις παίκτες είτε για δύο/τρεις. Ωστόσο, δυσκολεύομαι να δω πώς μπορείτε να το παίξετε ως παιχνίδι δύο ατόμων, καθώς υπάρχουν πάρα πολλές λειτουργίες στο πλοίο που πρέπει να ενεργοποιηθούν από τους παίκτες. Υπάρχει ένα για τον έλεγχο του πλοίου που πετάτε και ένα για να βεβαιωθείτε ότι ο κινητήρας του πλοίου λειτουργεί ομαλά. Επιπλέον, θα υπάρχει επίσης έλεγχος των πυροβόλων του πλοίου, τα οποία παίζουν πολύ σημαντικό ρόλο στις αποστολές στις οποίες στέλνεστε. Έτσι δυσκολεύομαι να δω πώς να παίξω Void Crew με λιγότερα από τρία άτομα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο συγκέντρωσα άλλα τρία παιδιά, ώστε να μπορέσουμε να δώσουμε Void Crew μια σωστή προσπάθεια.

Ξεκινάτε με ένα σύντομο σεμινάριο όπου δοκιμάζετε τα πιο βασικά πράγματα που πρέπει να κάνετε στο παιχνίδι. Είναι κάτι για να πάρει δύναμη στο πλοίο, κάτι για το τιμόνι του πλοίου, και στη συνέχεια ένα μικρό ταξίδι έξω από το πλοίο για να το επισκευάσει. Μόλις περάσετε μισή ώρα κάνοντας αυτό, μπορείτε να συγκεντρωθείτε με τους συμπαίκτες σας στον διαστημικό σταθμό, ο οποίος είναι η έδρα σας, και εδώ μπορείτε να επιλέξετε αποστολές και να αναβαθμίσετε τον χαρακτήρα σας. Η εμφάνιση του σταθμού είναι πολύ στυλιστική, με χρυσά και πολύ ξεχωριστά χρώματα. Το όλο θέμα έχει μια ονειρική εμφάνιση, και η πιο κοντινή σύγκριση που μπορώ να βρω είναι οι ταινίες Tron, με λίγο Destiny που ρίχνεται εδώ και εκεί. Είναι πολύ ωραίο, αλλά στα όρια του πάρα πολύ, τουλάχιστον στα μάτια μου. Αυτό είναι υποκειμενικό, όμως, επειδή δεν υπάρχει τίποτα κακό με την εμφάνιση, λειτουργεί και μπορείτε εύκολα να πείτε τη διαφορά μεταξύ του κινητήρα και του πηδαλίου του πλοίου.
Στο κέντρο του διαστημικού σταθμού, μπορείτε να επιλέξετε τις αποστολές που θέλετε να ξεκινήσετε. Υπάρχουν διαφορετικά πράγματα να επιτευχθούν στις αποστολές, από την προστασία άλλων πλοίων μέχρι την καταστροφή πραγμάτων. Και τότε μπορείτε να δείτε ξεκάθαρα πόσο δύσκολες είναι οι αποστολές με βάση αυτό που πρέπει να κάνετε και αν θέλετε μια ευκολότερη αποστολή, απλά επιλέγετε αυτή που φαίνεται ευκολότερη. Αυτό κάναμε στην αρχή, όταν θέλαμε να βουτήξουμε τα δάχτυλα των ποδιών μας στο νερό πριν πηδήξουμε στα βαθιά. Δοκιμάσαμε τόσο το τετραμελές όσο και το τριμελές πλοίο. Το τετραμελές πλοίο ήταν αρκετά δύσκολο στην πλοήγηση, οπότε αλλάξαμε στο πλοίο τριών ατόμων, το οποίο ήταν λίγο πιο εύκολο στην πλοήγηση. Ναι, ήμασταν ένας άνθρωπος κοντός, αλλά αυτό ήταν στην πραγματικότητα απλώς ένα πλεονέκτημα στις αποστολές στις οποίες βρισκόμασταν.
Η πρώτη αποστολή που προσπαθήσαμε ήταν να καταστρέψουμε μερικούς πυργίσκους πυροβόλων που προστάτευαν μια βάση. Δύο από εμάς έπρεπε να ελέγξουμε τα όπλα και να πυροβολήσουμε τόσο τους πυργίσκους των πυροβόλων όπλων όσο και τα ατελείωτα κύματα των εχθρικών διαστημοπλοίων που ήθελαν να μας βλάψουν. Ο τρίτος άνδρας μας έτρεξε το πλοίο, το οποίο ήταν απαραίτητο για να αποφευχθεί η κατάρριψη του πλοίου μας, και ο τέταρτος άνδρας έτρεξε να επισκευάσει πράγματα που το χρειάζονταν. Ήταν αρκετά εύκολο να το κάνουμε και πολύ διασκεδαστικό, κυρίως επειδή συνειδητοποιήσαμε γρήγορα με ποιον ρόλο νιώθαμε πιο άνετα. Αφού καταφέραμε να καταστρέψουμε τη δομή που έπρεπε να καταρρίψουμε, πηδήξαμε στην αποστολή όπου έπρεπε να χακάρουμε έναν ραδιοφωνικό σταθμό πριν καταστραφεί από τα προαναφερθέντα κύματα πλοίων. Εδώ, ένας ή δύο από εμάς έπρεπε να πάμε στο σταθμό και να χακάρουμε πράγματα και να ενεργοποιήσουμε πράγματα μέσω μπαταριών που έπρεπε να τοποθετηθούν στα σωστά δοχεία, έτσι ώστε οι υπολογιστές που χακάραμε να μπορούν να εκκινήσουν. Έμεινα στον πυργίσκο των πυροβόλων, πυροβολώντας οτιδήποτε εχθρικό, ενώ ο τέταρτος άνδρας έπρεπε να βεβαιωθεί ότι το πλοίο ήταν κοντά στο σταθμό, ώστε τα παιδιά που χακάρονταν να μπορούν να επιστρέψουν στο σταθμό όταν ξέμειναν από αέρα. Αυτό πήγε εξαιρετικά μέχρι που δεν το έκανε και έπρεπε να φύγουμε από το σταθμό με τις ουρές μας ανάμεσα στα πόδια μας. Ωστόσο, είχαμε μια μερική επιτυχία, η οποία ήταν μεγάλη επιτυχία για την πρώτη μας πραγματική αποστολή.
Μετά από μια επιτυχία, παίρνετε ένα αποτέλεσμα όπου βλέπετε όλα όσα έχετε κερδίσει και τους πόντους ικανότητας που έχετε κερδίσει. Οι πόντοι ικανότητας χρησιμοποιούνται στη συνέχεια για την αναβάθμιση του χαρακτήρα σας, κάτι που σας κάνει καλύτερους σε διαφορετικά πράγματα που απαιτεί το παιχνίδι. Μπορείτε να γίνετε καλύτεροι στο τιμόνι του πλοίου, ή μπορείτε, όπως έκανα εγώ, να γίνετε πιο ακριβείς στις βολές σας με τους πυργίσκους των πυροβόλων. Εδώ ήταν σαφές ότι οι άνθρωποι επέλεξαν τα πράγματα που ήδη βρήκαν πιο διασκεδαστικά, οπότε σιγά-σιγά έγιναν καλύτεροι στους ρόλους τους. Είναι μια πολύ ωραία εξέλιξη και είναι εξαιρετικά διασκεδαστικό να παίζετε τις αποστολές μαζί. Δεν είναι πραγματικά αυτό που πρέπει να κάνετε στις αποστολές που είναι διασκεδαστικό, αλλά περισσότερο η συνεργασία που έχετε. Βοήθησε το γεγονός ότι οι τέσσερις μας ήμασταν στο Discord και μπορούσαμε να μιλήσουμε μεταξύ μας, επειδή έκανε την εμπειρία πολύ πιο έντονη και διασκεδαστική. Οι προγραμματιστές πιθανότατα το γνωρίζουν και αυτό, και αυτός είναι πιθανώς ο λόγος για τον οποίο η φωνητική συνομιλία είναι ενσωματωμένη στο παιχνίδι.

Ωστόσο, δεν είναι όλα θετικά, επειδή το Void Crew έχει πολλά σφάλματα, κάτι που είναι φυσικό για ένα παιχνίδι σε πρώιμη πρόσβαση. Οι μισές από τις αποστολές που πήγαμε είχαν σφάλματα που μας έδιωξαν από το παιχνίδι. Μία από τις αποστολές απλά δεν μπορούσαμε να παίξουμε γιατί δεν ξεκινούσε και το παιχνίδι κατέρρευσε αρκετές φορές. Ωστόσο, το Void Crew είναι τόσο διασκεδαστικό που βρήκαμε τρόπους να επιλύσουμε τα σφάλματα. Έτσι, όταν τρεις από τους τέσσερις από εμάς που ήμασταν στο παιχνίδι αποβλήθηκαν, οι υπόλοιποι απλά μας κάλεσαν πίσω. Και την αποστολή που δεν λειτούργησε, απλά την αποφύγαμε όταν έπρεπε να επιλέξουμε μια αποστολή. Με αυτόν τον τρόπο, αποκτήσαμε όλο και περισσότερο τον έλεγχο του πώς να αποφύγουμε τη σπατάλη χρόνου και να διασκεδάσουμε με το παιχνίδι όπως είναι. Ωστόσο, θα πρέπει να αναφερθεί ότι το παιχνίδι έχει πολλά σφάλματα πέρα από αυτά της μεγαλύτερης εικόνας όπως είναι τώρα, ακόμη και μικρά πράγματα που δεν μπορώ να αναφέρω όλα, αλλά ενημερώνεται συνεχώς και ένα patch κυκλοφόρησε μόλις την περασμένη εβδομάδα, οπότε ο σκελετός είναι εκεί για κάτι πραγματικά ξεχωριστό, αλλά το Void Crew χρειάζεται λίγο περισσότερο χρόνο στο φούρνο χωρίς αμφιβολία.
Συνολικά, το Void Crew είναι πολύ συναρπαστικό και εγώ και η μικρή μου ομάδα διαστημικών ταξιδιωτών θα παρακολουθούμε πολύ στενά την εξέλιξη του παιχνιδιού και θα μπαίνουμε κάθε τόσο για ένα διασκεδαστικό παιχνίδι διαστημικής δράσης.