Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Hands-On Gameplay Preview: Άγρυπνος στο Σιάτλ
Έχουμε περάσει αρκετό καιρό ρουφώντας αίμα και χτυπώντας θνητούς στο πολυαναμενόμενο sequel του RPG.
Περισσότερες από δύο δεκαετίες μετά την κυκλοφορία του πρώτου παιχνιδιού και μετά από έναν ταραχώδη αγωγό ανάπτυξης, πλησιάζουμε στην κυκλοφορία του Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Δεν μπορώ να πω ότι είμαι οπαδός του πρωτότυπου όπως ήταν λίγο πριν από την εποχή μου, αλλά κάθε νέο RPG που υπόσχεται βάθος στα συστήματά του και έναν πρωτότυπο κόσμο θα μου κεντρίζει πάντα το ενδιαφέρον.
Ξεκινήσαμε το demo μας στην αρχή του παιχνιδιού, ξυπνώντας ως το βαμπίρ Phyre. Είναι μια αναζωογονητική λήψη για να δώσουμε στον πρωταγωνιστή μας RPG περισσότερο μια αίσθηση βετεράνου. Ο Phyre δεν είναι φρέσκος βρικόλακας και υπάρχει εδώ και λίγο καιρό, πράγμα που σημαίνει ότι έχετε περισσότερο συναίσθημα τύπου Geralt of Rivia όταν τους παίζετε. Μια αίσθηση εμπειρογνωμοσύνης στο δάγκωμα των λαιμών και το σπάσιμο των κρανίων. Για μερικούς, αυτό μπορεί να είναι ενοχλητικό, αλλά έχω παίξει τόσα πολλά RPG όπου είμαι νεοφερμένος στον κόσμο που είναι ωραίο να νιώθω σαν να ανήκω ήδη σε αυτόν εδώ και αρκετό καιρό.
Κλέβοντας μέσα από μια ως επί το πλείστον εγκαταλελειμμένη πολυκατοικία, πολεμάμε μερικά ghouls πριν βγούμε στους χιονισμένους δρόμους του Σιάτλ. Ωστόσο, δεν μπορούμε να μπούμε στην επόμενη σελίδα της ιστορίας πριν συνομιλήσουμε με τη φωνή μέσα στο κεφάλι μας. Όπως και στο Cyberpunk 2077, στο Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 σας ενώνει μια ασώματη φωνή μέσα στο κεφάλι σας με ένα μυστήριο να λύσετε. Σε αντίθεση με το Cyberpunk, το μυστήριο του Bloodlines 2 μοιάζει περισσότερο με κλασικό ντετέκτιβ νουάρ, με τον σύντροφό μας να έχει ακόμη και τη χωμάτινη φωνή ενός βετεράνου της αστυνομίας.
Το νουάρ στήσιμο για την ιστορία είναι ωραίο, αλλά βρήκα τον διάλογο για τον εσωτερικό μας σύντροφο λίγο cringe κατά καιρούς. Παρά τους τόνους του που υποδηλώνουν κάποιον που δεν μιλάει πολύ, τον βρήκα να μιλάει πάρα πολύ. Με δεκάδες ώρες για να ανακαλύψω την κύρια ιστορία, δεν θα κάνω μια συγκεκριμένη κρίση γι 'αυτόν ακόμα, αλλά δεν είχα αυτή την άμεση σύνδεση όπως ένιωσα με τον V και τον Johnny Silverhand, για παράδειγμα.
Δεν υπήρχαν πολλά να εξερευνήσουμε στο demo μόλις ξεφύγαμε από την αρχική μας δύσκολη θέση. Η εξέταση των διαφορετικών φυλών και προελεύσεων του παιχνιδιού ήταν πολύ διασκεδαστική και τα διαφορετικά στυλ παιχνιδιού που προσφέρουν φαίνεται να είναι πραγματικά μοναδικά. Επέλεξα έναν μάγο Tremere, αξιοποιώντας στο έπακρο τις επιθέσεις μεγάλων αποστάσεων, όπως η μετατροπή ενός εχθρού σε χειροβομβίδα αίματος από τις σκιές. Είναι μια υπέροχη λεπτομέρεια που μόλις επιλέξετε την προέλευσή σας, τα κινούμενα σχέδια επίθεσης και τα κινούμενα σχέδια αδράνειας αλλάζουν ελαφρώς. Όντας Tremere, για παράδειγμα, δεν χρησιμοποιούσα πλέον τις γροθιές μου και αντ 'αυτού είχα τόσο τους δείκτες όσο και τα μεσαία δάχτυλά μου μυτερά, φτιάχνοντας μικροσκοπικά στιλέτα μαζί τους για να πετσοκόβω τους εχθρούς. Υπήρχαν πολλές μικρές λεπτομέρειες όπως αυτή, οι οποίες με έκαναν να σκεφτώ όλους τους διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους οι επιλογές φατριών, οι επιλογές διαλόγου και πολλά άλλα μπορούν να επηρεάσουν ένα παιχνίδι.
Αναρωτήθηκα για όλα τα συστήματα που συμβαίνουν πίσω από τα παρασκήνια, παρακολουθώντας επιλογές που θα μπορούσαν να αλλάξουν το playthrough σας από κάποιου άλλου. Στο σύντομο χρονικό διάστημα με το παιχνίδι, δεν μπορούσα να έχω την ευκαιρία να δω αυτά τα συστήματα, αλλά με διαβεβαίωσαν ότι είναι εκεί, κρατώντας σημειώσεις πίσω από την κουρτίνα. Αυτό που έζησα ως επί το πλείστον ήταν ένα είδος παιχνιδιού τύπου Dishonored όσον αφορά τον συνδυασμό δράσης και stealth, με έναν ελαφρώς πιο ενεργό ρόλο για τον πρωταγωνιστή. Δεν χρειάζεται να κολλήσετε στις σκιές στο Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, αλλά πολλά στυλ παιχνιδιού και φυλές επωφελούνται από αυτό. Αυτό μπορεί να μην ακούγεται συναρπαστικό σε κάποιον που θέλει μια καθαρή εμπειρία RPG, αλλά ακόμα κι αν το Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 είναι περισσότερο ένα παιχνίδι δράσης, ειδικά στην εισαγωγή του, το The Chinese Room έχει καρφώσει την αίσθηση ότι είναι ένα υπερδύναμο πλάσμα της νύχτας. Οι γροθιές έστειλαν θνητούς και κακοποιούς να πετάξουν σε τοίχους και οι ικανότητές σας αισθάνονται αμέσως ισχυρές ακόμα κι αν είστε ακόμα στο αρχικό παιχνίδι.
Εκεί που ίσως εξακολουθώ να ανησυχώ για το Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 είναι στα γραφικά του και στο βάθος των στοιχείων RPG του. Γραφικά, το παιχνίδι μοιάζει περίπου μια γενιά πίσω, και ενώ τα γραφικά δεν είναι το παν, μια πόλη που είναι όμορφη συχνά ενθαρρύνει έναν παίκτη να την εξερευνήσει πολύ περισσότερο. Όσον αφορά το βάθος των συστημάτων, ενώ φαίνεται ότι όλα τα καλά σημάδια υπάρχουν στο χαρτί, μόνο μετά από ώρες θα είστε πραγματικά σε θέση να δείτε πόση σφραγίδα μπορείτε να αφήσετε στον κόσμο και τη δική σας αφήγηση.
Σε μεγάλο βαθμό, όμως, οι εντυπώσεις μου παραμένουν θετικές για Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Είναι ένα παιχνίδι που έχει προκαλέσει πολλές ανησυχίες τους τελευταίους μήνες, ακόμη και χρόνια, αλλά το The Chinese Room κάνει ό, τι μπορεί για να αψηφήσει τις πιθανότητες και τις προσδοκίες και να μας δώσει μια επιστροφή στο Masquerade που αισθάνεται σαν να ανταποκρίνεται στο προηγούμενο παιχνίδι. Το αν είναι αρκετό από ένα πραγματικό RPG για να κρατήσει πραγματικά τους θαυμαστές στο υπνωτικό βλέμμα του είναι άγνωστο, αλλά οι πρώτες εντυπώσεις μου λένε ότι υπάρχουν περισσότερα από όσα φαίνονται στο μάτι.






