Skip to main content
Προεπισκοπήσεις

Rematch Εντυπώσεις: Ίσως το πιο συναρπαστικό παιχνίδι ποδοσφαίρου που έχουμε δει εδώ και πολύ καιρό

Ξεχάστε το EA Sports FC και το eFootball, το arcade παιχνίδι του Sloclap είναι μια από τις πιο διασκεδαστικές ποδοσφαιρικές εμπειρίες μέχρι σήμερα.
Ben Lyons Senior Editor 14 Απριλίου 2025

Μετά την επιτυχία του μοναδικού Sifu, ακούγοντας ότι το Sloclap έχει μετατοπίσει την προσοχή του σε ένα arcade, multiplayer παιχνίδι ποδοσφαίρου δεν ήταν ακριβώς στην κάρτα bingo μου. Η φυσική εξέλιξη μεταξύ των δύο ιδεών είναι χαλαρή στις καλύτερες στιγμές, αλλά σαφώς αυτό δεν πρέπει να οδηγεί κανέναν να ανησυχεί. Το λέω αυτό ως κάποιος που πέρασε λίγο χρόνο το περασμένο Σαββατοκύριακο βάζοντας Rematch μέσω του κουδουνίσματος, ως μέρος μιας πρώιμης κλειστής beta. Ενώ ήταν σαφές ότι το παιχνίδι έχει μερικές συστροφές, είναι επίσης ένα ποδοσφαιρικό παιχνίδι που αισθάνεται φρέσκο, είναι αμείλικτα συναρπαστικό και σίγουρα έχει μέλλον. Έτσι, με λίγα λόγια, θα θελήσετε να σημειώσετε την 19η Ιουνίου στο ημερολόγιό σας.

Για όσους δεν γνωρίζουν τι είναι το Rematch, αυτό είναι ένα FIFA Street παιχνίδι ποδοσφαίρου που ανατρέπει το τυπικό πιο στρατηγικό ισομετρικό gameplay στο κεφάλι του. Αντί να παρακολουθείτε τη δράση από ψηλά, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός παίκτη σε μια ομάδα τεσσάρων ή πέντε ατόμων και από προοπτική τρίτου προσώπου. Ουσιαστικά, σκεφτείτε Rocket League εκτός από τα αυτοκίνητα και μια τεράστια μπάλα, είναι όλα τυπικές και ρεαλιστικές διαστάσεις ποδοσφαίρου. Ο στόχος είναι στη συνέχεια να δουλέψουμε ως ομάδα για να μετακινήσουμε την μπάλα σε ένα κλειστό γήπεδο που μοιάζει με αρένα, περνώντας από τον αντίπαλο και διαφορετικά να γίνουμε δημιουργικοί για να δημιουργήσουμε ένα σουτ στο τέρμα. Είναι παραδοσιακό ποδόσφαιρο από αυτή την άποψη, αλλά εκεί που Rematch το ρίχνει αυτό στο κεφάλι του είναι στο σύνολο κανόνων, το οποίο καταργεί τα οφσάιντ, τα φάουλ, το VAR και βασικά όλες τις ενοχλήσεις που μαστίζουν το σύγχρονο παιχνίδι. Μπορεί να νομίζετε ότι αυτό θα οδηγούσε σε τρελή και ανεξέλεγκτη δράση, αλλά δεν το κάνει, στην πραγματικότητα θα υποστήριζα ότι ρέει καλύτερα από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι ποδοσφαίρου στην αγορά σήμερα.

Ομολογουμένως, αυτό οφείλεται εν μέρει στη μηχανική και τη δομή του παιχνιδιού που έχει δημιουργήσει το Sloclap. Το Rematch έχει ένα σχέδιο που μοιάζει λίγο με Sifu σε πολλές περιπτώσεις. Η κίνηση και οι ικανότητες είναι όλες χτισμένες και εκλεπτυσμένες με τέτοιο τρόπο ώστε να αισθάνονται φυσικές και ισορροπημένες, και όλα συνδυάζονται για να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι όπου παρά το γεγονός ότι έχετε μόνο λίγες εισροές, αισθάνεστε σαν να έχετε αμέτρητους τρόπους για να τις εφαρμόσετε στο γήπεδο. Και πάλι, παρόμοια με το Sifu, το Rematch μπορεί να είναι τόσο βασικό ή τόσο περίπλοκο όσο θέλετε να είναι, απλά χρειάζεται εξάσκηση και δέσμευση για να φτάσετε σε νέα ύψη στο παιχνίδι.

Οι βασικοί μηχανισμοί περιστρέφονται γύρω από την κίνηση, την πάσα, το σουτ, το τάκλιν και το ξεγέλασμα. Καθώς δεν υπάρχει καμία απαίτηση εναλλαγής μεταξύ παικτών, απλά πρέπει να ανησυχείτε για τον έλεγχο αυτών των βασικών στοιχείων, διαφορετικά η πρόκληση που προσφέρει το Rematch περιστρέφεται γύρω από την τοποθέτηση και τη στρατηγική. Για παράδειγμα, μπορεί να είστε μεγάλος θαυμαστής του όμορφου παιχνιδιού και της επιδέξιας πλευράς του, ξοδεύοντας περισσότερο χρόνο τελειοποιώντας κινήσεις ουράνιου τόξου και έξυπνα κόλπα για να διοχετεύσετε το εσωτερικό σας Neymar. Κάποιος άλλος μπορεί να προτιμά να ασχολείται περισσότερο με τις επιχειρήσεις, να κατέχει μια θέση επιθετικού και να είναι μια αξιόπιστη βαθιά απειλή και σκόρερ, όπως ένας Harry Kane. Ομοίως, θα μπορούσατε να ελέγχετε τη ροή του παιχνιδιού, να κρατάτε μια περιοχή μεσαίας γραμμής, να ανακτάτε και να αναχαιτίζετε την μπάλα όταν το απαιτεί η στιγμή και στη συνέχεια να την τροφοδοτείτε στους επιτιθέμενους σας, όπως ακριβώς θα έκανε ο Kevin De Bruyne. Και αναφέρω αυτά τα παραδείγματα επειδή το Rematch σας επιτρέπει να παίζετε με αυτούς τους τρόπους, ή να αλλάζετε μεταξύ τους με μια ιδιοτροπία, ακόμη και να δένετε τα γάντια των τερματοφυλάκων όταν χρειάζεται. Αυτό είναι το απόλυτο παιχνίδι ποδοσφαίρου ελευθερίας έκφρασης, ένα παράδειγμα του τι μπορεί να δημιουργηθεί όταν οι προγραμματιστές ωθούν τα όρια και αμφισβητούν αυτό που περιμένουμε από αυτούς τους τύπους εμπειριών.

Αλλά η έμφαση στην ελευθερία της έκφρασης έχει κυρίως τους δαίμονές της. Rematch είναι ένα ομαδικό παιχνίδι και μόνο ένα ομαδικό παιχνίδι. Πρέπει να δουλέψεις μαζί με άλλους παίκτες, δεν υπάρχει έλεγχος μιας πλήρους ομάδας 11 ατόμων μόνο εδώ, είσαι ένα μόνο γρανάζι στο μηχάνημα. Ο λόγος που αυτό μπορεί να οδηγήσει σε απογοητεύσεις είναι ότι ορισμένοι παίκτες είναι λιγότερο ομαδικοί παίκτες από άλλους και το να βλέπεις έναν από τους συμμάχους σου να χάνει την μπάλα για πέμπτη συνεχόμενη φορά επειδή προσπαθεί να πετύχει το τέλειο επιδέξιο σόλο γκολ μπορεί να είναι απολύτως ψυχοφθόρο. Ομοίως, όλοι θέλουν δόξα, οπότε η εύρεση ατόμων για να κάνουν σωστά τη βρώμικη δουλειά - είτε κρατώντας θέση στο στόχο είτε κάνοντας τα απαραίτητα τάκλιν και προκλήσεις σε αμυντικό ρόλο - μπορεί επίσης να είναι μια πρόκληση. Λίγη περισσότερη ακαμψία στους ρόλους θα βοηθούσε πολύ εδώ για να ενθαρρύνει τους παίκτες να επικεντρωθούν λίγο περισσότερο στη στρατηγική και το ομαδικό παιχνίδι παρά στις σόλο και περιττές ενέργειες κόλπων.

Επίσης, και υποθέτω ότι αυτό είναι περισσότερο ένα ζήτημα της κλειστής beta και όχι κάτι που θα μαστίζει ολόκληρο το παιχνίδι, αλλά υπήρχε μια σαφής έλλειψη δυνατότητας επιλογής ενός διακομιστή για να παίξει, γεγονός που οδήγησε σε κάποια περίεργα λόμπι matchmade όπου ήμουν εναντίον ανθρώπων στους διακομιστές της Ανατολικής Ασίας, Αντιμετώπιση παράλογου ping και λανθάνουσας κατάστασης. Τα λόμπι της Ευρώπης λειτούργησαν σαν όνειρο, οπότε γιατί το παιχνίδι αποφάσισε να περιμένει συχνά στην ουρά σε διακομιστές από μακρινά μέρη του πλανήτη δεν έχει απολύτως κανένα νόημα και ήταν ειλικρινά απογοητευτικό.

Επιπλέον, αξίζει να σημειωθεί ότι το σεμινάριο του Rematch είναι ίσως ένα από τα χειρότερα που έχω συναντήσει. Το ποδόσφαιρο είναι ποδόσφαιρο, οπότε δεν χρειάζεται ιδιοφυΐα για να υπολογίσετε τι χρειάζεται για να σκοράρετε ένα γκολ ή πώς να ντριμπλάρετε με την μπάλα, αλλά θα ήταν βολικό αν το σεμινάριο παρείχε πληροφορίες σχετικά με τα κουμπιά που πρέπει να πατήσετε για να αντιμετωπίσετε και να περάσετε, πώς να πιέσετε την μπάλα ή ακόμα και μερικά πιο περίπλοκα στοιχεία, όπως πώς θα αναλάβετε καθήκοντα τερματοφύλακα εάν ο τερματοφύλακας σας εξαντληθεί ενώ είστε ακόμα μέσα σε αυτό... Είναι τα μικρά πράγματα που δεν εξηγούνται για κάποιο λόγο.

Ωστόσο, πέρα από αυτές τις απογοητεύσεις Rematch έχει πολλά να κάνει. Είναι ένα εκπληκτικό παιχνίδι με υπέροχη παρουσίαση και κομψή αίσθηση. Η καλλιτεχνική διεύθυνση και τα γραφικά είναι ζωντανά και πολύχρωμα, η ατμόσφαιρα είναι άμεση και συναρπαστική, τα στοιχεία προσαρμογής επιτρέπουν στους παίκτες να βάλουν τη δική τους σφραγίδα στην εμπειρία και το απλοποιημένο αλλά αυστηρό σύστημα ελέγχου είναι ένα από τα καλύτερα συστήματα αθλητικού ελέγχου που έχω παίξει μέχρι σήμερα. Sloclap είναι μια πολύ ταλαντούχα ομάδα, και μετά Sifu και τώρα Rematch, ο ουρανός είναι πραγματικά το όριο για αυτό το δημιουργικό μάτσο.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το October 2020 · 12,500 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.