Ελληνικά
Gamereactor
προεπισκοπήσεις
Path of Exile 2
Περιλαμβάνεται: Κάλυψη Gamescom 2024

Path of Exile 2 Προεπισκόπηση: Όλα όσα θα θέλατε από μια συνέχεια;

Με ένα νέο σύστημα ελέγχου, πολλές ικανότητες και ένα έντονο άνοιγμα, το Path of Exile 2 φαίνεται ότι θα συνεχίσει την κληρονομιά του επιτυχημένου προκατόχου του.

HQ

Με το πολυαναμενόμενο Path of Exile 2, το Grinding Gear Games πρέπει να εκπληρώσει δύο φαινομενικά αντιφατικά καθήκοντα. Από τη μία πλευρά, η εμπειρία πρέπει να επεκταθεί με νέο περιεχόμενο, κάτι που δεν είναι εύκολο έργο, καθώς περισσότερα από 10 χρόνια επεκτάσεων έχουν κάνει το αρχικό Path of Exile ένα πραγματικά τεράστιο παιχνίδι. Ταυτόχρονα, το παιχνίδι πρέπει επίσης να γίνει πιο προσιτό στους νεοφερμένους, αλλά αυτό δεν μπορεί να είναι εύκολο ούτε όταν το δέντρο δεξιοτήτων του παιχνιδιού περιέχει περισσότερες ικανότητες από ό, τι υπάρχουν αστέρια στον νυχτερινό ουρανό.

Path of Exile 2Path of Exile 2

Ίσως αυτός είναι ο λόγος που η κύρια καινοτομία του παιχνιδιού στοχεύει τόσο τους νεοφερμένους όσο και τους έμπειρους παίκτες. Εκτός από την παραδοσιακή ρύθμιση όπου καθοδηγείτε τον χαρακτήρα σας χρησιμοποιώντας το ποντίκι και επιλέγετε δεξιότητες μέσω του πληκτρολογίου, έχετε τώρα την επιλογή να μετακινήσετε τον χαρακτήρα σας με τα πλήκτρα WASD ενώ στοχεύετε με το ποντίκι, παρόμοιο με ένα shooter από πάνω προς τα κάτω.

Ο Jonathan Rodgers, ο ενεργητικός και γρήγορος σκηνοθέτης του παιχνιδιού, μοιράζεται ότι ο Grinding Gear Games άρχισε να δοκιμάζει αυτή τη νέα μέθοδο ελέγχου ενώ ανέπτυξε την κατηγορία Mercenary, η οποία χρησιμοποιεί κυρίως βαλλίστρες και επιθέσεις από μεσαία απόσταση. Ωστόσο, αποδείχθηκε αποτελεσματικό και για άλλες τάξεις.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Όταν κάθομαι μόνος μου με το παιχνίδι, επιλέγω επίσης το Mercenary και δεν χρειάζονται πολλές στιγμές για να μάθω να εκτιμώ το νέο, πιο προσανατολισμένο στη δράση σύστημα ελέγχου. Οι εναρκτήριες σκηνές στα παιχνίδια ρόλων δράσης είναι συχνά κάπως ήπιες υποθέσεις, όπου κάνετε κλικ σε ορδές τεράτων που είναι τόσο ενοχλητικές και επικίνδυνες όσο τα αναδυόμενα παράθυρα και οι ειδοποιήσεις cookie. Αλλά στο Path of Exile 2, είμαι σε εγρήγορση από την αρχή και αρκετές φορές πρέπει να κάνω γρήγορα dodge rolls ακολουθούμενα από ακριβείς χρονομετρημένες βολές με τη βαλλίστρα μου για να μείνω ζωντανός.

Path of Exile 2

Ωστόσο, το σύστημα ελέγχου δεν πρέπει να πάρει όλα τα εύσημα, καθώς το άνοιγμα του Path of Exile 2 είναι θεαματικά σχεδιασμένο, από την πρώτη στιγμή που επιλέγετε τον χαρακτήρα σας. Πέντε ήρωες εκτίθενται σε μια βρεγμένη πλατεία της πόλης, αγχόνη γύρω από το λαιμό τους. Αντιπροσωπεύουν τις κύριες του παιχνιδιού και τη στιγμή που έχετε κάνει την επιλογή σας, οι άλλες τέσσερις κρέμονται ενώ ο χαρακτήρας σας δραπετεύει. Ένας νοσηρός, αλλά και εξαιρετικά κομψός τρόπος για τον εξορθολογισμό των μενού, των cutscenes και του gameplay.

Path of Exile 2
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Μετά την απόδραση, το παιχνίδι ξεκινά σοβαρά στην άκρη ενός ζοφερού δάσους. Παλεύω ανάμεσα στα επικίνδυνα τέρατα και φτάνω σε ένα μεσαιωνικό χωριό όπου οι πυρσοί και οι φωτιές μετά βίας κρατούν το σκοτάδι μακριά. Λατρεύω την ατμόσφαιρα, η οποία φέρνει πίσω νοσταλγικές αναμνήσεις από την έναρξη του Diablo II. Εδώ είναι επίσης όπου παίρνω το πρώτο μου άκοπο κόσμημα. Ο Rodgers εξηγεί:

«Οι δεξιότητες συνδέονται με αντικείμενα χωρίς ταξικούς περιορισμούς. Στο PoE2 προσπαθούμε πραγματικά να δούμε απλά πώς παρουσιάζεται για τους παίκτες όσον αφορά τα μενού και τέτοια. Στο PoE2 βρίσκετε αυτά τα πράγματα που ονομάζονται άκοπα πετράδια δεξιοτήτων. Αυτές είναι παγκόσμιες σταγόνες, αλλά μπορείτε επίσης να τις αποκτήσετε από αποστολές. Όταν κάνετε δεξί κλικ πάνω τους, έχετε πρόσβαση σε ένα δέντρο δεξιοτήτων τύπου Diablo II, όπου μπορείτε να αναβαθμίσετε τις υπάρχουσες δεξιότητες και να εξοπλίσετε νέες. Αν είσαι νέος παίκτης, δεν χρειάζεται να ανησυχείς πολύ για αυτά τα εμπορεύσιμα αντικείμενα, μπορείς απλά να τα εξοπλίσεις».

Path of Exile 2Path of Exile 2

Καθώς το παιχνίδι μου δεν έχει κοπεί ακόμα, μπορώ να επιλέξω σε ποια αναβάθμιση μου δίνει πρόσβαση. Επιλέγω το "Permafrost Bolts", το οποίο μου επιτρέπει να παγώσω τους εχθρούς με τις βολές μου. Αργότερα, αυτό θα ανοίξει για συνδυαστικές επιθέσεις που συντρίβουν τους παγωμένους εχθρούς, αλλά προς το παρόν πρόκειται κυρίως για την επιβράδυνση των πολυάριθμων και επιθετικών εχθρών που με κατακλύζουν συνεχώς. Σε αυτό το πρώιμο στάδιο, το Path of Exile 2 εξακολουθεί να είναι ένα καθαρό παιχνίδι δράσης, αλλά καθώς ξεκλειδώνονται περισσότερες δεξιότητες και βρεθεί νέος εξοπλισμός, τα meta και τα υποκείμενα στατιστικά στοιχεία του παιχνιδιού θα διαδραματίσουν φυσικά πιο σημαντικό ρόλο.

Ο Rodgers το δείχνει αυτό με μια αποθήκευση μετά το παιχνίδι, όπου με το Mercenary του καταστρέφει σκληρούς εχθρούς με τη βοήθεια οπτικά εντυπωσιακών δεξιοτήτων και όπλων. Η καταστροφικότητα του χαρακτήρα του δεν οφείλεται μόνο στη συνεχή εναλλαγή μεταξύ πολύτιμων λίθων δεξιοτήτων, των οποίων οι επιθέσεις αλληλοσυμπληρώνονται, αλλά και των λεγόμενων πολύτιμων λίθων υποστήριξης που τροποποιούν τις υπάρχουσες ικανότητες. Για παράδειγμα, τα "Πολλαπλά βλήματα" μπορούν να δώσουν και στις δύο χειροβομβίδες ή στα βλήματα θραύσης επιπλέον δύναμη πυρός. "Προσπαθήσαμε να κάνουμε κάθε στολίδι υποστήριξης όσο το δυνατόν πιο γενικό, ώστε να μπορούν να εργαστούν σε όσο το δυνατόν περισσότερες ικανότητες", Ο Rodgers εξηγεί, απεικονίζοντας αυτό με έναν άλλο χαρακτήρα, έναν Warrior. Εδώ δείχνει πώς μια επίθεση που κάνει μια ευθεία γραμμή λάβας μπορεί να τροποποιηθεί με πολλούς διαφορετικούς τρόπους χάρη στους πολύτιμους λίθους υποστήριξης.

Ακόμη και στη φάση μετά το παιχνίδι, όπου υπάρχουν πολλές ικανότητες, η ύπαρξη γρήγορων αντανακλαστικών επικεντρωμένων στη δράση παραμένει ζωτικής σημασίας. Ο Ρότζερς επιδεικνύει ένα αφεντικό που εκτοξεύει αιωρούμενες βολίδες, θυμίζοντας παιχνίδι κόλασης με σφαίρες. Ρωτώντας σχετικά με αυτό, επιβεβαιώνει ότι οι κλασικοί έλεγχοι μπορούν να διαχειριστούν τέτοια αφεντικά, αλλά θα προτιμούσα να μην τους αντιμετωπίσω χωρίς τους ακριβείς και ανταποκρινόμενους ελέγχους WASD. Ευτυχώς, μπορείτε εύκολα να κάνετε εναλλαγή μεταξύ των σχημάτων ελέγχου μεταβαίνοντας στο κύριο μενού παύσης.

Path of Exile 2Path of Exile 2

Ρώτησα επίσης τον Rodgers πόσο θα διαρκούσε το παιχνίδι αν απλά σφυρηλατούσατε την ιστορία. Λίγοι άνθρωποι θα ήθελαν πιθανώς να παίξουν έτσι, αλλά με 50-60 ώρες παιχνιδιού στην εκστρατεία, είναι ένα τεράστιο ορεκτικό πριν από το τεράστιο postgame του παιχνιδιού που πιθανότατα θα είναι το κρέας και τα οστά της εμπειρίας. Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να περάσετε την ιστορία πολύ πιο γρήγορα τη δεύτερη φορά, αν θέλετε να παίξετε ως νέος χαρακτήρας, εξηγεί ο Rodgers: " Η γνώση που έχετε ως παίκτης - ακόμα κι αν ο χαρακτήρας σας δεν θα την είχε - εξακολουθεί να αντικατοπτρίζεται στο σύστημα αναζήτησης. Εάν γνωρίζετε ότι κάτι μπορεί να βρεθεί σε ένα συγκεκριμένο μέρος, δεν χρειάζεται να μιλήσετε πρώτα με έναν NPC. Μπορείς απλά να κάνεις την αναζήτηση πριν καν σου το πουν».

Δυστυχώς, δεν μπορώ να κάνω πολλές αποστολές μόνος μου, καθώς ο χρόνος μου με το παιχνίδι περιορίστηκε σε μισή ώρα. Αλλά με βάση αυτό που δοκίμασα και αυτό που έδειξε ο Rodgers, φαίνεται ότι το Grinding Gear Games είναι σε καλό δρόμο για να τραβήξει το δύσκολο κατόρθωμα της παράδοσης ενός παιχνιδιού που είναι μηχανικά και ικανοποιημένα βαθύτερο από το πρωτότυπο, αλλά και πιο προσιτό σε νέους παίκτες. Αν αυτό ισχύει, θα μάθουμε σύντομα, καθώς το Path of Exile 2 κυκλοφορεί στην Πρώιμη Πρόσβαση στις 15 Νοεμβρίου.

HQ

Related texts

Path of Exile 2 Προεπισκόπηση: Όλα όσα θα θέλατε από μια συνέχεια;

Path of Exile 2 Προεπισκόπηση: Όλα όσα θα θέλατε από μια συνέχεια;

ΠΡΟΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ. Γράφτηκε από Jakob Hansen

Με ένα νέο σύστημα ελέγχου, πολλές ικανότητες και ένα έντονο άνοιγμα, το Path of Exile 2 φαίνεται ότι θα συνεχίσει την κληρονομιά του επιτυχημένου προκατόχου του.

Το Path of Exile 2 έρχεται στο PS5

Το Path of Exile 2 έρχεται στο PS5

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Περιμένετε συνεργασία στον καναπέ, πρόοδο μεταξύ πλατφορμών και πολλά άλλα.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου