Ελληνικά
Gamereactor
προεπισκοπήσεις
Path of Exile 2

Path of Exile 2 - Εμφανίσεις πρώιμης πρόσβασης

Περιμέναμε κάτι που μοιάζει με αιωνιότητα, αλλά το Path of Exile 2 τελικά προσγειώθηκε στην Πρώιμη Πρόσβαση - και ο Βασίλης έριξε μια πιο προσεκτική ματιά.

HQ
HQ

Ήμουν σε ένα πάρτι LAN πριν από αρκετά χρόνια και, όπως συμβαίνει συχνά σε τέτοιες συγκεντρώσεις, δεν μπορούσαμε να αποφασίσουμε τι θα παίξουμε. Μετά από κάποια συζήτηση, κάποιος πρότεινε το Path of Exile καθώς ήταν free-to-play και υποτίθεται ότι θύμιζε το Diablo II, το οποίο ήταν σταθερά αγαπημένο σε προηγούμενες εκδηλώσεις. Αποφασίσαμε να το δοκιμάσουμε, αλλά θυμάμαι ότι ήταν αρκετά δύσκολο να ξεκινήσουμε σωστά και παρόλο που παίξαμε για λίγες ώρες, τα παρατήσαμε γρήγορα.

Το παιχνίδι ήταν απλά πολύ δύσκολο, η καμπύλη μάθησης ήταν πολύ απότομη. Αυτή ήταν η πρώτη και μοναδική μου συνάντηση με Path of Exile - μέχρι τώρα. Το παιχνίδι υπήρχε πάντα στο πίσω μέρος του μυαλού μου ως κάτι που ίσως θα έπρεπε να δοκιμάσω ξανά, αλλά ποτέ δεν έκανα το μεγάλο βήμα. Τώρα που απέκτησα πρόσβαση στην προέκδοση Path of Exile 2, η ευκαιρία είναι εδώ. Ήρθε η ώρα να μάθετε αν αυτό το ARPG που βασίζεται τόσο πολύ στο Diablo μπορεί να με κερδίσει.

Πριν μπω στο παιχνίδι, θέλω να αναφέρω τι περιλαμβάνει αυτή η κυκλοφορία Early Access. Υπάρχουν πέντε διαθέσιμες κατηγορίες που μπορούν να παιχτούν - πολύ μακριά από τις δώδεκα που υποτίθεται ότι θα είναι στην πλήρη έκδοση. Είχα επίσης πρόσβαση μόνο σε τρεις από τις έξι πράξεις, αλλά αυτές οι τρεις προσφέρουν άφθονο περιεχόμενο. Υπάρχουν πολλές ώρες παιχνιδιού και είναι σαφές ότι αυτή η έκδοση δεν είναι απλώς ένας μικρός δοκιμαστής, αλλά ένα σταθερό μέρος της συνολικής εμπειρίας. Δεν είναι ο όγκος που πρέπει να ανησυχείτε εδώ, αυτό είναι σίγουρο.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Η ιστορία στο Path of Exile 2 φαίνεται μάλλον ασαφής, ειδικά για έναν νεοφερμένο σαν εμένα. Οι βετεράνοι του πρώτου παιχνιδιού μπορεί να πάρουν περισσότερα από την εισαγωγή εδώ, αλλά η ερμηνεία μου που βασίζεται στην εισαγωγική ακολουθία είναι η εξής: Είστε μέρος μιας ομάδας πολεμιστών σε μια αποστολή, αλλά όλα πάνε στραβά όταν δέχεστε επίθεση από τέρατα. Μετά από μια έντονη μάχη, εμφανίζεται μια σατανική φιγούρα - πιθανώς ο κύριος κακός του παιχνιδιού - και αφανίζει ολόκληρη την ομάδα σας. Ξυπνάς σε μια πόλη όπου η ιστορία αρχίζει να παίρνει μορφή. Η πόλη λειτουργεί ως κόμβος όπου μπορείτε να κάνετε συναλλαγές και να μιλήσετε με μια χούφτα χαρακτήρων που σας δίνουν αποστολές και βασικές γνώσεις για το περιβάλλον σας. Όπως και στο Diablo II, η πόλη λειτουργεί ως βάση, αλλά οι χαρακτήρες είναι πιο δυναμικοί και μπορούν να εμφανιστούν σε διαφορετικά σημεία του χάρτη στην πορεία. Δεν είναι πρωτότυπο ως τέτοιο, και πολλοί πιθανότατα θα θεωρήσουν ότι αυτό είναι μια αρκετά αναγνωρίσιμη κεντρική υπόθεση, αν και φυσικά προσκαλεί περαιτέρω αφηγηματική εξερεύνηση χαρακτήρων και περιβαλλόντων.

Ο τόνος του παιχνιδιού είναι σταθερά ζοφερός. Είναι σαφές ότι ο κόσμος του Path of Exile 2 είναι ένα τρομερό μέρος για να ζεις. Η διαφθορά, η καταστροφή και τα τέρατα που καταστρέφουν τον πληθυσμό δημιουργούν μια έντονη ατμόσφαιρα που είναι τόσο συναρπαστική όσο και καταθλιπτική. Η ιστορία λειτουργεί κυρίως ως μέσο σύνδεσης των αποστολών, αλλά χρησιμεύει επίσης για τη δημιουργία μιας ατμόσφαιρας που κάνει τις πολλές μάχες αρχηγών του παιχνιδιού ακόμα πιο ικανοποιητικές. Αν υπάρχει ένα πράγμα που έχει ήδη πετύχει, είναι η καθιέρωση αυτού του τόνου.

Αν υπάρχει ένα πράγμα που Path of Exile 2 δεν τσιγκουνεύεται, αυτό είναι οι μάχες αφεντικών. Κάθε χάρτης έχει περίπου τέσσερα έως πέντε αφεντικά για να σας προκαλέσουν. Μερικά συνδέονται με την ιστορία, ενώ άλλα εμφανίζονται τυχαία. Αν και δεν είναι όλα πρωτότυπα, είναι πάντα ποικίλα καθώς το δυναμικό σύστημα του παιχνιδιού αλλάζει τον τρόπο αναπαραγωγής των τεράτων. Εδώ, ωστόσο, προέκυψε ένα πρόβλημα για μένα: Σε αρκετά σημεία δέχτηκα επίθεση από εχθρούς κοντά στα σημεία αναπαραγωγής μου, με αποτέλεσμα να πεθάνω ξανά και ξανά με απογοητευτικό τρόπο. Ελπίζω ότι αυτό θα διορθωθεί πριν κυκλοφορήσει το παιχνίδι στην πλήρη έκδοσή του.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Συνολικά, το Path of Exile 2 είναι ένα δύσκολο παιχνίδι. Ο θάνατος είναι ένας σταθερός σύντροφος και το παιχνίδι απαιτεί υπομονή και στρατηγική. Κάθε φορά που αισθάνεστε αρκετά δυνατοί για να κυριαρχήσετε στον αντίπαλο, το παιχνίδι ρίχνει μια νέα περιοχή με ακόμα πιο σκληρούς εχθρούς εναντίον σας. Από τη μία πλευρά, αυτό είναι θετικό καθώς σας δίνει έναν λόγο να αλέσετε πόρους και λάφυρα, κάτι που μπορεί να οδηγήσει σε μερικά συναρπαστικά power-ups. Από την άλλη, μπορεί να είναι απογοητευτικό να πρέπει να επαναλάβετε περιοχές επειδή δεν είστε αρκετά δυνατοί για να αναλάβετε την επόμενη πρόκληση. Μπορεί να ανυπομονείτε να αμφισβητηθείτε, αλλά θα μπορούσατε να υποστηρίξετε ότι δεν ταιριάζει πολύ κομψά με τα υπόλοιπα σχεδιαστικά στοιχεία του είδους ARPG. Η πρόκληση στο Diablo IV προκύπτει από τα πολλαπλά επίπεδα δυσκολίας και τον όγκο των εχθρών - Path of Exile 2 φαίνεται αρκετά διαφορετική τη στιγμή της γραφής.

Αξίζει επίσης να αναφερθεί το σύστημα λεηλασίας. Οι τακτικοί εχθροί σπάνια ρίχνουν χρησιμοποιήσιμα αντικείμενα, επομένως το μεγαλύτερο μέρος του εξοπλισμού σας προέρχεται από αφεντικά. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει πολλή επανάληψη στο παιχνίδι - πρέπει να πολεμήσετε μέσα από ορδές εχθρών για να φτάσετε στα αφεντικά, μόνο για να πεθάνετε και να επανεκκινήσετε με νέους εχθρούς στο δρόμο και αυτοί οι εχθροί δεν σας δίνουν την ίδια ορμή ντοπαμίνης, καθώς γνωρίζετε ενστικτωδώς ότι δεν μπορούν να σας δώσουν εξοπλισμό.

Το σύστημα δεξιοτήτων στο Path of Exile 2 είναι μία από τις μεγαλύτερες βελτιώσεις σε σύγκριση με τον προκάτοχό του. Οι ικανότητες δεν συνδέονται πλέον μόνο με τον εξοπλισμό, αλλά προέρχονται και από πολύτιμους λίθους δεξιοτήτων. Έπαιξα ως μάγος και επικεντρώθηκα σε ικανότητες που βασίζονται σε κεραυνούς, καθιστώντας με ένα είδος ζωντανού πηνίου Tesla. Με τους σωστούς παθητικούς πολύτιμους λίθους, θα μπορούσα να βελτιώσω τις αστραπιαίες επιθέσεις μου για να ηλεκτρίσω τους εχθρούς και να κάνω επιπλέον ζημιά με την πάροδο του χρόνου. Είναι υπέροχο συναίσθημα να προσαρμόζεις τον χαρακτήρα σου με αυτόν τον τρόπο και ξέρω ότι το παιχνίδι προσφέρει τεράστια ευελιξία και buildcrafting για να πω το λιγότερο.

Το Skill Tree του παιχνιδιού είναι ένα άλλο βασικό μέρος της προόδου. Είναι τεράστιο και μπορεί να φαίνεται συντριπτικό στην αρχή, αλλά προσφέρει επίσης έναν εντυπωσιακό βαθμό ελευθερίας. Παρόλο που ξεκίνησα ως μάγος, θα μπορούσα αργότερα να μετακινηθώ σε κλάδους άλλων τάξεων και να αναπτύξω μια υβριδική κατασκευή. Είναι μια ευελιξία που πραγματικά ξεχωρίζει το παιχνίδι από άλλα στο είδος.

Γραφικά, το Path of Exile 2 είναι εντυπωσιακό, ειδικά στα λεπτομερή περιβάλλοντα και τον δυναμικό φωτισμό. Ωστόσο, ορισμένες περιοχές είναι τόσο σκοτεινές που μπορεί να είναι δύσκολο να εντοπίσετε εχθρούς. Θα ήταν μεγάλη βοήθεια αν το παιχνίδι είχε ένα χαρακτηριστικό που σημάδεψε τους εχθρούς, όπως φαίνεται στο Baldur's Gate III, για παράδειγμα. Ο ήχος, από την άλλη πλευρά, είναι μια μεγάλη δύναμη. Η μουσική και τα ανατριχιαστικά ηχητικά εφέ προσθέτουν στη δυσάρεστη και θανατηφόρα ατμόσφαιρα.

Λοιπόν, αξίζει να παίξετε το Path of Exile 2 στην τρέχουσα μορφή του; Αυτό εξαρτάται από το ποιος είσαι. Εάν είστε οπαδός του είδους ή θέλετε να υποστηρίξετε τους προγραμματιστές, ίσως είναι καλή ιδέα. Αλλά δεδομένου ότι η πλήρης έκδοση θα είναι δωρεάν, δεν νομίζω ότι αξίζει να πληρώσετε περίπου € 30 για αυτήν την έκδοση Early Access εκτός αν είστε πολύ ανυπόμονοι. Για τους περισσότερους ανθρώπους, θα είναι πιο λογικό να περιμένουμε ολόκληρο το παιχνίδι, ακόμα κι αν δεν ξέρουμε πότε θα είναι έτοιμο.

Συνολικά, το Path of Exile 2 είναι μια πολλά υποσχόμενη συνέχεια που βασίζεται στα δυνατά του σημεία και προσφέρει μια βαθύτερη και πιο ευέλικτη εμπειρία, αλλά έχει επίσης γίνει πιο εξορθολογισμένη. Υπάρχει ακόμα περιθώριο βελτίωσης, αλλά ως έχει, είναι ένα παιχνίδι που απογοητεύει και ιντριγκάρει. Αν έπρεπε να δώσω μια συγκεκριμένη βαθμολογία τώρα, θα της έδινα 7, αλλά λόγω περιορισμών εκδοτών, αυτό δεν μπορεί να θεωρηθεί κριτική. Θα πρέπει να περιμένουμε να δούμε πώς θα εξελιχθεί το παιχνίδι και μετά θα επανέλθουμε σε αυτό.

HQ

Related texts

Ο Elon Musk προειδοποιεί για το παιχνίδι στον Άρη αφού έπαιξε Path of Exile 2 μέσω της δύναμης του Starlink ενώ πετούσε με αεροπλάνο

Ο Elon Musk προειδοποιεί για το παιχνίδι στον Άρη αφού έπαιξε Path of Exile 2 μέσω της δύναμης του Starlink ενώ πετούσε με αεροπλάνο

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Óscar Ontañón Docal

Ακούγεται σαν κάτι βγαλμένο από ταινία. Αλλά επιτρέψτε μου να σας πω, δεν είναι. Είναι απλά ο Musk.

Path of Exile 2 - Εμφανίσεις πρώιμης πρόσβασης

Path of Exile 2 - Εμφανίσεις πρώιμης πρόσβασης

ΠΡΟΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ. Γράφτηκε από Claus Larsen

Περιμέναμε κάτι που μοιάζει με αιωνιότητα, αλλά το Path of Exile 2 προσγειώθηκε επιτέλους στην Πρώιμη Πρόσβαση - και ο Βασίλης έριξε μια πιο προσεκτική ματιά.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου