Skip to main content
Προεπισκοπήσεις

One Piece Odyssey αναβαθμίζει τους τίτλους του Ψάθινου Καπέλου

Έχουμε παίξει το turn-based RPG της σειράς για λίγες ώρες και θα σας πούμε πώς νιώθουμε γι 'αυτό.
Alberto Garrido Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Ομολογώ ότι όταν ξεκίνησα να παίζω One Piece Odyssey το έκανα με πολλές επιφυλάξεις. Η προηγούμενη περιπέτεια που έπαιξα με τη συμμορία Straw Hat (ή Mugiwaras, όπως είναι επίσης γνωστοί) ήταν το One Piece: World Seeker. Ένα παιχνίδι που ενώ ήταν ενδιαφέρον στην προσέγγισή του στην εξερεύνηση του νησιού, τελικά διαλύθηκε στο θαλασσινό νερό λόγω της μέτριας ιστορίας του και εστιάζοντας όλη την προσοχή του στον χαρακτήρα του Luffy.

Δεν είναι ότι ο αρχηγός της συμμορίας είναι κακός χαρακτήρας (προσωπικά πιστεύω ότι είναι ένας από τους καλύτερους), αλλά ο πλούτος της περιπέτειας στην αναζήτηση του One Piece, του θρυλικού θησαυρού, δεν θα ήταν δυνατός χωρίς τους άλλους εννέα συντρόφους της συμμορίας και χωρίς τον δρόμο που συνεχίζουν να ταξιδεύουν μαζί. Ευτυχώς, η Οδύσσεια έχει πάρει τα μαθήματά της και απομακρύνεται από τη δράση του World Seeker, για να επικεντρωθεί στη μάχη σε γύρους και στην ιστορία. Ακριβώς αυτό που ζήτησαν οι οπαδοί.

Το One Piece Odyssey μας εισάγει σε μια πρωτότυπη περιπέτεια όπου ο πίθηκος D. Luffy και οι φίλοι του εξερευνούν ένα μυστηριώδες νησί που ονομάζεται Waford. Λόγω της εσπευσμένης άφιξής τους στο νησί, το πλοίο τους, το Thousand Sunny, έχει υποστεί σοβαρές ζημιές και ναυαγεί στην ακτή του. Σαν να μην έφτανε αυτό, λίγο μετά την άφιξή τους, η συμμορία πλήττεται από μια μυστηριώδη ικανότητα που τους κάνει να χάνουν όλες τις ικανότητες μάχης και τις ικανότητές τους, καθιστώντας την ομάδα ευάλωτη σε οποιαδήποτε απειλή, ανεξάρτητα από το πόσο μικρή είναι.

Μόλις φτάνουν στο νησί, συναντούν δύο νέους χαρακτήρες (που δημιουργήθηκαν από τον Oda-san για την περιπέτεια) που ονομάζονται Adio και Lim. Και οι δύο είναι καχύποπτοι για το πειρατικό καθεστώς των Mugiwaras, αλλά φαίνεται ότι τουλάχιστον μερικά από αυτά μαλακώνουν όταν βλέπουν τις προθέσεις τους. Στην πραγματικότητα, η αρχή της περιπέτειας μέσω του Waford αφορά την ανάκτηση ενός μικρού μέρους των ικανοτήτων της συμμορίας και για να το κάνουμε αυτό πρέπει να σχηματίσουμε μια ομάδα τεσσάρων μελών που θα είναι οι πρωταγωνιστές για εξερεύνηση και μάχη.

Το One Piece Odyssey είναι ένα κλασικό στυλ turn-based JRPG, πράγμα που σημαίνει ότι θα υπάρξει πολλή μάχη, αν και ως επί το πλείστον θα είναι αρκετά παρόμοιο. Θα έχουμε τέσσερα ενεργά μέλη συμμοριών και καθένα από αυτά θα έχει διαφορετικό σύνολο ικανοτήτων μάχης ανάλογα με την εκπαίδευσή τους ή τη δύναμη του Devil Fruit που διαθέτουν.

Το νησί Waford είναι ένα πλούσιο και λεπτομερές φυσικό περιβάλλον, με ζούγκλες, ερήμους, παραλίες και σπηλιές παντού. Μπορείτε να πείτε ότι η ILCA έχει ανεβάσει τον πήχη εδώ όσον αφορά τα κινούμενα σχέδια και τις κινηματογραφικές σκηνές μέσω των οποίων το παιχνίδι αφηγείται την περιπέτεια. Ομοίως, η συμμορία εξελίσσεται τώρα ως ομάδα και αυτό σημαίνει ότι μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις ειδικές ικανότητές τους για να φτάσουμε σε μέρη ή αντικείμενα που διαφορετικά θα ήταν απρόσιτα. Για παράδειγμα, ο Luffy μπορεί να χρησιμοποιήσει τις λαστιχένιες δυνάμεις του για να αρπάξει μακρινά περβάζια και να παρακάμψει εμπόδια, αλλά θα πρέπει να είναι ο Chopper που έχει πρόσβαση σε νέες περιοχές εάν η σήραγγα που τις συνδέει είναι πολύ χαμηλή ή στενή. Ο Zoro μπορεί να κόψει ανοιχτές μεταλλικές πόρτες και η ικανότητα του Sanji να βρίσκει συστατικά και αντικείμενα μπορεί να είναι ζωτικής σημασίας εάν χρειαζόμαστε μια λίστα συγκεκριμένων αντικειμένων. Ο σχεδιασμός των χαρακτήρων, οι πρωτότυπες φωνές από το anime και η ίδια αίσθηση του χιούμορ. Όλα αυτά τα στοιχεία είναι που κάνουν τον τίτλο να στέκεται όρθιος και από τις πρώτες ώρες που μπόρεσα να παίξω, φαίνεται ότι δεν θα απογοητεύσει.

Ενώ η θέα είναι όμορφη και υπάρχουν πολλές γωνιές και σχισμές για να επισκεφθείτε, η κίνηση του κύριου χαρακτήρα αισθάνεται λίγο αργή και αδέξια. Σίγουρα, αυτοί οι περίπατοι είναι επίσης όπου λαμβάνει χώρα ο διάλογος μεταξύ των χαρακτήρων, αλλά όταν περπατάτε μέσα από μια σπηλιά και πηδάτε ανάμεσα σε εμπόδια, είναι αρκετά απελπιστικό να περιμένετε το ίδιο κινούμενο σχέδιο αναρρίχησης ή σκύψιμου για να πάρετε τα αμέτρητα αντικείμενα και συστατικά που εμφανίζονται να λάμπουν στο έδαφος σαν σημεία φωτός. Είναι ίσως το πιο αδύναμο σημείο του παιχνιδιού που έχω δει, καθώς οι υπόλοιποι περιορισμοί φαίνεται να εξαλείφονται ως μέρος της εξέλιξης της ιστορίας στην οποία μας θυμίζουν τις προηγούμενες περιπέτειες της συμμορίας, όπως οι γνωστές σάγκα Arabasta και Water 7.

Μπόρεσα να δοκιμάσω τρεις διαφορετικές στιγμές της περιπέτειας (με χαρακτήρες στο επίπεδο 1, επίπεδο 16 και επίπεδο 40) και η μάχη εμπλουτίστηκε με εκθετικό ρυθμό καθώς περνούσαν οι ώρες του παιχνιδιού. Υπάρχει μια βασική επίθεση που χρησιμεύει για την επαναφόρτιση των πόντων TP που μπορούμε στη συνέχεια να ξοδέψουμε στην επόμενη στροφή για να εκτελέσουμε δεξιότητες. Και όσο για αυτά, είναι πολύ καλά κινούμενα, αλλά πρέπει να βεβαιωθείτε ότι οι αντίπαλοι δεν έχουν δυνάμεις ή καταστάσεις που μειώνουν τη ζημιά.

Το Odyssey βασίζεται σε ένα σύστημα ψαλιδιού πέτρας-χαρτιού, αλλά αντικαθιστά το καθένα με τη Δύναμη, την Ταχύτητα ή την Τεχνική. Στην αρχή, όταν έχετε λίγες δεξιότητες, η μάχη μπορεί να είναι λίγο αγχωτική, αλλά μόλις ανακτήσετε τις χαμένες δεξιότητές σας, η δυσκολία πέφτει κατακόρυφα. Είναι ένα πολύ απλό σύστημα, ώστε να μην εμποδίζει την απόλαυση της ιστορίας για κανέναν οπαδό της δουλειάς του Oda, ανεξάρτητα από το αν του αρέσει το είδος RPG ή όχι. Ωστόσο, όποιος αναζητά την επιπλέον πρόκληση μπορεί να προσπαθήσει να εκπληρώσει ορισμένες προϋποθέσεις νίκης (όπως να αποτρέψει ένα μέλος της ομάδας από το να γίνει αδύναμο ή να νικήσει έναν εχθρό σε λιγότερες από X στροφές).

Συνολικά, έχουμε κάθε λόγο να αναμένουμε με ανυπομονησία το One Piece στις 13 Ιανουαρίου. Μένει να δούμε αν η μάχη και οι περιορισμένες κινήσεις θα έχουν το τίμημά τους, αλλά φαίνεται ότι ο Luffy και οι φίλοι του θα ξεκινήσουν μια περιπέτεια που θα ανταποκρίνεται στο όνομά τους αυτή τη φορά.

Πλήρες προφίλ 2,140 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.