Υπήρχαν φήμες για μια πιθανή τρίτη είσοδο στη σειρά πλατφόρμας θρίλερ 2.5D με εκατομμύρια πωλήσεις Little Nightmares, μια κίνηση που ήταν περισσότερο από αναμενόμενη δεδομένης της μεγάλης υποδοχής που έλαβαν τα δύο πρώτα παιχνίδια από Tarsier Studios το 2017 και το 2021 αντίστοιχα. Τόσο μικρή έκπληξη υπάρχει στο γεγονός ότι ένα τρίτο παιχνίδι στο δρόμο του. Η πιο συγκλονιστική ανατροπή εδώ έρχεται με τη μορφή του στούντιο και της προσέγγισης του έργου. Η Bandai Namco δεν έβαλε τους αρχικούς Σουηδούς δημιουργούς της επικεφαλής, αλλά τους Βρετανούς Supermassive Games στη θέση τους. Και δεν είναι πλέον μια σόλο περιπέτεια, καθώς έχει πλέον σχεδιαστεί ως co-op τίτλος πρώτα και κύρια.
Φυσικά οι Supermassive δεν είναι νέοι στη σειρά ούτε στο είδος. Στην πραγματικότητα μετέφεραν το LN2 τόσο στην τρέχουσα γενιά όσο και στο δύσμοιρο Stadia στο Enhanced Edition του, και προφανώς είναι αρκετά γνωστοί για την κινηματογραφική τους προσέγγιση στα παιχνίδια τρόμου με Until Dawn ή την Dark Pictures ανθολογία. Έτσι, η πρώτη μου σκέψη ήταν: ω, θα είναι ενδιαφέρον ως μια νέα εκδοχή τόσο για το franchise όσο και για ένα στούντιο που παραδοσιακά απεικόνιζε τον τρόμο με πολύ διαφορετικό τρόπο.
Αλλά μην ανησυχείτε, οι οπαδοί των πρωτοτύπων, καθώς αυτό θα εξακολουθεί να είναι ένα 2.5D παιχνίδι πλατφόρμας παζλ γεμάτο συναρπαστικές στιγμές, ανατριχιαστικά σενάρια και τεταμένες ακολουθίες καταδίωξης. Εκτός αυτού, φυσικά, από την εμφάνισή του, τεράστιοι εχθροί που σας κάνουν να αισθάνεστε ακόμα πιο μικροί.
Το τρέιλερ αποκάλυψης δείχνει περισσότερα περιβάλλοντα και μηχανισμούς, αλλά το τμήμα παιχνιδιού που παρακολουθήσαμε επικεντρώθηκε σε μια ενιαία περιοχή καλυμμένη με άμμο που ήδη ένιωθε αρκετά φρέσκια σε σύγκριση με τα πρωτότυπα. Μαζί με τη διαφορά στο περιβάλλον, το τμήμα προοριζόταν να παρουσιάσει τους νέους πρωταγωνιστές σε συνεργατική δράση.
Μιλώντας για το πρώτο, το σκονισμένο μέρος ήταν το Necropolis, ένα επίπεδο από το οποίο το ζευγάρι έπρεπε να ξεφύγει ως φαινομενικά ένας από τους εφιάλτες τους, και μέρος του κυρίαρχου Nowhere κόσμου. Άδειο και έρημο στην αρχή μέσα σε μια αμμοθύελλα, σύντομα παρουσιάζει στους χαρακτήρες ένα τεράστιο τείχος παρόμοιο με εκείνο των πυραμίδων. Και μόλις γλιστρήσουν μέσα, είναι ένα μείγμα μεταξύ ενός αμμώδους στοιχειωμένου χωριού και μιας περιοχής ρολογιού όπου πολλοί ανεμόμυλοι, γρανάζια και μηχανισμοί λειτουργούν αρμονικά. Σύμφωνα με τα λόγια των δημιουργών, «μια πόλη αιώνιας ενέργειας και βέβαιου θανάτου (...) κατοικούνταν από τους κατοίκους, τώρα είναι μια πόλη φάντασμα».
Όσον αφορά τους ίδιους τους χαρακτήρες, θα παίξουμε ως Low και Alone, τα παιδιά παγιδευμένα μέσα στο Spiral, "ένα σύμπλεγμα ενοχλητικών τόπων", τα οποία λίγο πολύ είναι δυστοπικά εδάφη χτισμένα πάνω σε χαλασμένες αυταπάτες. Πρέπει να συνεργαστούν για να ξεφύγουν «από μια μεγαλύτερη απειλή που κρύβεται στις σκιές».
Ο Low φοράει μάσκα πουλιών και μπλε κάπα και χρησιμοποιεί το τόξο του για να κόψει σχοινιά ή να καταρρίψει εχθρούς. Alone φοράει κράνος πιλότου και πράσινη φόρμα και χρησιμοποιεί το κλειδί της για να σπάσει τοίχους... ή για να τελειώσει τους ιπτάμενους εχθρούς Low έχει προηγουμένως καταρρίψει. Αυτό είναι μόνο ένα παράδειγμα των ενεργειών συνεργασίας που θα περιμένατε, όπως το πάτημα πλακιδίων, η μετακίνηση κιβωτίων, το τράβηγμα σανίδων, η χρήση ziplines, το άλμα μαζί σε μια καταπακτή ή το κράτημα κάτι ενώ ο άλλος χαρακτήρας εκτελεί διαφορετική ενέργεια.
Οι γρίφοι φαίνονταν απλοί και απλοί σε αυτό που φαινόταν σαν ένα πρώιμο επίπεδο, αλλά το πόσο εφευρετικοί γίνονται καθώς η ιστορία εξελίσσεται θα καθορίσει σίγουρα την ποιότητα του τελικού προϊόντος, δεδομένου του πόσο μοντέρνες έγιναν οι περιπέτειες συνεργασίας τελευταία.
Όσον αφορά την ανατριχίλα, φαίνεται ότι παίρνει και μια διαφορετική γεύση. Σε αυτή την περιοχή θα έχουμε αηδιαστικά ιπτάμενα έντομα, μουμιοποιημένα εύθραυστα αγάλματα και, πάνω απ 'όλα, τη συνεχή παρουσία του Monster Baby, ενός τεράστιου μικρού παιδιού που απειλεί το ζευγάρι από το βάθος με τα τεράστια χέρια του και το περίεργο θέαμα του δεξιού ματιού του που τροφοδοτείται από λάμπα. Αυτό πυροδότησε νέες μυστικές και σεναριακές ακολουθίες στο Catacombs, με τους δύο να προσέχουν πολύ να μην εντοπιστούν. Ως ωραία πινελιά, σε ένα από τα τελευταία μέρη χρησιμοποίησαν παλιές ομπρέλες ως αυτοσχέδιες συσκευές εκτόξευσης, εκμεταλλευόμενοι τα ρεύματα αέρα για να αποφύγουν το κακό.
Είναι ενδιαφέρον ότι η επίδειξη τελείωσε με τα παιδιά να ξυπνούν στα κρεβάτια τους, απλά όχι ευτυχώς ασφαλή στο σπίτι, αλλά σε ένα φρικτό μέρος που μοιάζει με άσυλο, καθώς μαύρος καπνός έκλεισε γύρω τους. Ήταν τελικά ένας όχι και τόσο μικρός εφιάλτης; Συνεχίζεται στον πραγματικό τους κόσμο;

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, οι γρίφοι 2 παικτών θα κάνουν ή θα σπάσουν ολόκληρη την εμπειρία, πολύ περισσότερο όταν έχετε κατά νου ότι δεν είναι υποχρεωτικό να παίξετε co-op όπως ας πούμε It Takes Two, καθώς μια έκδοση AI του δεύτερου παίκτη θα σας συνοδεύσει εάν επιλέξετε να παίξετε σόλο. Εκτός από αυτό, θα παρακολουθούμε το προς το παρόν φυσικά πρώιμο animation, ενώ η φυσική και ο φωτισμός φαίνονταν ήδη καλά.
Τώρα έμαθα ακόμα περισσότερα για το παιχνίδι και πήρα συνέντευξη από τους προγραμματιστές του στο Gamescom, μια συνέντευξη που μπορείτε να βρείτε ολόκληρη παρακάτω, οπότε μείνετε συντονισμένοι στο Gamereactor για πρόσθετες λεπτομέρειες σχετικά με το Little Nightmares 3, το οποίο θα κυκλοφορήσει σε PlayStation, Xbox, Nintendo Switch και PC κάποια στιγμή το 2024.