Το Kingdom Come: Deliverance ήταν πολύ καιρό στα σκαριά, με τον τότε σχετικά άγνωστο προγραμματιστή Warhorse να παρουσιάζει εντυπωσιακές τεχνικές περιηγήσεις και να μας διαβεβαιώνει επανειλημμένα ότι θα παραδώσει ένα ρεαλιστικό, γειωμένο και ιστορικά ακριβές RPG χωρίς δράκους, καλικάντζαρους και μαγικές δυνάμεις.
Το παιχνίδι ήταν επιτυχημένο, αν και ο αριθμός των τεχνικών δυσλειτουργιών ήταν μεγάλος, οι καταναλωτές σε όλο τον κόσμο ήταν σαφώς συγχωρητικοί και το παιχνίδι κατάφερε ακόμη και να πουλήσει πάνω από έξι εκατομμύρια αντίτυπα, κάτι που είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακό για μια νέα, καινοτόμο IP.
Αυτό το επίτευγμα δεν είναι λιγότερο ορόσημο αν σκεφτεί κανείς ότι το παιχνίδι δεν έχει βελτιστοποιηθεί ακόμη για PS5 και Xbox Series και επομένως εξακολουθεί να είναι κολλημένο στα 30fps. Τι έκανε λοιπόν ο Warhorse όλο αυτό το διάστημα; Λοιπόν, έχουν εργαστεί σκληρά για Kingdom Come: Deliverance II, το οποίο μόλις αποκαλύφθηκε. Έχουμε δει μια μικρή παρουσίαση παιχνιδιού και μπορούμε να σας πούμε τα πάντα εδώ.



Το έτος είναι 1403 στη Βοημία γύρω από την πόλη Kuttenberg, και παίζουμε ξανά ως ο τώρα ελαφρώς πιο έμπειρος αλλά ακόμα πράσινος Henry, και μαζί με τον Sir Hans, η ζωή του έχει γίνει λίγο πιο προβλέψιμη μετά τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού. Αλλά φυσικά, όλα πρέπει να πάνε στραβά και ο Henry τοποθετείται για άλλη μια φορά σε μια τροχιά που τον φέρνει σε μια βάναυση και άγρια σύγκρουση με μεγάλες πολιτικές και στρατιωτικές δυνάμεις. Το στούντιο διαβεβαιώνει ότι ακόμα κι αν δεν έχετε καμία σχέση με τον Henry και τον Sir Hans, αυτό είναι ένα εξαιρετικό μέρος για να ξεκινήσετε. Δεν χρειάζεται να έχετε παίξει το πρώτο παιχνίδι και ίσως όχι, καθώς δεν έχει ακόμη βελτιωθεί στις πιο πρόσφατες πλατφόρμες κονσόλας. Ωστόσο, όλες οι ενδείξεις δείχνουν ότι αυτή θα είναι μια άλλη σημαντική και πάνω απ 'όλα ρεαλιστική ιστορία αγκυροβολημένη από πιστευτούς χαρακτήρες, και αυτό είναι όλο το νόημα της σειράς Kingdom Come.
Αυτή η συνέχεια είναι πιο φιλόδοξη με κάθε πιθανό τρόπο. 250 υπάλληλοι εργάζονται εδώ και έξι χρόνια για να ζωντανέψουν το παιχνίδι, με λίγο περισσότερο από τρεις ώρες cutscenes στο πρώτο παιχνίδι, υπάρχουν τώρα πέντε εδώ. Ο κόσμος είναι επίσης διπλάσιος και για πρώτη φορά διαθέτει μια πραγματική πόλη, κάτι που οι προγραμματιστές ισχυρίζονται ότι ήταν ιδιαίτερα δύσκολο. Μεγαλύτερος κόσμος, μεγαλύτερη και βαθύτερη αφήγηση και περισσότερο περιεχόμενο, προφανώς χωρίς να διακυβεύεται το μάλλον ελεύθερο δομικό πλαίσιο του παιχνιδιού.
Ο Warhorse έχει αποδείξει ότι πρώτα απ 'όλα μπορείτε να χτίσετε τον "Henry σας" όπως θέλετε, αλλά ταυτόχρονα, αυτός ο κόσμος επιτρέπει πολλά διαφορετικά είδη στρατηγικών και υπάρχουν κανόνες και συνέπειες στην κοινωνία που βοηθούν να πλαισιώσετε τον τρόπο με τον οποίο λαμβάνετε αποφάσεις. Εάν σας πιάσουν να κλέβετε, αλλάζει ο τρόπος με τον οποίο οι άνθρωποι στη συγκεκριμένη κοινότητα του χωριού σας βλέπουν και θα σας αντιμετωπίσουν και μπορείτε να ανταποκριθείτε εκεί. Ακόμα κι αν δεν σας πιάσουν, οι άνθρωποι θα μιλήσουν για μια ληστεία και έναν άγνωστο δράστη. Το Warhorse φαίνεται να δίνει μεγάλη έμφαση στην κοινότητα με ενσυναίσθηση και θα είναι ενδιαφέρον να δούμε αν θα πετύχουν.



Το πολύ φυσικό σύστημα μάχης επιστρέφει επίσης, αν και με μερικές ακόμη επιλογές. Συγκεκριμένα, μπορείτε τώρα να συμπληρώσετε το σπαθί σας με όπλα από απόσταση, καθώς στα χρόνια από το πρώτο παιχνίδι, τα πρώτα πυροβόλα όπλα έφτασαν στη Βοημία. Αυτά είναι αρκετά στοιχειώδη τουφέκια που μπορούν να πυροβοληθούν μόνο μία φορά πριν ο εχθρός είναι πάνω σας, αλλά μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε μια βαλλίστρα σε μια κολλώδη κατάσταση.
Η ομορφιά αυτής της πρώτης ματιάς στο Kingdom Come: Deliverance II είναι ότι το Warhorse φαίνεται να έχει αντιμετωπίσει τα σωστά προβλήματα. Όχι, δεν μπορεί να ανταγωνιστεί τα σύγχρονα παιχνίδια AAA σε καθαρή γραφική λεπτομέρεια, αλλά αντ 'αυτού υπάρχει ένα βάθος, ένα νεύρο και μια ταυτότητα που εκφράζεται μέσω της μουσικής, του έξυπνου φωτισμού και των πιστευτών NPC. Φυσικά, μένει να δούμε αν θα φτάσουν εκεί, και το Warhorse έχει υποσχεθεί καλύτερα κινούμενα σχέδια προσώπου ειδικότερα, αλλά το Kingdom Come: Deliverance II δεν είναι μια γραφική δύναμη, ούτε έχει σχεδιαστεί για να είναι.
Το γεγονός ότι βγαίνει φέτος σε PC, PS5 και Xbox Series είναι εκπληκτικό από μόνο του και αν φτάσει σε μια πιο τεχνικά γυαλισμένη κατάσταση, τότε πιθανότατα μπορούμε να ενθουσιαστούμε ήδη. Το Warhorse έχει το μακρύ τέλος του ραβδιού εδώ και είναι τώρα στη λίστα με τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια του 2024 κατά τη γνώμη μου.