Είναι και πάλι εκείνη η εποχή του χρόνου όπου Destiny 2 θαυμαστές και παίκτες αρχίζουν να αφρίζουν στο στόμα καθώς η Bungie αποκαλύπτει και μεταφέρει πληροφορίες σχετικά με το επόμενο expansion, το επόμενο μεγάλο κεφάλαιο στο έπος επιστημονικής φαντασίας. Με το Lightfall να έρχεται στις 28 Φεβρουαρίου 2023, παρακολούθησα μια εκδήλωση προεπισκόπησης που διοργάνωσε η Bungie, όπου μια ομάδα προγραμματιστών έδειξε και σχολίασε μια ολόκληρη παρτίδα παιχνιδιού σχετικά με την επέκταση και εξήγησε σε βάθος μερικούς από τους νέους μηχανισμούς και τα χαρακτηριστικά που θα φτάσουν μαζί του.
Για το σκοπό αυτό, καθώς υπάρχει ένα LOT για μάσημα, έχω χωρίσει αυτήν την προεπισκόπηση σε ενότητες που εστιάζουν σε κάθε ένα από τα αντίστοιχα νέα μέρη και βελτιώσεις του Destiny 2 και τι φτάνει στο Lightfall.
Ποια είναι η πλοκή του Lightfall;
Destiny 2 Οι παίκτες είναι πιθανώς περισσότερο από εξοικειωμένοι με το τι έρχεται στο Lightfall, αλλά για όσους δεν είναι ενημερωμένοι, εδώ είναι μια πραγματικά γρήγορη σύνοψη της πλοκής της επέκτασης.
Καθώς η διαφαινόμενη απειλή του The Witness πιέζει το Sol System, οι Guardians πηγαίνουν στα εξωτερικά όρια του συστήματος για να αντιμετωπίσουν τον πρώην Cabal αυτοκράτορα που έγινε Disciple of The Witness, Calus, καθώς εξαπολύει εισβολή στην πόλη Neomuna του Ποσειδώνα.
Αυτή η εκστρατεία θα έχει Legendary Mode για τους Guardians που αναζητούν μια δυσκολότερη πρόκληση που θα ανταμείψει ένα πλήρες σύνολο ισχυρών πανοπλιών.
Τι κάνει το Neomuna ξεχωριστό;
Με την αφήγηση εκτός δρόμου, ας μιλήσουμε για αυτόν τον νέο προορισμό, ο οποίος φαίνεται να είναι ένα πραγματικά, πολύ μεγάλο βήμα μπροστά σε αυτό που έχουμε δει πριν. Με βάση τα προηγούμενα αραιά και αρκετά άδεια περιβάλλοντα που έχουν επινοήσει Destiny 2 τοποθεσίες στο παρελθόν, η Neomuna φαίνεται να είναι πολύ πιο πολυσύχναστη και πιο γεμάτη. Η πόλη που μοιάζει με cyberpunk είναι γεμάτη με κτίρια και ορίζεται από την καθετότητα και τους πανύψηλους ουρανοξύστες. Αισθάνεται στριμωγμένο και πολυάσχολο και πολύχρωμο, αλλά ταυτόχρονα στάζει με νέες δραστηριότητες και ευκαιρίες για εξερεύνηση.
Νέες ομαδικές δραστηριότητες, οι οποίες φαίνεται να είναι παρόμοιες με την πρόκληση του Nightmare Containments στο Haunted Leviathan παρά με εκείνη ενός Public Event, θα είναι προσβάσιμες, με αυτές γνωστές ως Disrupt Hack. Για να προσθέσουμε σε αυτό και να συνεχίσουμε τις Leviathan συγκρίσεις, οι εχθροί που περιφέρονται στους δρόμους της Neomuna θα πολεμήσουν περισσότερο από εκείνους των περιπλανώμενων εχθρών στο EDZ και σε άλλες τοποθεσίες.
Η Neomuna φαίνεται επίσης να διαθέτει ένα σχέδιο που είναι πιο περίπλοκο από άλλες τοποθεσίες που ορίζονται σε μεγάλο βαθμό από τις τρεις κύριες υποπεριοχές τους και διακλαδίζονται από μονοπάτια, με αυτή την πόλη να είναι ένα πιο περίπλοκο μέρος για πλοήγηση και εξερεύνηση. Όσο για μερικές από τις τοποθεσίες, στην κορυφή του αστικού τοπίου, ο Guardians θα είναι σε θέση να τολμήσει στο Pouka Pond για να δει τα παράξενα ιπτάμενα ψάρια που κατοικούν στην περιοχή, και θα είναι ακόμη σε θέση να κατευθυνθεί προς το τεράστιο πλοίο του Calus, το Typhon Imperator.
Η περιοχή κόμβου του Neomuna θα είναι επίσης ένα βήμα προς τα πάνω σε άλλους κόμβους συγκεκριμένης τοποθεσίας και θα διαθέτει ένα γραμματοκιβώτιο και έναν τρόπο πρόσβασης στο θησαυροφυλάκιο σας και όλα θα καλύπτονται με έναν νέο προμηθευτή, ο οποίος τυχαίνει να είναι ένας από τους νέους χαρακτήρες, ο Cloud Strider, Nimbus. Το Guardians θα συναντήσει επίσης ψηφιακούς πολίτες που κατοικούν στη Neomuna, οι οποίοι μπορούν να συμπεριφέρονται σαν The Dreaming City's Corsairs, παρέχοντας επιπλέον αφηγηματικούς ρυθμούς και ακόμη και περιστασιακή σύντομη αναζήτηση.
Πώς θα χορηγηθεί το Guardians Strand;
Η Bungie έχει δείξει πολλά από τη νέα υποκατηγορία, Strand, οπότε θα είμαι σύντομος εδώ και θα μιλήσω μόνο για μερικά από τα νέα μέρη για τα οποία ενημερωθήκαμε.
Αυτή θα είναι μια Darkness δύναμη που δεν αποκτάται με τον ίδιο τρόπο όπως η Stasis ή οποιαδήποτε από τις Light δυνάμεις για αυτό το θέμα. Θα ξεκλειδωθεί σιγά-σιγά κατά τη διάρκεια της εκστρατείας Lightfall, με το Guardian να εισάγεται σε περαιτέρω δυνάμεις καθώς η αφήγηση συνεχίζεται. Το Strand επίσης δεν συγκεντρώνει τη δύναμή του από το Traveler ή το Pyramids, και αντ 'αυτού περιγράφεται ως ο " ιστός της ζωής".
Το Strand's μοτίβο ξεκλειδώματος θα ισχύει επίσης για τον τρόπο με τον οποίο το Guardians αποκτά Aspects και ούτω καθεξής, πράγμα που σημαίνει ότι θα έχει περισσότερη καμπύλη ισχύος καθώς προχωράτε την ιστορία, αντί για το απότομο άλμα που έχει επινοήσει άλλες υποκατηγορίες.
Όσο για τα Strand supers, το καθένα είναι γνωστό ως το ακόλουθο:
- Titan: Berserker - Bladefury
- Hunter: Threadrunner - Silkstrike
- Warlock: Broodweaver - Needlestorm
Κάθε μία από τις υποκλάσεις Strand θα μπορεί να χρησιμοποιήσει έναν γάντζο που αντικαθιστά τη χειροβομβίδα τους, η οποία λειτουργεί σχεδόν σαν μια ενισχυμένη μάχη, καθώς μπορείτε να τη χρησιμοποιήσετε όχι μόνο για να πηδήξετε και να ταξιδέψετε, αλλά και για να πετάξετε τον εαυτό σας για καταστροφική ζημιά από κοντά.
Όσο για το πώς φαίνεται η τάξη σε δράση, το gameplay περιστράφηκε γύρω από το σούπερ Silkstrike Hunter και από ό, τι είδαμε, αυτό μοιάζει σχεδόν με συνδυασμό Arc Staff που ταιριάζει με Spectral Blades και φαίνεται απίστευτα ρευστό και υψηλό σε ζημιά, και πολύ μοναδικό με τον δικό του τρόπο.
Ποιον θα πολεμήσουν οι Guardians;
Με μια νέα επέκταση έρχονται νέοι εχθροί, αν και όχι ακριβώς στο βαθμό που λάβαμε στο The Witch Queen. Πολλοί από τους εχθρούς που θα αντιμετωπίσετε θα είναι πολύ εξοικειωμένοι, με τον Calus Shadow Legion να είναι ουσιαστικά ένας πιο σκληρός κλάδος της Cabal για να τον εξουδετερώσετε. Για να προσθέσουμε σε αυτό, ωστόσο, θα υπάρχουν Tormentors, οι οποίοι είναι πολύ πιο απειλητικοί εχθροί που μπορούν να χρησιμοποιήσουν την ικανότητα Dark Harvest για να ρουφήξουν κυριολεκτικά τη ζωή από ένα Guardian. Αυτό που κάνει το Tormentors τόσο ξεχωριστό είναι ότι θα υπάρχουν παραλλαγές αυτών των εχθρών, με μερικούς να είναι ισχυρότεροι/ασθενέστεροι από άλλους, και το πιο δύσκολο να είναι πραγματικές απειλές για απροετοίμαστους Guardians.
Διαφορετικά, αποδείχθηκε εν συντομία ότι οι εχθροί μπορούν τώρα να κατέχουν Strand ασπίδες, τις οποίες θα πρέπει να ξεπεράσετε, με μερικούς ακόμη και να φορούν κάτι που φαινόταν να είναι μια ασπίδα τύπου Darkness, με την πορτοκαλί-χρυσή λάμψη του Pyramids να τους καλύπτει. Vex φαίνεται επίσης να έχει παρουσία στο Neomuna, αλλά η έκταση αυτού παραμένει ασαφής.
Τέλος, ως σύντομη σημείωση, είδαμε ένα στιγμιότυπο του Calus, και για όσους αναρωτιούνται, φαίνεται να στέκεται περίπου δύο φορές πιο ψηλός από έναν Tormentor - έτσι ένα πολύ μεγάλο chap πράγματι.


Τι Exotics γνωρίζουμε μέχρι στιγμής;
- Quicksilver Storm: Cloud Strider Αυτόματο τουφέκι που είναι ήδη διαθέσιμο σε οποιονδήποτε έχει προπαραγγελία Lightfall.
- Final Warning: Strand Πλευρικό όπλο που χρησιμοποιεί πρόσδεση και βολές παρακολούθησης βλημάτων.
- Deterministic Chaos: Void Πολυβόλο που αποδυναμώνει στόχους καθώς πυροβολεί.
- Winterbite: Stasis Glaive που παγώνει τους εχθρούς κατά την πρόσκρουση.
- Cyrtarachne's Façade: Hunter Κράνος που παρέχει θωράκιση κατά της εκτόξευσης κατά τη χρήση μιας αρπάγης Strand.
- Abeyant Leap: Πανοπλία Titan Leg που γεννά πολλαπλά βλήματα αναζήτησης χρησιμοποιώντας ένα οδόφραγμα.
- Swarmers: Warlock Πανοπλία ποδιού που δημιουργεί Threadlings μετά την καταστροφή ενός Strand Tangle.
Φυσικά, θα υπάρξουν περαιτέρω Exotics για να κυνηγήσετε, καθώς και μια συλλογή από Legendary πανοπλίες και όπλα, όπως αυτά παρακάτω.

Πώς διαμορφώνεται η σουίτα buildcrafting;
Καθώς η Bungie είναι αρκετά ανοιχτή σχετικά με αυτό το χαρακτηριστικό εδώ και αρκετό καιρό, θα αφήσω όποιον ψάχνει για απίστευτα λεπτές λεπτομέρειες σχετικά με τα mods / buildcrafting - και για αυτό το θέμα loadouts (για τα οποία θα μιλήσω στη συνέχεια) - να κατευθυνθεί στην ειδική ανάρτηση ιστολογίου εδώ. Ωστόσο, αυτό που θα προσθέσω είναι πώς όλα φαίνονται και φαίνεται να λειτουργούν στην πράξη.
Αυτό το σύστημα θα μοιάζει με το σύστημα transmog και θα επιτρέπει στους παίκτες να κατευθύνονται σε μια καθορισμένη διεπαφή χρήστη που είναι αφιερωμένη στο buildcrafting. Εδώ, θα μπορείτε να βρείτε όλα τα mods που έχετε εξοπλίσει αυτήν τη στιγμή, να δείτε όλες τις υποδοχές ενέργειας που παρέχει η πανοπλία σας, να δείξετε ορατά και καθαρά ποια Champion Mods φιλοξενείτε και το ίδιο είδος συμφωνίας για όπλα, τα οποία βρίσκονται σε ξεχωριστό αλλά συνημμένο παράθυρο.
Έχει σχεδιαστεί για να είναι απλό και κατανοητό, γι 'αυτό τα mods δεν θα ορίζονται πλέον από ένα συγκεκριμένο ενεργειακό στοιχείο και γιατί ορισμένα mods αφαιρούνται εντελώς.
Το σύστημα έχει επίσης σχεδιαστεί έτσι ώστε να είναι εύκολο να το μοιραστείτε, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε απλά να τραβήξετε ένα στιγμιότυπο οθόνης και να δείξετε την κατασκευή σας σε φίλους που ενδιαφέρονται να το δοκιμάσουν.
Θα πρέπει να προστεθεί εδώ ότι καθώς τα Champions αλλάζουν έτσι ώστε να μπορούν να εντυπωσιαστούν από πραγματικές στοιχειακές κινήσεις και όχι μόνο ανάλογα με το τι Seasonal Mods είναι διαθέσιμα, θα πρέπει να γίνει ακόμα πιο απλό να δημιουργήσετε κατασκευές που ταιριάζουν σε δραστηριότητες τελικού παιχνιδιού όπως Grandmaster Nightfalls.

Πώς λειτουργούν τα loadouts;
Ακολουθώντας την κατασκευαστική πλευρά των πραγμάτων, η δυνατότητα loadouts συζητήθηκε επίσης αρκετά. Αυτό θα επιτρέψει στους παίκτες να αποθηκεύσουν έως και δέκα μοναδικά loadouts (με loadout slots που κερδίζονται μέσω Guardian Ranks, στα οποία θα φτάσω επίσης σε λίγο). Αυτό θα λειτουργήσει επιτρέποντας στους παίκτες να τραβήξουν αντικείμενα και όπλα από το θησαυροφυλάκιο τους χωρίς να χρειάζεται να το επισκεφθούν ή να χρησιμοποιήσουν μια εφαρμογή τρίτου μέρους, αν και θα το κάνει μόνο εάν έχετε τον απαραίτητο χώρο στο απόθεμά σας. Υποθέτοντας ότι το κάνετε, απλά κάντε κλικ στο loadout που θέλετε - το οποίο μπορεί να οριστεί με ένα όνομα, ειδικό λογότυπο κ.λπ. - και όλα θα αλλάξουν αμέσως, και πραγματικά εννοώ τα πάντα, συμπεριλαμβανομένων των mods, της υποκλάσης Aspects και ούτω καθεξής.
Θα πρέπει να καταστεί σαφές εδώ ότι θα μπορείτε να ανακτήσετε αντικείμενα από το θησαυροφυλάκιο μόνο με τον μηχανικό φόρτωσης, καθώς δεν θα μπορεί να καταθέσει αχρησιμοποίητα αντικείμενα - τουλάχιστον όχι ακόμα. Επιπλέον, η εναλλαγή φορτίου θα λειτουργήσει μόνο σε μέρη όπου ο εξοπλισμός σας δεν είναι κλειδωμένος, δηλαδή όχι σε ορισμένες δραστηριότητες αργά το παιχνίδι.
Τι είναι τα Guardian Ranks και πώς λειτουργούν;
Εδώ και πολύ καιρό, το ταξίδι που έχουν κάνει οι παίκτες στη σειρά Destiny έχει επινοηθεί και τεκμηριωθεί ως Triumphs, και ενώ αυτό δεν θα αλλάξει, το σύστημα Guardian Ranks έρχεται να τους δώσει μεγαλύτερη βαρύτητα.
Θα είναι μια καλύτερη μορφή ενσωμάτωσης για New Lights, αλλά θα φέρει επίσης επιπλέον προκλήσεις για τους βετεράνους να αντιμετωπίσουν. Η ιδέα είναι ότι κερδίζετε τάξεις καθώς ολοκληρώνετε εργασίες στο παιχνίδι, τάξεις που ορίζονται από το Triumphs που ολοκληρώνετε. Θα υπάρχουν 11 τάξεις για να προχωρήσετε, με τις πρώτες έξι/επτά να αποδίδονται σε μεγάλο βαθμό στους νεότερους παίκτες και στα καθήκοντα που θα αναλάβουν πρώτα. Οι κατατάξεις μετά από αυτό θα συνδέονται με κάθε σεζόν και θα περιστρέφονται γύρω από όλο και πιο απαιτητικές δραστηριότητες και καθήκοντα, με την κορυφαία κατάταξη, 11, να προορίζεται για όσους απολαμβάνουν Grandmaster Nightfalls, Master Raids, Trials of Osiris και άλλες πραγματικές δραστηριότητες στο τέλος του παιχνιδιού. Αυτές οι τελευταίες τάξεις θα επανέλθουν όταν φτάσει μια νέα σεζόν, αλλά θα μνημονεύονται σε ένα Guardian's ταξίδι.
Η Bungie περιέγραψε επίσης αυτό το χαρακτηριστικό ως έναν τρόπο για Guardians να δουν ξεκάθαρα τι πρέπει να κάνουν στη συνέχεια στην αναζήτηση και την προσπάθεια να γίνουν καλύτεροι στο Destiny 2.

Σεζόν 20 - Season of the Defiance
Ενώ το θέμα της συζήτησης ήταν κυρίως το Lightfall, μάθαμε λίγα περισσότερα για τη σεζόν που θα φτάσει παράλληλα με την επέκταση. Θα είναι γνωστό ως Season of the Defiance και θα περιστρέφεται γύρω από τη δράση που λαμβάνει χώρα κοντά στο σπίτι. Περιμένετε να δείτε μερικούς από τους αγαπημένους σας χαρακτήρες (συμπεριλαμβανομένων των Mithrax, Petra και Devrim Kay) από τα τελευταία χρόνια να συνεργάζονται για να βοηθήσουν στη διάσωση και την εκκένωση αμάχων, ενώ απελευθερώνουν κρατούμενους από τις δυνάμεις εισβολής που έχουν επιφορτιστεί με την κατάκτηση της Γης.

Το έτος 6 με λίγα λόγια
Ενώ η Bungie δεν εμβάθυνε σε λεπτομέρειες, οι προγραμματιστές πείραξαν τι πρόκειται να ακολουθήσει καθ 'όλη τη διάρκεια του Έτους 6 του Destiny 2, με υποσχέσεις που δόθηκαν σχετικά με αλλαγές στο εποχιακό μοντέλο, τη λίστα αναπαραγωγής Rituals, τη δύναμη των παικτών, τη δυσκολία και πολλά άλλα, πράγμα που σημαίνει ότι ελπίζουμε ότι θα γίνουν πολλές τροποποιήσεις στην ευρύτερη Destiny εμπειρία.
The Final Shape και πέρα
Και τελευταίο απ 'όλα, αφιερώθηκαν λίγα λεπτά σε αυτό που έρχεται μετά το Lightfall. Μας είπαν ότι αυτή η επερχόμενη επέκταση είναι ο καταλύτης για The Final Shape και τι έρχεται μετά το Light and Darkness Saga.
Για το σκοπό αυτό, η Bungie πρόσθεσε επίσης ότι το Destiny (ως σειρά, όχι απαραίτητα Destiny 2 ) «απέχει πολύ από το να τελειώσει» και ότι το μέλλον θα μας οδηγήσει πέρα από το ηλιακό μας σύστημα και στα βαθιά πέρα από το σύμπαν.
Περιμένετε να μάθετε περισσότερα για όλα αυτά μετά την άφιξη του Destiny 2: The Final Shape κάποια στιγμή το 2024, καθώς και για το τι έχει προγραμματίσει η Bungie για την Destiny 2's 10η επέτειο.
Όσο για το Destiny 2: Lightfall, φροντίστε να ελέγξετε μόνοι σας την επέκταση όταν κάνει το ντεμπούτο της σε PC, PlayStation και Xbox στις 28 Φεβρουαρίου 2023.