Skip to main content
Προεπισκοπήσεις

EA Sports FC 27 Προεπισκόπηση: Τι αλλαγές μπορούμε να περιμένουμε στη λειτουργία καριέρας και στον τρόπο παιχνιδιού;

Εμβαθύνουμε στις λεπτές τροποποιήσεις και βελτιώσεις που σχεδιάζονται για το επόμενο κεφάλαιο της τιτάνιας ποδοσφαιρικής σειράς της EA Sports.
Ben Lyons Senior Editor Ενημερώθηκε 30 Ιουλίου 2026

Είναι εκείνη η εποχή του χρόνου όπου η Electronic Arts μοιράζεται έναν τόνο νέων πληροφοριών για το επόμενο κεφάλαιο της σειράς EA Sports FC. Αν είστε λάτρης των βιντεοπαιχνιδιών ποδοσφαίρου, είναι μια εποχή του χρόνου που έρχεται νωρίς τα Χριστούγεννα, αλλά αν δεν είστε, μπορεί να αισθάνεστε λίγο συντριπτικό και κουραστικό να έχετε τόσες πολλές πληροφορίες στριμωγμένες στο λαιμό σας που φαίνεται να μην διαφέρουν από ό,τι προηγήθηκε. Είναι μια κατανοητή πεποίθηση ότι τα παιχνίδια της EA Sports FC δεν αλλάζουν πολύ κάθε χρόνο, γιατί επιφανειακά αυτό είναι ειλικρινά ακριβές, αλλά όταν αρχίσετε να εξετάζετε τις λεπτομέρειες, συνειδητοποιείτε πόσο σημαντικά η EA επιστρέφει στο σχεδιαστήριο, αν θέλετε, με κάθε δόση.

Για το σκοπό αυτό, ενώ πρόσφατα μιλήσαμε για την εποχή που παίζαμε τη νέα λειτουργία The Grounds και δώσαμε μερικές πρώτες εντυπώσεις για το gameplay, όλα με τη μορφή μιας λεπτομερούς και αφιερωμένης προεπισκόπησης, τώρα μπορούμε να ακονίσουμε το Career Mode σε όλο του το μεγαλείο. Αλλά προτού το θίξουμε αυτό, σκεφτήκαμε ότι ίσως θέλετε μια πιο εμπεριστατωμένη εξήγηση για το ευρύ φάσμα των προσαρμογών του παιχνιδιού και τι σημαίνει αυτό για το EA Sports FC 27 σε όλες τις λειτουργίες.

Τι να περιμένετε από τις αλλαγές στον τρόπο παιχνιδιού του EA Sports FC 27

Ως επί το πλείστον, οι αλλαγές έρχονται στη μείωση της αποτελεσματικότητας της άμυνας AI και στην παροχή στους παίκτες πιο δημιουργικών επιλογών όταν επιτίθενται. Ως μέρος μιας μακροσκελούς ενημέρωσης, η EA μίλησε για μια ποικιλία νέων ή προσαρμοσμένων χαρακτηριστικών, τα οποία θα επισημάνουμε με μεγαλύτερο αποτέλεσμα.

Το πρώτο στοιχείο θεωρήθηκε ως Επίθεση Χωρικής Επίγνωσης και περιστρέφεται γύρω από τη διασφάλιση ότι οι επιτιθέμενοι κάνουν λιγότερα λάθη. Εισάγονται αποφασιστικά τρεξίματα για να βοηθήσουν σε βασικές και επικίνδυνες επιθέσεις. Προσφέρεται πάσα και ακολούθηση, ώστε οι παίκτες να μπορούν να περάσουν μια μπάλα και στη συνέχεια να σπρώξουν προς τα εμπρός σε ανοιχτό χώρο για να σύρουν έναν αμυντικό μαζί τους για να δημιουργήσουν χώρο. Τα ενεργοποιημένα καμπύλα τρεξίματα έρχονται για να επιτρέψουν στους επιθετικούς να κρατήσουν την μπάλα για περισσότερη ώρα για να επιτρέψουν να ανοίξει μια λωρίδα πάσας. Η επίγνωση του οφσάιντ στοχεύει να κρατά τους παίκτες στο πλάι πιο συχνά. και τα ενεργοποιημένα τρεξίματα θα δώσουν στους παίκτες περισσότερο έλεγχο στην οδήγηση των παικτών προς τα εμπρός.

Σε αυτό προστίθεται η τροποποιημένη άμυνα τεχνητής νοημοσύνης, όπου θα υπάρξει μείωση των αυτόματων τάκλιν τεχνητής νοημοσύνης και της πίεσης της τεχνητής νοημοσύνης, διασφαλίζοντας ότι ο υπολογιστής σας δίνει περισσότερο χώρο για να είστε δημιουργικοί, ενώ ζητάτε από τον παίκτη να αναλάβει περισσότερο έλεγχο για να αμυνθεί αποτελεσματικά. Η απόσταση συγκράτησης μειώνεται επίσης για να δώσει στους επιθετικούς περισσότερο χώρο για ντρίμπλα, ενώ το εύρος των χειροκίνητων τάκλιν αυξάνεται και όταν μια μπάλα αναχαιτίζεται δεν θα πρέπει πλέον να αναπηδά στην αντίπαλη ομάδα χάρη σε ένα νέο σύστημα ελέγχου. Ουσιαστικά, περιμένετε λιγότερο ασφυκτικούς υπερασπιστές της τεχνητής νοημοσύνης.

Στη συνέχεια, υπάρχει η κατηγορία απόκρισης όπου ο στόχος είναι να αυξηθεί η ρευστότητα του παιχνιδιού βλέποντας τους πασέρ να πιέζουν αμέσως προς τα εμπρός και να επιτίθενται για να παρέχουν περισσότερες επιλογές. Αυτό, σε συνδυασμό με πιο ομαλά και πιο γρήγορα επιθετικά animations, θα πρέπει να κάνει τους επιτιθέμενους πιο επικίνδυνους. Ωστόσο, από την πλευρά της άμυνας, το τζόκεϊ γίνεται πλέον πιο ευαίσθητο για τους παίκτες που ελέγχονται χειροκίνητα για να δώσει στους αμυντικούς ένα επιπλέον πλεονέκτημα και περισσότερο δάγκωμα.

Άσχημα νέα, οπαδοί της Άρσεναλ, η EA αλλάζει επίσης τον τρόπο με τον οποίο λειτουργούν τα κόρνερ και οι σέντρες που βασίζονται σε δεξιότητες. Οι στημένες φάσεις λαμβάνουν ένα επιπλέον επίπεδο μηχανικής εισόδου, όπου αφού στοχεύσετε και εκτελέσετε ένα κόρνερ ή σέντρα, θα μπορείτε πλέον να μεταβείτε σε έναν παίκτη στη ζώνη στόχου για να ανταγωνιστείτε για την μπάλα. Ο στόχος είναι να κάνετε τα κόρνερ και τις σέντρες λιγότερο άμεσα επιδραστικά, καθώς τώρα πρέπει να εκμεταλλευτείτε χειροκίνητα και τις μπάλες που βάζετε σε επικίνδυνες περιοχές. Η EA σημείωσε ότι εξακολουθεί να σκοπεύει να παρακολουθεί αυτή την πλευρά του παιχνιδιού, καθώς δεν θέλει τα περισσότερα γκολ να προέρχονται από στημένες φάσεις.

Προχωρώντας έχουμε τον μηχανικό ντρίμπλας εκτός ισορροπίας εμπνευσμένο από τον Λιονέλ Μέσι που ονομάζεται Stumble Dribble, που ουσιαστικά σημαίνει ότι οι παίκτες μπορούν τώρα καλύτερα να συνεχίσουν να κουβαλούν την μπάλα σε περίπτωση που αναστατωθούν από έναν αντίπαλο. Το αλίευμα είναι ότι αυτός ο μηχανισμός είναι ενεργός μόνο μεταξύ παικτών με συνδυασμένη βαθμολογία 85 ή υψηλότερη για ντρίμπλα, ισορροπία και ευκινησία.

Το επόμενο τμήμα προσαρμόστηκε στο "Authentic Gameplay 2.0", το οποίο έχει ως στόχο να κάνει το παιχνίδι πιο προσγειωμένο και πιο έξυπνο, με λιγότερο προβλέψιμους αντιπάλους. Τελικά, οι παίκτες θα αντιδρούν πλέον περισσότερο στις καιρικές συνθήκες (συμπεριλαμβανομένου του συχνότερου γλιστρήματος όταν είναι βρεγμένο) και σε μοναδικές καταστάσεις (ίσως να ταράζονται σε μια απόφαση παραπομπής), ενώ υπάρχει ένα διευρυμένο σύστημα προσαρμογής AI που σας επιτρέπει να αλλάξετε τον τρόπο με τον οποίο παίζει η τεχνητή νοημοσύνη σας και η τεχνητή νοημοσύνη του εχθρού.

Ομοίως, οι βελτιώσεις στα θεμελιώδη παίζουν με παρόμοιο ρυθμό, με αλλαγές να έρχονται στη δυναμική του τερματοφύλακα έναντι του σουτέρ. Τώρα οι τερματοφύλακες θα έχουν μειωμένους χρόνους αντίδρασης και θα κάνουν λιγότερες αποκρούσεις για να βελτιώσουν το σκοράρισμα σε καταστάσεις ένας εναντίον ενός. Ομοίως, οι μπαλιές θα γίνουν αποτελεσματικές, με μεγαλύτερη έμφαση στις χειροκίνητες και επιδέξιες πάσες, με αυτό ελπίζουμε να μειώσει τη συχνότητα των αντεπιθέσεων. Τέλος, υπήρχε ένα μεγάλο σχέδιο για την εξισορρόπηση των στυλ παιχνιδιού μέσω της επανεισαγωγής των χαρακτηριστικών για άλλη μια φορά.

Τέλος, στο μέτωπο του παιχνιδιού, έχουμε κινήσεις δεξιοτήτων. Περιλαμβάνεται μια σειρά από νέες κινήσεις δεξιοτήτων, κυρίως νέοι συνδυασμοί stepover, FakeTurn, Ball Roll Spin και Kneel Header, με το τελευταίο να συνδέεται ιδιαίτερα με το Trickster Playstyle.

Τι να περιμένετε από τις αλλαγές στη λειτουργία καριέρας του EA Sports FC 27

Πέρα από το gameplay, πώς αλλάζει η EA τη δυναμική για το Career Mode; Όπως ανακοινώθηκε όταν το EA Sports FC 27 αποκαλύφθηκε σωστά, δίνεται τεράστια έμφαση στον επανασχεδιασμό του συστήματος μεταγραφών στο παιχνίδι. Είναι μια ανακατασκευασμένη εμπειρία που έγινε για να είναι πιο αυθεντική, πιο στρατηγική και πιο αντιπροσωπευτική του σύγχρονου ποδοσφαίρου. Αυτό σημαίνει ότι το σκάουτινγκ είναι όλο και πιο αποτελεσματικό, καθώς είναι πλέον σε θέση να σκιαγραφήσει τις δυνατότητες ενός παίκτη, την καταλληλότητα της ομάδας, το οικονομικό χτύπημα που απαιτείται για να τον φέρει στον σύλλογό σας, ακόμα κι αν θέλει να παίξει για τον σύλλογό σας.

Το ενδιαφέρον είναι ότι αυτή η αλλαγή σκάουτινγκ και μεταγραφών ισχύει και για τους αντίπαλους συλλόγους, με τις καθιερωμένες ομάδες να κάνουν αλλαγές με βάση το ιστορικό τους προφίλ. Δύο παραδείγματα περιελάμβαναν την Τσέλσι που θέλει να φέρει κυρίως νεότερα ταλέντα και να βελτιώσει την ακαδημία της, ενώ η Ρεάλ Μαδρίτης επικεντρώνεται στις μαρκίζες, τις μεταγραφές δηλώσεων Galactico.

Πέρα από αυτό, περιμένετε ένα πιο δυναμικό Career Mode με δυναμικά μεταβαλλόμενα στατιστικά OVR για παίκτες που εξαρτώνται από τη φόρμα, τη φυσική κατάσταση, το ηθικό και την πρόσφατη απόδοση. Αυτό θα επηρεάσει επίσης τις αξίες των μεταγραφών και τις αναφορές σκάουτινγκ, οδηγώντας σε μεγαλύτερη απρόβλεπτη και αβεβαιότητα, όλα μέρος της προσπάθειας της EA να είναι πιο αυθεντική στο πραγματικό άθλημα. Μπορεί ακόμη και να σας ζητηθεί να πάρετε μια απόφαση κατά καιρούς σχετικά με το αν θα ξεκινήσετε ή όχι έναν παίκτη που φέρει έναν τραυματισμό, γνωρίζοντας ότι θα μπορούσε να οδηγήσει σε αποτέλεσμα, αλλά μπορεί επίσης να οδηγήσει σε επιδείνωση του τραυματισμού, με αυτά τα δεδομένα να παρουσιάζονται σε ένα τμήμα φυσικής κατάστασης αγώνα.

Στην πραγματικότητα, η αβεβαιότητα πηγαίνει ένα βήμα παραπέρα, καθώς η EA επεξεργάζεται εκ νέου το σύστημα απροσδόκητων γεγονότων, κάνοντας τις εμφανίσεις και τα σχόλια στα μέσα ενημέρωσης πιο εντυπωσιακά, συνδέοντας τις απαντήσεις απευθείας με το ηθικό της ομάδας και άλλα τέτοια. Ομοίως, μπορεί να χρειαστεί να αντιμετωπίσετε ατυχή και απρογραμμάτιστα ζητήματα, είτε πρόκειται για έναν παίκτη που τραυματίζεται στο σπίτι είτε για έναν καυγά που ξεσπά στο γήπεδο προπόνησης. Οι οπαδοί της Μάντσεστερ Σίτι μπορεί να βρεθούν στοιχειωμένοι τόσο στο παιχνίδι όσο και στην πραγματική ζωή, καθώς έρχονται οικονομικές επιπτώσεις για τους συλλόγους που παραβιάζουν τους κανόνες δαπανών, μια κατάσταση που θα μπορούσε να οδηγήσει σε αφαίρεση βαθμών αλλά θα μπορούσε επίσης να ανατραπεί, δημιουργώντας ένα βασικό αφηγηματικό νήμα στην αντίστοιχη σεζόν για τον σύλλογό σας.

Ορισμένες άλλες βασικές αλλαγές περιλαμβάνουν προσαρμόσιμες επιλογές όσον αφορά το βάθος προσομοίωσης, καθώς και την εισαγωγή αντιπαλοτήτων παικτών, όπου εάν ένας παίκτης ολοκληρώσει ορισμένους στόχους κατά τη διάρκεια μιας συνάντησης αντιπαλότητας, θα μπορούσε να ανταμειφθεί με Πόντους Προσωπικότητας για να βελτιώσει το παιχνίδι του. Τέλος, υπάρχει επίσης ένα νέο σύστημα προκλήσεων δημιουργών, όπου η κοινότητα μπορεί να δημιουργήσει σενάρια και προσαρμοσμένους στόχους για να ολοκληρώσουν οι παίκτες και να δοκιμάσουν τις δεξιότητές τους.

Το μακρύ και το κοντό είναι για άλλη μια φορά, το EA Sports FC 27 μπορεί να μοιάζει με προηγούμενες δόσεις μοιάζοντας σχεδόν πανομοιότυπο με προηγούμενα κεφάλαια στην επιφάνεια, αλλά από κάτω υπάρχουν πολλά κινούμενα μέρη που θα πρέπει να προσαρμοστούν και να ξεπεράσουν οι θαυμαστές που επιστρέφουν. Πολλά από αυτά ισχύουν και για το Career Mode, με νέες τροποποιήσεις και αλλαγές που έχουν προγραμματιστεί και για το Ultimate Team, στις οποίες θα αναφερθούμε σύντομα, οπότε μείνετε συντονισμένοι.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από October 2020 · 12,493 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.