Η σειρά της FIFA έκανε την κίνηση πέρυσι να γίνει EA Sports FC αφού οι προγραμματιστές και ο ποδοσφαιρικός οργανισμός πήραν ξεχωριστούς δρόμους. Αλλά το EA Sports FC 24 δεν ήταν ακριβώς η επανάσταση που ήλπιζαν πολλοί παίκτες. Η αίσθηση ήταν ότι δεν έχουν συμβεί πολλά σε λίγα χρόνια και ότι η σειρά είναι ως επί το πλείστον κολλημένη στο ίδιο μέρος. Αυτό είναι κάτι που η EA θέλει τώρα να αλλάξει. Στο FC 25 Producer Showcase στο Βανκούβερ, ακούσαμε πολλά για το τι θα αφορά ο φετινός τίτλος και οι ελπίδες είναι ότι δύο κύριες εξελίξεις θα ξεκινήσουν πραγματικά τη σειρά: Rush και FC IQ.
Σύμφωνα με τον παραγωγό Sam Rivera, η EA ήθελε να εισαγάγει μια νέα κοινωνική εμπειρία στο EA Sports FC 25, κάτι που έκανε παιχνίδια όπως το Fortnite τόσο δημοφιλή. Στο παρελθόν δεν υπήρχε πραγματικά κάτι τέτοιο, εκτός από το Clubs όπου είναι 11v11. Το αποτέλεσμα είναι Rush. Είναι 4v4 με τερματοφύλακα ελεγχόμενο από υπολογιστή και θα είναι διαθέσιμο σε όλους τους τρόπους παιχνιδιού. Σε απευθείας σύνδεση θα υπάρχουν πάντα τέσσερις πραγματικοί παίκτες είτε παίζετε με τους φίλους σας είτε καταλήγετε σε μια τυχαία ομάδα και είναι επίσης δυνατό να παίξετε μόνοι σας εκτός σύνδεσης. Το αποκαλούν «την πιο συναρπαστική και συναρπαστική κοινωνική εμπειρία που έχουμε δημιουργήσει ποτέ». Αλλά αυτό ακούγεται πολύ σαν τον Βόλτα. Η EA επέλεξε να αφαιρέσει εντελώς το Volta φέτος, αλλά αυτό δεν είναι αντικατάσταση αλλά μια εντελώς νέα εμπειρία.
«Θέλω να το ξεκαθαρίσω αυτό αμέσως. Η εμπειρία Rush δεν είναι σαν τον Volta. Μετά τα σχόλια της κοινότητας, αποφασίσαμε να αφαιρέσουμε τον Volta από την FC 25. Αλλά γνωρίζουμε ότι θέλουμε μια κοινωνική εμπειρία παιχνιδιού και γι 'αυτό παρουσιάζουμε το Rush. Βασίζεται σε βασικές αρχές που δημιουργούν μια μοναδική εμπειρία», δήλωσε ο Rivera, ο οποίος πρόσθεσε επίσης ότι ο λόγος που προστίθεται σε όλους τους τρέχοντες τρόπους παιχνιδιού είναι ότι θέλουν να δώσουν νέα ζωή στους τρόπους παιχνιδιού με μια νέα εμπειρία παιχνιδιού.
Σε αντίθεση με το Volta, το οποίο προσέφερε φανταχτερό ποδόσφαιρο δρόμου παρόμοιο με τη σειρά FIFA Street, το Rush βασίζεται στο υπάρχον gameplay 11v11. Βασικά, είναι ποδόσφαιρο πλήρους μεγέθους που μειώνεται σε 4v4 (συν τερματοφύλακας) με τις ίδιες κινήσεις και συμπεριφορές.
«Γιατί; Θέλουμε να διατηρήσουμε το βάθος και την ισορροπία που έχουμε επιτύχει τα τελευταία 15 χρόνια. Χρειάζεται χρόνος για να γυαλίσετε και να εξισορροπήσετε την εμπειρία για να δημιουργήσετε ένα διασκεδαστικό περιβάλλον, οπότε δεν πρόκειται να προσπαθήσουμε να επανεφεύρουμε τον τροχό. Αυτό ισχύει για βασικούς μηχανισμούς όπως πάσες, ντρίμπλες, σουτ και τερματοφύλακες».
Εάν έχετε παίξει οποιοδήποτε διαδικτυακό αθλητικό παιχνίδι σε μια ομάδα, γνωρίζετε ότι σχεδόν πάντα αναγκάζεστε να επιλέξετε μια θέση. Θέλεις να γίνεις σέντερ μπακ; Ή μήπως έξω από τη μεσαία γραμμή; Στο Rush, αυτό έχει φύγει και ο καθένας μπορεί να είναι ακριβώς εκεί που θέλει στο γήπεδο. Η επικοινωνία είναι το κλειδί της επιτυχίας. Εάν δεν έχετε μικρόφωνο και ακουστικά, υπάρχουν άμεσα μηνύματα για αποστολή που βλέπει μόνο η ομάδα σας. Για παράδειγμα, εάν θέλετε την μπάλα, μπορείτε να πατήσετε το κουμπί πάσας και ένα συννεφάκι ομιλίας με "Pass" θα εμφανιστεί πάνω από τον παίκτη σας.
Φυσικά, με μια νέα λειτουργία παιχνιδιού έρχονται ειδικά χαρακτηριστικά. Rush προσφέρει μπλε κάρτες αντί για κόκκινες και ένα σπριντ για να είστε πρώτοι στην μπάλα στη σέντρα. Εάν παίξετε αρκετά άσχημα για να πάρετε μπλε κάρτα, θα αποβληθείτε για ένα λεπτό. Στη συνέχεια, θα πρέπει να σταθείτε ευγενικά στο περιθώριο μέχρι να τελειώσει αυτό το λεπτό. Εάν επιβαρυνθείτε επίσης με ποινή, είναι παρόμοια με ποινή χόκεϊ. Είναι 1v1 εναντίον του τερματοφύλακα, αλλά όλοι οι άλλοι παίκτες ξεκινούν πιο πίσω και μπορούν να αρχίσουν να τρέχουν όταν το κάνει ο εκτελεστής πέναλτι. Υπάρχουν επίσης οφσάιντ, αλλά αντί να εφαρμόζονται από την κεντρική γραμμή, αυτά ισχύουν τώρα από το τελευταίο τρίτο. Στη σέντρα, όλοι ξεκινούν από αυτή τη γραμμή οφσάιντ και η μπάλα κυλιέται από τη γραμμή επαφής και είναι σημαντικό να επικοινωνείτε ποιος τρέχει προς την μπάλα και ποιος μένει και αμύνεται. Οι αγώνες διαρκούν επτά λεπτά με τον χρόνο να σταματά κάθε φορά που η μπάλα δεν παίζει. Πρέπει να παίξουμε δύο αγώνες και η αίσθηση είναι ότι είναι σίγουρα μια βελτίωση από τον Βόλτα και είναι κάτι που λείπει πραγματικά από τη σειρά.
Η άλλη λέξη που η EA θέλει πραγματικά να σφυρηλατήσει στους παίκτες είναι FC IQ. Μετά την εισαγωγή του Hypermotion V στο FIFA 22 για τη βελτίωση του ρεαλισμού και της κίνησης των παικτών και στο Playstyles πέρυσι για να κάνει τους παίκτες να αισθάνονται ξεχωριστοί με συγκεκριμένα χαρακτηριστικά και προσωπικότητες, φέτος η εστίαση είναι στην τακτική. Υποτίθεται ότι είναι «η πιο σημαντική αλλαγή στην τακτική εδώ και πάνω από μια δεκαετία». Μέρος αυτού είναι οι ρόλοι των παικτών. Αυτό θα καθοδηγήσει τον τρόπο με τον οποίο κάθε παίκτης σκέφτεται και συμπεριφέρεται στο γήπεδο, με αποτέλεσμα πιο γνήσια τακτική νοημοσύνη και κίνηση χωρίς την μπάλα. Υπάρχουν 50 ρόλοι και κάθε παίκτης έχει έναν, και για να αναθέσει ρόλους σε παίκτες, η EA δημιούργησε ένα μοντέλο AI που ανέλυσε πραγματικά δεδομένα από την εταιρεία αθλητικών αναλύσεων Opta από τις πρόσφατες σεζόν. Ορισμένες θέσεις μοιράζονται ρόλους παικτών, όπως κεντρικοί μέσοι και επιθετικοί μέσοι που και οι δύο έχουν «playmaker». Ωστόσο, αυτά θα λειτουργήσουν εντελώς διαφορετικά όταν ο παίκτης δεν έχει την μπάλα.
Σε ένα κλιπ που εμφανίστηκε, μια ομάδα είχε τον έλεγχο της μπάλας. Στην επίθεση, ένας φουλ-μπακ με το ρόλο του «ψεύτικου μπακ» είχε τοποθετηθεί αρκετά κεντρικά στο γήπεδο. Πίσω του, ανάμεσα στους κεντρικούς αμυντικούς, ήταν ένας αμυντικός μέσος με το ρόλο του «κεντρικού μισού». Στη θέση που είναι συνήθως ο φουλ-μπακ, υπήρχε ένας εσωτερικός μέσος με το ρόλο του «μισού εξτρέμ». Ο άλλος φουλ μπακ ήταν σχεδόν ευθυγραμμισμένος με τους επιθετικούς με το επιθετικό του wingback. Και στο κέντρο, ένας επιθετικός μέσος με έναν σκιώδη επιθετικό πέταξε στην επιθετική περιοχή πέναλτι. Μετά τις στατικές ενδεκάδες των τελευταίων ετών, είναι συναρπαστικό να δούμε πώς αυτό θα επηρεάσει την εμπειρία του παιχνιδιού και ένα meta που τείνει να κλειδωθεί σε ένα πράγμα, κάτι για το οποίο ρωτήσαμε τον Rivera.
Κάθε χρόνο φαίνεται να υπάρχει κάποιο είδος meta. Πέρυσι υπήρχε πολύ τρέξιμο κάτω από τη γραμμή, περνώντας διαγώνια προς τα πίσω και πυροβολώντας. Πώς προσπαθείτε τώρα να φτιάξετε ένα παιχνίδι που δεν ταιριάζει μόνο σε ένα στυλ παιχνιδιού;
"Όταν σχεδιάσαμε το FC IQ, είχαμε κατά νου πολλά από αυτά τα σχόλια. Και αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο θα υπάρχουν πολύ περισσότερες τακτικές παραλλαγές, ώστε να μπορείτε να το αποτρέψετε αυτό με το νέο FC IQ. Έτσι, θέλαμε να σας δώσουμε περισσότερο έλεγχο για το πώς θα είναι αυτό το meta κατά τη διάρκεια του έτους. Έτσι, αυτός ήταν ένας από τους στόχους. Ακόμα και με το FC IQ, υπάρχει ακόμα μια ευκαιρία για εμάς να συνεχίσουμε να εξελισσόμαστε και να σας δίνουμε ίσως περισσότερους ρόλους, περισσότερα εργαλεία για να κάνετε περισσότερα πράγματα σε αυτές τις καταστάσεις. Υπάρχουν περισσότερα που μπορούν να γίνουν, αλλά αυτή είναι η βάση, μια νέα προσέγγιση στην τακτική».
Κάθε ρόλος παίκτη θα έχει μία έως τρεις εστίες και οι παίκτες μπορεί να έχουν διαφορετική εξοικείωση με αυτές, αλλά είναι ο βασικός ρόλος που σημαίνει ότι μπορούν να παίξουν σε αυτή τη θέση. Ένα παράδειγμα είναι ο Vini Jr. με "winger". Όλοι έχουν επίσης ένα Role+, ο Vini Jr. έχει "λαθροκυνηγός" εδώ. Στη συνέχεια, υπάρχουν επίσης Role++ που έχουν μόνο οι απόλυτοι καλύτεροι παίκτες. Ο Vini Jr. το έχει αυτό ως "εσωτερικό προς τα εμπρός".
Όλα αυτά ακούγονται υπέροχα, φυσικά, αλλά δεν θα είχε σημασία αν δεν βελτιώνονταν οι διαφορετικοί τρόποι παιχνιδιού. Πάρτε για παράδειγμα το Career Mode, έναν από τους πιο κλασικούς τρόπους παιχνιδιού στα αθλητικά παιχνίδια. Για μεγάλο χρονικό διάστημα, δεν έχει ενημερωθεί καθόλου, κάτι που τελικά φαίνεται να αλλάζει. «Η μεγαλύτερη ενημέρωση εδώ και χρόνια», όπως την αποκαλούν. Το πρώτο πράγμα που αναφέρθηκε ήταν ότι τώρα θα υπάρχει κάτι που ονομάζεται "ζωντανά σημεία εκκίνησης". Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να μεταβείτε στη λειτουργία καριέρας ανά πάσα στιγμή κατά τη διάρκεια της χρονιάς και να μπείτε κατευθείαν στο πώς είναι η κατάταξη στο πρωτάθλημα εκείνη τη στιγμή. Για παράδειγμα, μπορείτε να αναλάβετε έναν κορυφαίο σύλλογο στις ταραχώδεις τελευταίες εβδομάδες της σεζόν. Ή παίξτε ως επιθετικός μόλις επέστρεψες από τραυματισμό και σώσε την ομάδα σου από τον υποβιβασμό.
"Φρέσκο περιεχόμενο καθ 'όλη τη διάρκεια του έτους, αυτό είναι το κλειδί. Ιστορικά, η λειτουργία καριέρας ξεκίνησε την πρώτη μέρα και στη συνέχεια δεν αλλάζει. Τώρα θα κοιτάξουμε τον κόσμο του ποδοσφαίρου και για τους 12 μήνες και θα δούμε τις ιστορίες που λαμβάνουν χώρα στον πραγματικό κόσμο», δήλωσε ο Pete O'Donnell, διευθυντής σχεδιασμού του παιχνιδιού.
Το δεύτερο μέρος των ζωντανών ενημερωμένων σεζόν είναι κάτι που ονομάζεται "Στιγμιότυπα". Αυτά είναι σενάρια που λαμβάνουν χώρα κατά τη διάρκεια της σεζόν και θα προστεθούν καθ 'όλη τη διάρκεια του έτους. Θα μπορούσε να είναι ότι μια ομάδα έχει απολύσει τον προπονητή της και τώρα προσπαθείτε να κρατήσετε το πλοίο στη ζωή. Παραδείγματα από την περασμένη σεζόν θα μπορούσαν να είναι η επιστροφή του Jadon Sancho στην Dortmund, οπότε θα μπορούσατε να παίξετε ως αυτός για το υπόλοιπο της σεζόν και να προσπαθήσετε να κερδίσετε το Champions League και την Bundesliga μαζί του. Εάν θέλετε απλώς να παίξετε την κλασική λειτουργία παιχνιδιού, υπάρχουν νέα πράγματα και εκεί και ένα από τα μεγαλύτερα είναι ότι τώρα μπορείτε να παίξετε με γυναικείες ομάδες και παίκτες. Πέρυσι προστέθηκαν στο Ultimate Team και τώρα στο Career Mode. Μέχρι στιγμής υπάρχουν μόνο πέντε πρωταθλήματα, κάτι που ελπίζουμε ότι θα επεκταθεί το επόμενο έτος. Αλλά αν θέλετε να προσποιηθείτε ότι είστε Arsenal προπονητής Jonas Eidevall, μπορείτε.
Το επόμενο είναι ένα νέο σύστημα για το Youth Academy. Εδώ μπορείτε να δείτε πώς οι παίκτες σας μεγαλώνουν σωματικά κάθε χρόνο και πραγματικά μοιάζουν με εφήβους, πράγμα που σημαίνει ότι δεν υπάρχουν άλλα 14χρονα με πλήρως αναπτυγμένα γένια. Όταν κληθούν στην ανώτερη ομάδα, θα πάρουν την ενήλικη εμφάνισή τους και εδώ είναι που Rush επανέρχεται στην εξίσωση. Κάθε δύο μήνες θα υπάρχουν τουρνουά νέων όπου μπορείτε να παίξετε τρία παιχνίδια σε αυτήν τη λειτουργία 4v4. Κερδίστε και οι παίκτες παίρνουν ώθηση. Μπορείτε να παίξετε με την τρέχουσα ικανότητά του ή με μια πιθανή ικανότητα ως ενήλικας παίκτης και αν πιστεύετε ότι προτιμάτε να παίξετε ως προσαρμοσμένος παίκτης, υπάρχει η επιλογή να χρησιμοποιήσετε ιστορίες φόντου ως σημείο εκκίνησης. Για παράδειγμα, μπορεί να έχετε μεγαλώσει σε μια επιτυχημένη ποδοσφαιρική οικογένεια ή μπορεί να προσπαθείτε να ανακάμψετε από έναν τραυματισμό που απείλησε να τερματίσει την καριέρα σας. Αυτό επηρεάζει την προσωπικότητα και τα χαρακτηριστικά του παίκτη σας.
Πάνω στην αγελάδα μετρητών Ultimate Team υπάρχουν αλλαγές, αλλά ίσως όχι τόσο πολλές όσο θα θέλαμε να δούμε. Οι περισσότερες από τις λειτουργίες παιχνιδιού παραμένουν σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητες, με τη βασική διαφορά να είναι ότι τώρα ξεκλειδώνετε βραβεία τόσο για Ultimate Team όσο και για Clubs καθώς προχωράτε πέρα από τα διάφορα ορόσημα καθ 'όλη τη διάρκεια των εποχών. Το Rush είναι διαθέσιμο εδώ ως λειτουργία παιχνιδιού, αλλά χωρίς συγκεκριμένο σύστημα κατάταξης. Θα μπορείτε να επιλέξετε έναν παίκτη που έχετε στο σύνολο των καρτών παίκτη σας και να παίξετε με άλλους που κάνουν το ίδιο. Ορισμένες διοργανώσεις ενδέχεται να έχουν περιορισμούς, όπως το να έχουν μόνο παίκτες από τη LaLiga. Μετά από σχόλια, θα υπάρχει τώρα χώρος αποθήκευσης για έως και 100 αντίγραφα που λαμβάνετε από τα πακέτα καρτών που αγοράσατε και το σύστημα εξέλιξης θα επεκταθεί.
«Έχουμε ακούσει από θαυμαστές ότι φωνάζουν για το FUT να είναι πιο κοινωνικό. Και πιστεύουμε ότι το Rush είναι η τέλεια λύση», δήλωσε ο παραγωγός Karthik Venkateshan.
Στην τελευταία μεγάλη λειτουργία παιχνιδιού, Clubs, ίσως η μεγαλύτερη είδηση είναι ότι ο υποβιβασμός επέστρεψε. Χάστε αρκετά παιχνίδια και θα αναγκαστείτε να παίξετε έναν αγώνα υποβιβασμού εναντίον άλλης ομάδας. Κερδίστε και μείνετε ψηλά, χάστε και κατεβείτε μια κατηγορία. Ένας νέος κοινωνικός κόμβος που ονομάζεται Clubhouse έχει προστεθεί και ο ιδιοκτήτης του συλλόγου μπορεί να διακοσμήσει το γήπεδο, τα αποδυτήρια και πολλά άλλα. Επιπλέον, υπάρχει ένας προϋπολογισμός εγκαταστάσεων που παρέχει διάφορα μπόνους. Πιστεύετε ότι η ομάδα σας είναι πολύ αδύναμη; Ξοδέψτε όλα τα χρήματά σας σε ένα γυμναστήριο που θα σας δώσει μια μεγάλη ώθηση στη δύναμη. Όλες οι ομάδες ξεκινούν με τον ίδιο προϋπολογισμό, αλλά οι επιτυχημένοι σύλλογοι κερδίζουν φυσικά περισσότερα.
Αλλά τίποτα από αυτά δεν έχει σημασία αν δεν λειτουργεί στο γήπεδο. Για να βεβαιωθεί ότι το κάνει, η EA προσπάθησε να βελτιώσει το στυλ τρεξίματος των παικτών. Πέρυσι αντιστοιχούσαν μόνο στο πάνω μέρος του σώματος, αλλά στο EA Sports FC 25 ολόκληρο το σώμα έχει πλέον συμπεριληφθεί στο τρέξιμο των παικτών, κάτι που είναι προφανώς μια μεγάλη βελτίωση. Αυτό θα χρησιμοποιηθεί σε περίπου 1.800 παίκτες, συμπεριλαμβανομένων 200 γυναικών. Νιώθετε ότι ένας παίκτης τρέχει λίγο πολύ γρήγορα; Τότε είσαι τυχερός, γιατί κάτι που έχει προστεθεί είναι η λεγόμενη τακτική ακύρωση. Συχνά το βλέπετε αυτό στο πραγματικό ποδόσφαιρο και είναι όταν πρέπει να προκαλέσετε όλεθρο στον αντίπαλό σας απλά τραβώντας τον κάτω από τη φανέλα του ή απλά επεκτείνοντας το πόδι σας, με αποτέλεσμα μια κίτρινη κάρτα. Αυτό μπορεί να είναι χρήσιμο όταν ο αντίπαλος χρησιμοποιεί τον βελτιωμένο έλεγχο ντρίμπλας με τον αριστερό μοχλό, καθώς μια στροφή 180 μοιρών φαινόταν πολύ πιο ομαλή σε ένα παράδειγμα που έδειξαν.
Οι μηχανισμοί πάσας είναι επίσης κάτι που εξέτασαν και προσπάθησαν να επαναλάβουν. Για παράδειγμα, όταν χτυπάτε μια τυφλή πάσα 180 μοιρών προς το σημείο που αντιμετωπίζετε, στο FC 24 αυτό δεν ήταν καθόλου πρόβλημα ανεξάρτητα από τον παίκτη. Φέτος, θα υπάρχει σημαντικά μεγαλύτερος κίνδυνος αυτό το πέρασμα να μην καταλήξει καθόλου εκεί που θέλατε να το χτυπήσετε. Καλύτεροι παίκτες, όπως ο Λούκα Μόντριτς, θα έχουν μεγαλύτερη επιτυχία χτυπώντας πάσες υπό πίεση από έναν εύσωμο σέντερ μπακ. Εάν είστε ντριμπλέρ και όχι πασαδόρος, έχουν προστεθεί πέντε νέες ντρίμπλες ειδικά για εσάς.
Όσον αφορά τα γραφικά, θα υπάρχει ένα νέο σύστημα καιρού όταν παίζετε εκτός σύνδεσης με διαφορετικές ταχύτητες ανέμου και καιρικές συνθήκες. Αυτό επηρεάζει το πώς πετάει η μπάλα, πώς φυσούν τα μαλλιά και ότι ένας παίκτης μπορεί να γλιστρήσει αν είναι βρεγμένος. Το τελευταίο είναι κάτι που σίγουρα θα απολαύσουν οι φίλαθλοι στα βελτιωμένα γήπεδα, καθώς θα αντιδράσουν δυναμικά σε ό, τι συμβαίνει στο γήπεδο και, αν είστε τυχεροί, μπορεί να δείτε μερικές από τις πρόσθετες μασκότ. Και αυτό θα γίνει σε 4K στα 60 FPS. Εισάγεται μια νέα λειτουργία γραφικών όπου μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε "βελτιωμένα γραφικά" με βελτιωμένα γραφικά και φωτισμό σε αναβαθμισμένο 4K. Επιπλέον, το Ray-Tracing θα είναι διαθέσιμο στη σειρά για πρώτη φορά, όπως και το δυναμικό φως για την ώρα της ημέρας. Το πρώτο ημίχρονο μπορεί να παιχτεί σε ένα φωτεινό απόγευμα, ενώ ο ήλιος αρχίζει να δύει κατά τη διάρκεια του δεύτερου μισού.
«Αυτός είναι ο πιο καινοτόμος, πιο φιλόδοξος τίτλος μέχρι στιγμής», δήλωσε ο Rivera.
Εάν ανταποκριθεί σε αυτό, θα μπορέσουμε να δούμε στις 27 Σεπτεμβρίου όταν κυκλοφορήσει το EA Sports FC 25. Η πρώιμη πρόσβαση θα είναι μια εβδομάδα νωρίτερα για τους παίκτες που αγόρασαν οποιαδήποτε από τις εκδόσεις που περιλαμβάνουν αυτό.