Ελληνικά
Gamereactor
άρθρα
Dune: Awakening

Dune: Awakening Ανασκόπηση σε εξέλιξη

Ο Αρράκης μόλις ξυπνάει. Είχαμε την ευκαιρία να ρολογίσουμε σε ένα σωρό πρωινές ώρες... με ανάμεικτα αποτελέσματα.

HQ
HQ

Προηγουμένως κάναμε προεπισκόπηση του παιχνιδιού επιβίωσης της Funcom Dune: Awakening αφού αφιερώσαμε λίγο χρόνο παίζοντας την beta. Μπορείτε να διαβάσετε αυτήν την προεπισκόπηση εδώ.

Οι εντυπώσεις μας δεν έχουν αλλάξει πολύ. Αυτό που έχει αλλάξει, ωστόσο, είναι ότι είμαστε πλέον σε ζωντανούς διακομιστές, και αυτό σημαίνει περισσότερη αναμονή από ό, τι αναμενόταν. Σε περίπτωση αμφιβολίας, γράφω αυτό ενώ περιμένω μια ημι-απρογραμμάτιστη δίωρη συντήρηση για να κλείσω όλους τους διακομιστές για δύο ώρες και στη συνέχεια μερικούς. Χθες, πέρασα τον περισσότερο χρόνο μου περιμένοντας στην ουρά. Το σύστημα διακομιστών σε αυτό το μη-MMO έχει σχεδιαστεί έτσι ώστε να υπάρχει ένας μεγάλος αριθμός κόσμων, ο καθένας με 25 μικρότερους διακομιστές που σχετίζονται με αυτό, και ο χαρακτήρας σας συνδέεται με έναν από αυτούς, οπότε δεν μπορείτε απλώς να μεταβείτε σε έναν νέο εάν ο δικός σας είναι γεμάτος.

Dune: Awakening
Αυτό είναι μια διαφήμιση:
Dune: Awakening

Αυτό οφείλεται πιθανώς στις ημιμόνιμες κατοικίες που χτίζετε στον πλανήτη. Με βάση τον διακομιστή στον οποίο παίζω, φαίνεται ότι η Funcom υποτίμησε πόσοι άνθρωποι ενδιαφέρονταν πραγματικά. Κάθε πλαγιά στην περιοχή εκκίνησης είναι γεμάτη με σπιτικές κατοικίες, που χτίστηκαν κυρίως από ανθρώπους που σαφώς δεν παρακολούθησαν αρχιτεκτονική σχολή. Αυτό ασκεί επίσης πίεση στους διακομιστές και βίωσα την αποβολή αρκετές φορές κατά τη διάρκεια των cutscenes και των ιντερλούδιων, οπότε ήταν καλό που είχα παίξει την beta και κατάλαβα τι είχε συμβεί. Δυσκολεύομαι να χωνέψω ότι πρέπει να πληρώσω επιπλέον £ 11 το μήνα για έναν ιδιωτικό διακομιστή που είναι πιο σταθερός. Αυτό πρέπει να διευθετηθεί αρκετά γρήγορα.

Α, και αν παλεύετε με γραφικές δυσλειτουργίες, ξεχάστε το hot-patching. Έβαλα ένα καπάκι FPS - 120 FPS max - και κτύπημα, χωρίς άλλα προβλήματα. Τα παλιά κόλπα εξακολουθούν να λειτουργούν. Είναι λίγο περίεργο ότι τέτοιου είδους προβλήματα προκύπτουν με μια μηχανή παιχνιδιών, αλλά τουλάχιστον τα γραφικά σφάλματα που περιστασιακά εμφανίστηκαν στην beta έχουν εξαφανιστεί εντελώς.

Η μεγάλη προσέγγιση είναι φανταστική για το παιχνίδι, αλλά καταστρέφει επίσης κάθε ψευδαίσθηση ότι είστε ο μόνος που έχει συντριβεί και προσπαθεί να πραγματοποιήσει μια μυστική αποστολή επειδή υπάρχουν αρκετοί άλλοι σαν εμένα, για να το θέσω απλά. Ωστόσο, δεν καταστρέφει την καλή ατμόσφαιρα όσο τα σκληρά κινούμενα σχέδια των πολλών εχθρών και άλλων παικτών. Η φυσική του παιχνιδιού συχνά αισθάνεται σαν κάτι που υπάρχει εδώ και αρκετά χρόνια, και βρίσκω τα κινούμενα σχέδια άλματος και όλα όσα σχετίζονται με την αναρρίχηση ιδιαίτερα αρχαϊκά. Είναι περίεργο, επειδή η θερμότητα, οι σκιές, το φως, οι αντανακλάσεις και οι υφές της επιφάνειας είναι εξαιρετικές και υψηλής γραφικής ποιότητας, αλλά οι άνθρωποι που κατοικούν στον πλανήτη θα μπορούσαν να κάνουν με μια αναβάθμιση. Είναι σαν να ξέχασαν να αγοράσουν ένα επιπλέον πακέτο φυσικής και κινούμενων σχεδίων για τους ανθρώπους που εμφανίζονται στο παιχνίδι.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Δεν έχει μεγάλη σημασία στην πράξη, γιατί εξακολουθεί να είναι η μάχη ενάντια στα στοιχεία που καταλαμβάνει πολύ χώρο - ακατέργαστη επιβίωση, ειδικά τις πρώτες 8-10 ώρες - τόσο πολύ ώστε οι παίκτες να μην βιάζονται τόσο μεταξύ τους. Και το PvP δεν είναι ενεργοποιημένο ούτως ή άλλως, εκτός αν έχετε νοικιάσει έναν ιδιωτικό διακομιστή, δηλαδή, αλλά ειλικρινά, αυτό δεν είναι κάτι στο οποίο θέλω να ξοδέψω χρόνο ή χρήμα. Και εκτός αυτού, μοιράζεται με όλους μας σε πολλούς τομείς ούτως ή άλλως.

Dune: Awakening
Dune: Awakening

Το Dune: Awakening ορίζεται ως "ένα παιχνίδι χειροτεχνίας επιβίωσης ανοιχτού κόσμου... (με) πολλά τυπικά χαρακτηριστικά MMO", και πρέπει ακόμα να το πάρετε σχετικά κυριολεκτικά. Δεν πρόκειται να φυτέψετε δέντρα και να είστε εποικοδομητικοί. Παίρνετε ζωή παίρνοντάς την - κυριολεκτικά - και τουλάχιστον στην αρχή συλλέγοντας το αίμα και τους πόρους των άλλων.

Αυτό είναι ομολογουμένως μια «αναθεώρηση σε εξέλιξη», αλλά ορισμένα πράγματα είναι απίθανο να αλλάξουν. Η μουσική, για παράδειγμα, είναι υπερβολικά δυσδιάκριτη, κάτι που είναι κρίμα. Είναι πλούσιο σε ατμόσφαιρα - ο συνδυασμός εκκλησιαστικών οργάνων και βιολοντσέλων ειδικότερα είναι εξαιρετικός - και είναι σαφές ότι έχει γίνει πραγματική συμφωνική συνθετική δουλειά, και όχι απλώς κάποιες ανοησίες που δημιουργούνται από την τεχνητή νοημοσύνη.

Ωστόσο, εξακολουθεί να είναι δύσκολο να τρέξετε, ειδικά κατά τη διάρκεια της ημέρας, και παρόλο που οι αποστάσεις μπορεί να είναι σχετικά μικρές - λιγότερο από ένα χιλιόμετρο - πρέπει να σχεδιάσετε και να λάβετε υπόψη τα πράγματα: Πού είναι η μικρότερη απόσταση μεταξύ δύο περιοχών με γκρεμούς, ώστε να μην παγιδευτείτε στην ανοιχτή άμμο; Πού είναι τα καλυμμένα με δροσιά λουλούδια από τα οποία μπορώ να πιω, επειδή το νερό είναι πάντα σε έλλειψη; Και γιατί είναι τόσο μακριά σε ένα μέρος που έχει τα εξαρτήματα που χρειάζομαι για το αυτόματο τουφέκι μου; Τούτου λεχθέντος, το απολαμβάνω και η Funcom αξίζει τα εύσημα για τη γρήγορη απόκριση επιδιόρθωσης.

Αν το παιχνίδι ήταν να σκοράρει σήμερα - με βάση πολύ λίγα - θα ήταν οκτώ. Είναι ένας συνδυασμός στοιχείων χειροτεχνίας, επιβίωσης και MMO, και παρόλο που ξέρω ότι κάποια στιγμή θα πρέπει να επιλέξω, αυτή τη στιγμή απολαμβάνω τη ζωή ως ελεύθερο πουλί, αναλαμβάνοντας καθήκοντα τόσο από μικρές όσο και από μεγάλες ευγενείς οικογένειες και γνωρίζω, ίσως, τι μέλλει γενέσθαι.

HQ

Related texts

Dune: Awakening Score

Dune: Awakening

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Johan Vahlström

Θέλετε να εξερευνήσετε τον κόσμο του Dune ενώ περιμένετε την τρίτη ταινία; Η Funcom έχει τη λύση για εσάς και έχουμε παίξει και εξετάσει...

Dune: Awakening Ανασκόπηση σε εξέλιξη

Dune: Awakening Ανασκόπηση σε εξέλιξη

ΆΡΘΡΟ. Γράφτηκε από Kim Olsen

Ο Αρράκης μόλις ξυπνάει. Είχαμε την ευκαιρία να ρολογίσουμε σε ένα σωρό πρωινές ώρες... με ανάμεικτα αποτελέσματα.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου