Ήταν μια σκοτεινή και θυελλώδης νύχτα. Απλά όχι στον Arrakis. Εδώ υπάρχει άμμος, ήλιος και ένας συνεχής αγώνας για επιβίωση.
Το Dune MMORPG της Funcom βασίζεται στο ίδιο το σύμπαν, αλλά μια ελαφρώς εναλλακτική εκδοχή όπου ο Paul Atreides δεν γεννήθηκε ποτέ και έτσι τα πραγματικά γεγονότα σε αυτό που αποτελούν έναν πολύ μακρύ πρόλογο στην Dune ιστορία δεν έλαβαν χώρα ποτέ.
Παίζετε ως μυστικός πράκτορας - κάπως πρόθυμα - για τους Bene Gesserit, οι οποίοι περιγράφονται καλύτερα ως ίσα μέρη καλόγριες, CIA και Illuminati. Φυσικά, αυτό είναι Dune, οπότε δεν φτάνετε πολύ μακριά πριν πεθάνουν όλοι γύρω σας. Στην πραγματικότητα, δεν πατάτε καν το πόδι σας στον πλανήτη πριν συμβεί αυτό... Ακολουθεί μια σειρά από κλασικές φόρμουλες για αυτό το είδος παιχνιδιού, αλλά με μερικές ωραίες μικρές ανατροπές. Η αφήγηση είναι αρκετά ελκυστική και πραγματικά αισθάνεστε σαν ένα μικρό κομμάτι της μεγαλύτερης σύγκρουσης, ενώ επιδιώκετε τα δικά σας κίνητρα.
Εάν έχετε παίξει Star Wars: The Old Republic, θα νιώσετε σαν στο σπίτι σας στο μεγάλο τοπίο και στο περιβάλλον εργασίας χρήστη και εάν έχετε παίξει λειτουργία επιβίωσης στο Fallout 4, για παράδειγμα, γνωρίζετε πόσο δύσκολο είναι να συνεχίσετε με βασικούς και περιορισμένους πόρους. Υπάρχει επίσης ένα ραδιενεργό στοιχείο για διαχείριση, αλλά ο Arrakis έχει δύο πράγματα που ξεχωρίζουν Dune: Awakening από πολλά άλλα παιχνίδια αυτού του τύπου: ήλιος και άμμος. Επιπλέον, όπως σε πολλά παιχνίδια, αγωνίζεστε με περιορισμένο αποθηκευτικό χώρο, τόσο στο πρόσωπό σας όσο και στη βάση σας, με τις δύο βάσεις που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στην beta να μην μπορούν να συνδεθούν, κάτι που είναι άβολο καθώς αν δεν σας αρέσει να αλέσετε τη σάρκα σας μέχρι το κόκκαλο από μια αμμοθύελλα, χρειάζεστε μία από αυτές.
Μπορεί να ακούγεται εξαιρετικά κοινότοπο, και παρόλο που συχνά χειρουργούσα το ένα τρίτο της υγείας μου, ήταν η στάθμη του νερού μου που ήταν σαφώς το μεγαλύτερο πρόβλημα. Εκτός από τα Sardaukar περιπολικά πλοία, τα οποία έκαναν τη διάσχιση της απέραντης ερήμου κάθε άλλο παρά εύκολη, ειδικά τη νύχτα, και τους αμμοσκώληκες επίσης, κατά τη διάρκεια της ημέρας ήταν η ταχεία αποστράγγιση της στάθμης του νερού και ιδιαίτερα ο κίνδυνος ηλίασης που έγινε η μεγαλύτερη απειλή. Η βασική επιβίωση είναι μια συνεχής ανησυχία για τις πρώτες πέντε έως έξι ώρες. Πρέπει να φτάσετε στο σημείο όπου θα έχετε πρόσβαση σε ένα Stillsuit και όχι λιγότερο σημαντικό ένα σύστημα καθαρισμού αίματος. Και γιατί συμβαίνει αυτό; Λοιπόν, ο ευκολότερος τρόπος για να πάρετε νερό είναι να σκοτώσετε ανθρώπους, να στραγγίσετε το αίμα τους, να το καθαρίσετε και στη συνέχεια να το πιείτε. Μπορείτε επίσης να πιείτε το αίμα του ατόμου που μόλις δολοφονήσατε βάναυσα ακάθαρτο και φρέσκο, αλλά δεν είναι εξαιρετικά υγιές. Ωστόσο, προς το παρόν, το "βαμπίρ της ερήμου" θα είναι το νέο μου ψευδώνυμο, ακόμα κι αν σίγουρα δεν είναι κάτι για να ξοδέψω πόντους έρευνας για να δώσω προτεραιότητα.
Υπάρχει ένα αξιοπρεπές σύστημα μάχης - μόνο μετά από λίγες ώρες έχετε πρόσβαση σε κάτι που μοιάζει με μαχαίρι και αυτόματο όπλο. Μέχρι τότε, είστε εξοπλισμένοι με αυτό που είναι ουσιαστικά μια μεγάλη λεπίδα ξυραφιού και ένα μικρό αεροβόλο τουφέκι. Λειτουργεί, αλλά δεν είναι εξαιρετικά αποτελεσματικό. Ευτυχώς για μένα, είχα ειδικευτεί ως τάξη Swordmaster, επειδή υπάρχει επίσης ένα σύστημα κλάσης δέντρου δεξιοτήτων και αυτό με βοήθησε πολύ τις πρώτες ώρες. Αλλά όταν το παιχνίδι κυκλοφορήσει σε λίγο περισσότερο από ένα μήνα, νομίζω ότι θα με ενδιαφέρει περισσότερο να σκοτώνω εχθρούς από απόσταση, καθώς η μάχη σώμα με σώμα γίνεται γρήγορα δαπανηρή και λίγο πολύ επικίνδυνη.
Η Funcom αξίζει λίγο επιπλέον έπαινο για την πώληση του παιχνιδιού για € 50 σε μια εποχή που όλο και περισσότεροι μεγάλοι τίτλοι φτάνουν τα € 70. Παρεμπιπτόντως, υπάρχουν ήδη τέσσερα DLC που περιμένουν στα φτερά. Επιπλέον, υπάρχει επίσης ένα δωρεάν σύστημα αναφοράς στο Steam, ώστε να μπορείτε να δοκιμάσετε τις βέλτιστες ρυθμίσεις εκ των προτέρων και να δοκιμάσετε τη δημιουργία χαρακτήρων στο παιχνίδι. Οι παίκτες κονσόλας θα πρέπει να σβήσουν τη δίψα τους λίγο αργότερα.
Υπάρχουν πολύ περιορισμένα γρήγορα ταξίδια, αλλά αυτό δεν θα είναι πρόβλημα όταν προχωρήσετε όσον αφορά το ξεκλείδωμα ιπτάμενων οχημάτων, κάτι που έλειπε από αυτήν την beta. Η μετακίνηση από το ένα μέρος στο άλλο απαιτεί σοβαρό σχεδιασμό και σκέψη, καθώς ο θάνατος παραμονεύει πίσω από κάθε βράχο. Ενώ είναι δελεαστικό να βρείτε μόνο μερικούς τυχαίους λαθρεμπόρους και να τους δολοφονήσετε για να είστε ασφαλείς από τον ήλιο, είναι συχνά καλή ιδέα να προσέχετε για περιπολίες που σας αιφνιδιάζουν, καθώς δεν χρειάζεται να είστε πολύ λιγότεροι αριθμητικά πριν ο θάνατος είναι βέβαιος. Ωστόσο, μπορείτε να βοηθήσετε λίγο τον εαυτό σας έχοντας σημεία παραλαβής, ώστε να μπορείτε να αποφασίσετε πού θα αναγεννηθείτε. Δεδομένου ότι χάνετε όλα τα πράγματά σας όταν πεθαίνετε και πρέπει να τρέξετε πίσω για αυτό, είναι καλό που δεν χρειάζεται να οπισθοχωρήσετε σε αρκετά χιλιόμετρα ερήμου χωρίς καμία βοήθεια.
Η προεπισκόπηση τύπου που δοκιμάσαμε ήταν "περιορισμένη", με περίπου τρεις σελίδες σημειώσεων σχετικά με το τι δεν ήταν διαθέσιμο και με πολλά πιθανά σφάλματα στην κατασκευή. Ωστόσο, δεν βίωσα τίποτα που να σπάει το παιχνίδι, εκτός από δύο μικρές δυσλειτουργίες από μακριά, και σε καμία περίπτωση δεν ένιωσα ότι έλειπε κάτι από άποψη παιχνιδιού. Έτσι, από την αρχή εξαπατήθηκα ελαφρώς, πρέπει να πω. Η μόνη πραγματική ενόχληση είναι τα κινούμενα σχέδια όταν πηδούν, καθώς αισθάνονται ελαφρώς ξεπερασμένα, και για να είμαι ειλικρινής, δεν μπορούσα να καταλάβω πώς να κατεβώ με ασφάλεια τα πράγματα, μόνο επάνω.
Τώρα είμαι κάπως έμπειρος σε Dune παιχνίδια, στην πραγματικότητα, υπάρχει μόνο ένα από όλα τα Dune παιχνίδια που δεν έχω δοκιμάσει και λέγεται ότι είναι το χειρότερο. Έτσι, νομίζω ότι έχω μια αρκετά σταθερή βάση για τη γνώμη μου, αλλά αναγνωρίζω επίσης ότι το Dune II ήταν ένα παιχνίδι ορόσημο για μένα προσωπικά, οπότε δεν είναι χωρίς προκατάληψη. Το θέμα είναι ότι το Dune: Awakening χτυπάει τη διάθεση αρκετά καλά, και ο Arrakis είναι τόσο άθλιος και ανεπιθύμητος όσο φοβόμουν. Ο ήλιος είναι χειρότερος εχθρός από ό, τι περίμενα και ο κίνδυνος επιθέσεων αμμοσκώληκα είναι πάντα παρών. Χρειάζεται πραγματική προσπάθεια για να επιβιώσω και μέσα στις πρώτες ώρες επέλεξα να βγω στο ύπαιθρο μόνο τη νύχτα και στη συνέχεια να μετακινηθώ από σχηματισμό βράχων σε σχηματισμό βράχων κατά τη διάρκεια της ημέρας. Ανέφερα ότι οι γιγάντιες αμμοθύελλες επαναφέρουν ολόκληρο τον χάρτη; Ναι, τότε πρέπει να ξεκινήσετε ξανά χαρτογραφώντας μικρές αποθήκες, περιοχές συλλογής νερού, όπου μπορείτε να βρείτε σκιά ή ακόμα και εχθρικές θέσεις.
Dune: Awakening έχει πολλά πράγματα που δεν πρόλαβα να δοκιμάσω, μερικά πράγματα που πήρα μόνο μια γεύση, και όχι λιγότερο σημαντικό πράγματα που πήρα μια άφθονη εμπειρία, αν και κυρίως το φως του ήλιου, την άμμο και τους αργούς θανάτους. Ακόμα, σίγουρα θα είμαι έτοιμος όταν ανοίξουν οι διακομιστές τον Ιούνιο.