LIVE
HQ
logo hd live | Frostpunk 2
See in hd icon

Chat

X
      😁 😂 😃 😄 😅 😆 😇 😈 😉 😊 😋 😌 😍 😏 😐 😑 😒 😓 😔 😕 😖 😗 😘 😙 😚 😛 😜 😝 😞 😟 😠 😡 😢 😣 😤 😥 😦 😧 😨 😩 😪 😫 😬 😭 😮 😯 😰 😱 😲 😳 😴 😵 😶 😷 😸 😹 😺 😻 😼 😽 😾 😿 🙀 🙁 🙂 🙃 🙄
      Ελληνικά
      Gamereactor
      προεπισκοπήσεις
      Dragon Quest III HD-2D Remake

      Dragon Quest III HD-2D Remake εντυπώσεις: Η αρχή του έπους για μια νέα γενιά

      Μπορέσαμε να δοκιμάσουμε τον επόμενο τίτλο της Square Enix με την ιδιόκτητη τεχνολογία της και μπορούμε ήδη να πάρουμε μια ιδέα για το τι έχει να προσφέρει τον Νοέμβριο.

      HQ

      Όλοι γνωρίζουν το Dragon Quest, τόσο εντός όσο και εκτός Ιαπωνίας, το 2024. Ο ιδρυτικός πυλώνας του JRPG, της σειράς που τροφοδότησε τον μύθο της ημέρας με τις περισσότερες απουσίες στην ιαπωνική ιστορία και ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα έργα του αείμνηστου πλέον Toriyama.

      Αλλά το 1988 δεν είχε ακόμη αποκτήσει φήμη έξω από τα σύνορά του και το Dragon Quest III έκλεισε τη λεγόμενη τριλογία Erdrick με έναν τίτλο που λειτούργησε τόσο ως prequel των δύο προηγούμενων όσο και ως η πρώτη ιστορία στο σύμπαν του. Έτσι, όταν μου προσφέρθηκε μια γεύση από τη γένεση της αφήγησης της σειράς στην HD-2D έκδοσή της πριν από λίγες ημέρες σε μια κεκλεισμένων των θυρών παρουσίαση πριν από την κυκλοφορία της στις 14 Νοεμβρίου, δεν μπορούσα να απορρίψω την ιδέα.

      Dragon Quest III HD-2D Remake

      Ήταν μια σύντομη συνεδρία, περίπου 45 λεπτά παιχνιδιού, αλλά αρκετά διαφωτιστικό για να γνωρίζουμε τι θα βρούμε σε αυτό το ριμέικ. Για να το αντιμετωπίσετε αυτό Dragon Quest III HD-2D Remake, πρέπει να απορρίψετε την τρέχουσα σύλληψη των τελευταίων επεισοδίων της σειράς και να αφήσετε τον εαυτό σας να παρασυρθεί από τη νοσταλγία. Η ιστορία είναι σχεδόν πανομοιότυπη με την αρχική: Είμαστε ο γιος (ή η κόρη, αφού μπορούμε να επιλέξουμε φύλο) του μεγάλου ήρωα Ortega, που έπεσε στη μάχη αφού αντιμετώπισε τον εχθρό Baramos. Χρόνια αργότερα, κατά τη διάρκεια των δέκατων έκτων γενεθλίων του, ο βασιλιάς της Aliana αναθέτει στον χαρακτήρα μας να αναλάβει την κληρονομιά του πατέρα του και να ολοκληρώσει μια αποστολή υψίστης σημασίας: να νικήσει τον Baramos και να σώσει τον κόσμο. Σε εκείνο το σημείο, θα αποφασίσουμε με ποιους χαρακτήρες θα ταξιδέψουμε στον κόσμο, ολοκληρώνοντας μικρές αποστολές, πολεμώντας τέρατα και νικώντας το κακό.

      Αυτό είναι μια διαφήμιση:

      Το ταξίδι του κλασικού ήρωα, το οποίο εδώ δικαιολογείται από την τεράστια προσπάθεια που (ακόμη και με κάποιες τραχιές άκρες μιας έκδοσης ανάπτυξης) αποστάζει από το πατενταρισμένο HD-2D της Square Enix. Αν, όπως εγώ, μόλις ήρθατε από το θαύμα του γιγαντιαίου άλματος στην τεχνολογία μεταξύ του πρώτου Octopath Traveler και της συνέχειάς του, αυτό είναι σε ένα νέο επίπεδο. Τα εφέ νερού, ο εξωτερικός φωτισμός και τα εφέ σκιάς καθώς εξερευνάτε σκοτεινές σπηλιές και μπουντρούμια είναι το νέο πλεονέκτημα για αυτό το υποείδος. Χωρίς αμφιβολία, η ιαπωνική εταιρεία βρήκε τον σωστό τρόπο να προσελκύσει νέους παίκτες στη ναυαρχίδα της σειράς και να αποπληρώσει το χρέος που οφείλεται στους βετεράνους που την περιμένουν εδώ και πολλά χρόνια.

      Dragon Quest III HD-2D RemakeDragon Quest III HD-2D Remake

      Ο στόχος μας σε αυτή την ενότητα που μπόρεσα να δοκιμάσω ήταν να βρούμε ένα κλειδί για να ξεκλειδώσουμε ένα πέρασμα μέσα από το Μονοπάτι της Υπόσχεσης, το οποίο περιελάμβανε τη μετακίνηση τόσο στην αρχική πόλη όπου εφοδιαστήκαμε με πράσινα βότανα και εξοπλισμό, όσο και να βγούμε σε μια μεγάλη ανοιχτή περιοχή με την ομάδα μας τεσσάρων χαρακτήρων. Μια αρκετά ισορροπημένη ομάδα με τον ήρωά μας (το παιχνίδι που μας δόθηκε για δοκιμή χαρακτήρισε τον αρσενικό χαρακτήρα), καθώς και έναν πολεμιστή "δεξαμενής", έναν μάγο μάχης και έναν θεραπευτή υποστήριξης. Και στη συνέχεια, καθώς περπατάτε με τους τέσσερις χαρακτήρες, θαυμάζετε τα οπτικά εφέ στην οθόνη. Μικρά φύλλα που λικνίζονται στον άνεμο, η αντανάκλαση του ήλιου σε ένα ποτάμι που ελίσσεται προς τη λίμνη προς την οποία κατευθυνόμαστε, ένα τεράστιο δάσος στα βόρεια.... Όλα είναι τόσο φωτεινά και όμορφα που παρασύρεσαι αμέσως στην ατμόσφαιρά του, συνοδευόμενα από ένα υπέροχο soundtrack (το οποίο ξεχωρίζει ακόμα και από αργότερα στη σειρά). Και τότε η μελωδία διακόπτεται, η οθόνη γίνεται μαύρη και ξεσπά ένας αγώνας.

      Dragon Quest III HD-2D RemakeDragon Quest III HD-2D Remake
      Αυτό είναι μια διαφήμιση:

      Η μάχη σε αυτό το Dragon Quest III HD-2D Remake είναι όπου μπορούμε να παρατηρήσουμε περισσότερο αυτές τις βελτιώσεις ποιότητας ζωής που προεπισκοπήθηκαν κατά τη διάρκεια της προεπισκόπησης τύπου. Η διεπαφή έχει εκσυγχρονιστεί, καθιστώντας την πιο διαισθητική και προσβάσιμη, και τα κινούμενα σχέδια τεράτων (ήταν υπέροχο να συναντήσετε τους Slimes και τους Bunicorns, επαναλαμβανόμενους εχθρούς σε όλη τη σειρά) έχουν επίσης λάβει τη θεραπεία 2D-HD. Επίσης, τα κινούμενα σχέδια των χαρακτήρων μας όταν εκτελούν χτυπήματα ή ξόρκια έχουν ανανεωθεί, διατηρώντας πάντα αυτή την ισορροπία μεταξύ του αρχικού έργου και του ριμέικ.

      Ένα άλλο χαρακτηριστικό που έρχεται πίσω από το παρελθόν είναι η ίδια η πρόκληση. Ήμουν σε θέση να ξεπεράσω αυτή την πρώτη συνάντηση χωρίς πολύ κόπο, χρησιμοποιώντας τις βασικές επιθέσεις και ικανότητες των χαρακτήρων, δοκιμάζοντας μερικά ξόρκια και χωρίς να χάσω πάρα πολύ την υγεία. Αλλά καθώς απομακρύνεσαι από τις ασφαλείς ζώνες ή μπαίνεις στο μπουντρούμι που έπρεπε να ξεπεράσω, τα πράγματα αλλάζουν αρκετά. Έτσι, διατηρείται επίσης το άλεσμα και το σταμάτημα σε ορισμένους τομείς για τη βελτίωση του κόμματός μας. Ευτυχώς, ο μάγος μου είχε το ξόρκι "Poof", το οποίο διώχνει μια ομάδα τεράτων στη μάχη και μπορεί να σας βγάλει από μια δύσκολη θέση, ακόμα κι αν δεν έχετε καμία εμπειρία από αυτούς. Ήδη όταν ανέβηκα επίπεδο για να μάθω μια πυριγενή επίθεση που καταστρέφει την ομάδα, το μονοπάτι έγινε λίγο λιγότερο απότομο, αν και έπρεπε να αφιερώσω πολύτιμο χρόνο σε αυτό κατά τη διάρκεια του σύντομου χρόνου που έπρεπε να παίξω.

      Dragon Quest III HD-2D RemakeDragon Quest III HD-2D Remake

      Σε μια δευτερεύουσα σημείωση, όταν τελείωσα το πρώτο μπουντρούμι και ήμουν στο δρόμο μου έξω παρατήρησα ένα άλλο από τα πλεονεκτήματα που μπορεί να προσφέρει η "ενισχυμένη" εναέρια άποψη στο HD-2D - όντας ένας πολυώροφος πύργος με ανοιχτούς τοίχους, είδα ότι υπήρχε ένα στήθος σε ένα δωμάτιο που δεν είχα πρόσβαση πριν φύγω. Ακούγεται ανόητο, αλλά είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να χρησιμοποιήσετε την τεχνολογία για να την εισαγάγετε στο παιχνίδι σας. Το ίδιο ισχύει και για την έξοδο από τον πύργο, για παράδειγμα: προσπάθησα (όχι χωρίς κάποιο κίνδυνο) να πηδήξω από μία από τις πλευρές στο κενό. Η ομάδα έπεσε στο έδαφος έξω από την είσοδο με έναν σχεδόν κωμικό ήχο, αλλά ήταν σώοι. Και πάλι, το χιούμορ της σειράς είναι σεβαστό και εδώ, καθώς εξακολουθεί να είναι μια νεανική περιπέτεια, 35 χρόνια αργότερα.

      Συνολικά, έχω μεγάλες ελπίδες για αυτό Dragon Quest III HD-2D Remake όταν φτάσει τον Νοέμβριο. Προφανώς, υπήρχαν κάποιες διορθώσεις που έπρεπε να γίνουν σε αυτήν τη δοκιμαστική έκδοση στην οποία είχα πρόσβαση, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι οι μακροχρόνιοι θαυμαστές θα εκπληρωθούν και ότι ως αρχική περιπέτεια στο σύμπαν του Dragon Quest, θα ανοίξει τις πόρτες του σε πολλούς νέους παίκτες. Είμαι σίγουρος ότι θα έχουμε πολύ περιπετειώδη Χριστούγεννα χάρη σε αυτό.

      Related texts

      Dragon Quest III HD-2D Remake εντυπώσεις: Η αρχή του έπους για μια νέα γενιά

      Dragon Quest III HD-2D Remake εντυπώσεις: Η αρχή του έπους για μια νέα γενιά

      ΠΡΟΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ. Γράφτηκε από Alberto Garrido

      Μπορέσαμε να δοκιμάσουμε τον επόμενο τίτλο της Square Enix με την ιδιόκτητη τεχνολογία της και μπορούμε ήδη να πάρουμε μια ιδέα για το τι έχει να προσφέρει τον Νοέμβριο.



      Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου