Είναι αυτονόητο σε όποιον έχει δει έστω και το παραμικρό Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon ότι αυτό το spinoff/prequel της PlatinumGames απέχει πολύ από αυτό που περιμένει κάθε οπαδός της κύριας σειράς. Είναι μάλλον αντίθετα άκρα: από την αχαλίνωτη δράση από το πρώτο λεπτό, τους ακριβείς συνδυασμούς και το 3D θέαμα που ξεπερνά το παράλογο, προχωράμε σε ήσυχους περιπάτους μέσα από το ονειρικό δάσος του Avalon με την ακάθαρτη μαθητευόμενη μάγισσα και το ragdoll της σε ένα όμορφο ζωγραφισμένο στο χέρι σκηνικό.
Στην πραγματικότητα, πρέπει να παραδεχτώ ότι ήταν δύσκολο για μένα να περάσω τις πρώτες ώρες του παιχνιδιού χωρίς να αρχίσω να γνέφω. Η αρχή της ιστορίας της Cereza είναι πολύ αργή τόσο με αφηγηματική όσο και με παιχνιδιάρικη έννοια, η οποία χρησιμεύει ως προειδοποίηση σε όσους από εσάς ενδιαφέρεστε για αυτήν. Πολύ διάβασμα, αν και η ιστορία είναι όμορφη και ξέρει πώς να τραβήξει την προσοχή.
Πέρα από τις λέξεις - οι οποίες εισάγουν την ιστορία της 10χρονης Cereza που χωρίστηκε από τη μητέρα της και τις μάγισσες της Umbra και την πήρε η Morgana - η έναρξη του παιχνιδιού θυμίζει παιχνίδια Nintendo από το παρελθόν, πολύ χειρός, πολύ αργή, εξηγώντας κάθε κίνηση με πρακτικά παραδείγματα. Είναι κάπως κατανοητό, επειδή αυτή η περιπέτεια παίζεται σε μεγάλο βαθμό με δύο ραβδιά (στυλ shooter twin-stick), το αριστερό για το κορίτσι με L και ZL για ενέργειες και το δεξί (R και ZR) για την πρώτη της κλήση: Cheshire, μια λούτρινη γάτα που κατέχεται από έναν κολασμένα αξιολάτρευτο δαίμονα. Αυτό είναι ήδη original, εξετάζοντας τις ενέργειες που μπορείτε να εκτελέσετε και με τα δύο, επειδή αυτή η ιστορία φαντασίας δεν αφορά σπαθιά, ραβδιά και τόξα, αλλά ξόρκια με ρίζες, δαγκώματα, μαγεία λουλουδιών και άλλες αρκετά εφευρετικές ενέργειες.

Θα τους ακούσετε να συγκρίνουν το gameplay με Astral Chain από το ίδιο στούντιο, αλλά προς το παρόν μοιάζει με διασταύρωση μεταξύ Zelda (ειδικά στους γρίφους και τα μπουντρούμια κατοχής αγαλμάτων), Okami καλλιτεχνικά (ας θυμηθούμε ότι ο πατέρας της Bayonetta ήταν επίσης ο πατέρας του Clover κλασικού) και, Φυσικά, Brothers: A Tale of Two Sons, όταν πρόκειται για τον έλεγχο δύο χαρακτήρων ταυτόχρονα. Δεν το κάνετε όλη την ώρα επειδή στις βόλτες μέσα στο δάσος μεταφέρετε το λούτρινο ζώο σε "λειτουργία αγκαλιάς" σαν ένα εκτεταμένο χέρι, αλλά το κάνετε όταν το μονοπάτι διακλαδίζεται για να λειτουργήσει ως ομάδα, στη μάχη (η Cereza κάνει ξόρκια και ο Cheshire κάνει ζημιά) και στο λεγόμενο Tír na nÓg, ένα είδος καταφυγίου Breath of the Wild, όπου μπορείτε να επωφεληθείτε από όλα όσα έχετε μάθει για να σπάσετε το ξόρκι του δάσους και να καθαρίσετε τον χάρτη.
Μετά από αυτό το κάπως υπνωτικό ξεκίνημα που κινδυνεύει να ξεκολλήσει περισσότερες από μία, με τις βασικές κινήσεις περισσότερο από κατακτημένες και τις πρώτες τεχνικές που μαθαίνονται ή αγοράζονται στο δέντρο δεξιοτήτων, στο οποίο προστίθεται η πρώτη μεταμόρφωση< /strong> Cheshire, μια εντυπωσιακή λαχανική έκδοση του δαίμονα, η αλήθεια είναι ότι μια πολύ πιο ενδιαφέρουσα, Ποικίλο και δύσκολο παιχνίδι αρχίζει να αποκαλύπτεται. Με άλλα λόγια, πολλά περισσότερα πράγματα αρχίζουν να συμβαίνουν και είναι πολύ πιο ικανοποιητικά, είτε λόγω του τρόπου που εξερευνάτε τη σκηνή a la Metroidvania είτε επειδή κάνετε κάποιο θεαματικό combo και το τελειώνετε με ένα " Yum! " από το Cheshire μασώντας μια νεράιδα (που εδώ, φυσικά, φαίνεται κακιά).
Είμαι στο Κεφάλαιο 5 του Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon και άρχισα να το απολαμβάνω μεταξύ του τρίτου και του τέταρτου. Είναι σαφές ότι έχει τη γοητεία του, χωρίς λογοπαίγνιο, και ο ρυθμός και οι προθέσεις του είναι ήδη σαφέστερες για μένα. Για να προσθέσω σε αυτό είναι το διαμέτρημά του, το οποίο είναι αυτό ενός ανεξάρτητου τίτλου (παρεμπιπτόντως, για κάποιο λόγο θα προτιμούσα να παίξω χειρός), και ότι υπάρχει επομένως πολύ περισσότερος ανταγωνισμός σε αυτόν τον τομέα, αλλά είναι πιθανό ότι η προσωπικότητά του, η τέχνη και η μουσική του καταλήγουν να το κάνουν μια αξέχαστη περιπέτεια μακροπρόθεσμα. Θα συνεχίσω να παίζω (και να διαβάζω) την ιστορία για τις επόμενες δύο εβδομάδες για να σας ενημερώσω αν καταλήξει να είναι κάτι μαγικό.

