Ελληνικά
Gamereactor
προεπισκοπήσεις
Atomfall

Atomfall Hands-On Preview: Η παραβολή του Stanley συναντά το Fallout

Πέρασα μια ώρα χτυπώντας δρυίδες με ένα ρόπαλο κρίκετ και μόλις άγγιξα έναν στόχο. Απόλυτο σινεμά.

HQ

Σε επιφανειακό επίπεδο, το British Fallout ακούγεται αρκετά δροσερό. Όχι για να ζήσουμε, φυσικά, αλλά από την επιτυχία του Fallout London είναι σαφές ότι είναι κάτι που θέλουν οι άνθρωποι. Ωστόσο, το να χαρακτηριστεί απλώς ως βρετανικό Fallout μειώνει το Atomfall της εξέγερσης πάρα πολύ. Για να διαχωρίσει τον εαυτό του, το Atomfall μπορεί να υπερηφανεύεται για μια εντελώς μη γραμμική ιστορία και επιρροή από τη βρετανική κερδοσκοπική μυθοπλασία του 20ού αιώνα.

Ξυπνάτε σε μια απαγορευμένη ζώνη που έχει εγκαταλειφθεί σε μεγάλο βαθμό από την κοινωνία, παρόμοια με κάτι σαν το STALKER. Η αποστολή σας είναι ουσιαστικά απλώς να βγείτε από τη ζώνη, αλλά σε μεγάλο βαθμό Atomfall δεν σας δίνει κανέναν τρόπο να ξέρετε πώς να το κάνετε αυτό. Καθώς περιπλανιέστε στον χάρτη, θα βρείτε στοιχεία που θα σας παρουσιάσουν διάφορες φατρίες και χαρακτήρες που υπόσχονται απόδραση. Οι περισσότεροι χαρακτήρες που συναντάτε θα χρειαστούν μια χάρη από εσάς για να κάνετε το επόμενο βήμα προς την έξοδο από τη ζώνη, η οποία στη συνέχεια σας στέλνει σε ένα άλλο μονοπάτι, στο οποίο μπορείτε να βρείτε άλλους πολλούς οδηγούς.

HQ

Κατά κάποιο τρόπο, η αφήγηση εξαρτάται αποκλειστικά από εσάς να βρείτε στο Atomfall και θα καταλήξετε να δημιουργήσετε τη δική σας ιστορία καθώς εξερευνάτε τον χάρτη, αντιμετωπίζοντας τις διάφορες εχθρικές δυνάμεις και προσπαθώντας να ανακαλύψετε όσα περισσότερα μπορείτε για τον άγνωστο κόσμο γύρω σας. Ήταν μια υπόθεση για την οποία ήμουν αρχικά επιφυλακτικός, αλλά αφού έπαιξα ζεστάθηκα αρκετά γρήγορα. Οπλισμένος με μερικά σκουριασμένα όπλα και ένα ρόπαλο κρίκετ, ξεκίνησα στην άγρια φύση, ανακαλύπτοντας αμέσως μια σπηλιά γεμάτη δρυίδες. Αφού συνειδητοποίησα ότι δεν μπορούσα να αναλάβω είκοσι από αυτούς μόνος μου, εξερεύνησα περαιτέρω, μαζεύοντας προμήθειες, πυρομαχικά και επιπλέον όπλα εδώ κι εκεί.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Η εξερεύνηση είναι πολύ διασκεδαστική στο Atomfall και αισθάνεστε σαν τοπικός ντετέκτιβ, συγκεντρώνοντας το μυστήριο των τόπων και των ανθρώπων γύρω σας. Αν και δεν έσκαψα πολύ βαθιά και δεν μπορώ να σας πω πόσο ικανοποιητικές είναι οι απαντήσεις σε αυτά τα μυστήρια, αξίζει να σημειωθεί ότι οι προγραμματιστές δεν θα συμπεριλάβουν τη λύση σε όλα τα προβλήματά σας, αφήνοντας κάποια πράγματα ανοιχτά σε ερμηνείες. Όμως, ο πλούτος του κόσμου συναντάται γρήγορα και είναι αρκετός για να σας κάνει να θέλετε να βγείτε έξω και να εξερευνήσετε ακόμα κι αν δεν έχετε έναν μεγάλο δείκτη που αιωρείται πάνω από τον χάρτη που να σας λέει πού να πάτε.

Atomfall

Μεγάλα ψάθινα ανθρωπάκια, ερειπωμένα κάστρα και ερειπωμένα ορυχεία διακοσμούν τον χάρτη, καθένα από τα οποία έχει μεγάλες δυνατότητες για ανακαλύψεις. Μερικά θα σας βοηθήσουν να αντιμετωπίσετε τους εχθρούς στον χάρτη, όπως ένα εκρηκτικό δέλεαρ που βρήκα για να αντιμετωπίσω ομάδες, και σε άλλες περιπτώσεις θα διαβάσετε για κάποιο άλλο προβάδισμα που θα ακολουθήσει. Αξίζει να ελέγξετε ξανά κάθε γωνιά, κάτι που μπορεί να απογοητεύσει τους ανθρώπους που θέλουν ένα πιο γραμμικό σύστημα προόδου, αλλά θα είναι παράδεισος για όσους μισούν την ιδέα ενός ερωτηματικού που αφήνεται σε έναν χάρτη.

Το Combat περιγράφηκε από τους προγραμματιστές ως κάτι που ίσως θέλετε να αποφύγετε στο Atomfall, αλλά μερικές από τις πιο διασκεδαστικές στιγμές που είχα με το παιχνίδι ήταν να το κολλήσω σε όποιον περνούσε από το δρόμο μου με ένα ρόπαλο κρίκετ. Είναι απλή μάχη, και πάλι συγκρίσιμη με κάτι σαν RPG της Bethesda, αλλά εξακολουθεί να είναι ικανοποιητική, ειδικά όταν πέφτετε σε μια ομάδα εχθρών οπλισμένων με τόξα και τους νικάτε όλους αιματηρούς πριν προλάβουν να χτυπήσουν ένα βέλος. Τα πυροβόλα όπλα και τα τόξα χρησιμοποιούνται λιγότερο, αλλά αν μπορείτε να βρείτε τα πυρομαχικά και να θεωρήσετε τον εαυτό σας μια βολή κρακ, είναι πραγματικά διασκεδαστικό να παίζετε μαζί τους. Με το να μην περιπλέκει υπερβολικά κάτι σαν τη μάχη, το Rebellion έχει αφήσει αρκετό χώρο για την περίπλοκη αφήγησή του.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:
HQ

Οι δεξιότητες και η χειροτεχνία φαίνονται επίσης μάλλον απλές αλλά αποτελεσματικές. Εάν έχετε τα υλικά και τη συνταγή, απλά κρατάτε πατημένο ένα κουμπί και το αντικείμενο που θέλετε είναι δικό σας όταν πρόκειται για χειροτεχνία. Οι δεξιότητες απαιτούν πόντους που συλλέγονται από εγχειρίδια και σας επιτρέπουν να εστιάσετε περισσότερο σε πράγματα όπως η ζημιά από όπλο σώμα με σώμα, η μυστικότητα και η συνολική επιβίωση. Αυτό που είναι μια ωραία προσθήκη που θα προσθέσει ένα επιπλέον επίπεδο σκέψης όταν παίζετε είναι ο καρδιακός παλμός σας, ο οποίος λειτουργεί σαν αντοχή ή δεύτερη μπάρα υγείας, αυξάνεται συνεχώς αν τρέχετε παντού και αν παραμείνει πολύ υψηλός, θα δυσκολευτείτε να διατηρήσετε τον στόχο σας σταθερό και να πετύχετε στη μάχη.

Μετά από μόλις μία ώρα περίπου με το παιχνίδι, το Atomfall μοιάζει με έναν μοναδικό τίτλο που γεμίζει και πάλι αυτό το πυρηνικό μέγεθος τρύπα στις καρδιές των ανθρώπων για περισσότερο single-player Fallout. Έριξα τη σύγκριση The Stanley Parable στον τίτλο, επειδή ενώ είναι σίγουρα περισσότερο ένα ενεργό παιχνίδι, οι διακλαδιζόμενες ιστορίες και η εξάρτηση από τη συμβολή σας πάνω απ 'όλα κάνουν πραγματικά Atomfall να αισθάνεται σαν ένα παιχνίδι που θα θέλετε να παίξετε πολλές φορές και όλοι πιθανότατα θα έχουμε μεμονωμένες ιστορίες για το πώς πηγαίνουν οι περιπέτειές μας στην ακτινοβολημένη Βρετανία. Ένα πράγμα είναι σίγουρο, όμως: το ρόπαλο του κρίκετ θα είναι ένα βασικό χαρακτηριστικό όλων αυτών των ιστοριών.

Related texts



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου