Skip to main content
Προεπισκοπήσεις

Anno 117: Pax Romana Τελική προεπισκόπηση - Ένας σύγχρονος οικοδόμος πόλεων που διαδραματίζεται σε μια παλαιότερη εποχή

Μας δόθηκε η τιμή να ταξιδέψουμε ξανά πίσω στο χρόνο, για να επιλεγούμε από τον Αυτοκράτορα της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας για να χτίσουμε αποικίες στη θάλασσα σε αυτή την πολυαναμενόμενη συνέχεια.
Patrik Severin 16 Οκτωβρίου 2025

Εμείς στο Gamereactor έχουμε πάρει στα χέρια μας το πολυαναμενόμενο Anno 117: Pax Romana. Το Anno είναι, όπως γνωρίζουμε, ένα παιχνίδι οικοδόμησης πόλεων και μια μακροχρόνια σειρά που εκτείνεται σε μεγάλα τμήματα της ιστορίας. Την τελευταία φορά, επισκεφτήκαμε τη Βιομηχανική Επανάσταση και τώρα ήρθε η ώρα να ταξιδέψουμε πιο πίσω στα βιβλία της ιστορίας. Στο Anno 117: Pax Romana, επισκεπτόμαστε τη Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία, ή μάλλον, τμήματα της τεράστιας αυτοκρατορίας τους. Στην έκδοση προεπισκόπησης, δοκίμασα το πρώτο μέρος της καμπάνιας και επίσης πτυχές της πιο ανοιχτής λειτουργίας sandbox.

Στην καμπάνια, μπορείτε να επιλέξετε τον κύριο χαρακτήρα σας. Η επιλογή είναι είτε ο Μάρκους είτε η Μάρσια, οι οποίοι έχουν την αποστολή να ξαναχτίσουν ένα νησί του οποίου η πόλη καταστράφηκε από ηφαιστειακή έκρηξη. Και οι δύο ιστορίες διαφέρουν ελαφρώς και αν θέλετε να δείτε όλα όσα έχει να προσφέρει η καμπάνια, θα πρέπει να δοκιμάσετε και τις δύο. Αν αυτό ακούγεται οικείο, είναι επειδή η υπόθεση είναι παρόμοια με αυτή που είδαμε στο Pompeii: The Legacy, αλλά η διαφορά εδώ, ωστόσο, είναι ότι οι τίτλοι διαδραματίζονται σε διαφορετικές τοποθεσίες και παίρνουν ελαφρώς διαφορετικές ελευθερίες με το ιστορικό υλικό. Anno διαδραματιζόταν πάντα στον δικό του κόσμο και ενώ οι χαρακτήρες μοιάζουν με πραγματικά άτομα, σπάνια μοιράζονται τα ίδια ονόματα και οι τοποθεσίες είναι συχνά φανταστικές.

Τα γραφικά έχουν βελτιωθεί σημαντικά. Όλα φαίνονται πιο ζωντανά και εντυπωσιακά.

Οι πόλεις σφύζουν από ζωή και αισθάνονται πιο ζωντανές από πριν.

Αυτός ο κόσμος γεμάτος νησιά είναι ιδανικός για να επιτρέψει σε εσάς, τον παίκτη, να προσπαθήσετε να χτίσετε μια λειτουργική ρωμαϊκή κοινωνία. Ξεκινάτε χτίζοντας ένα σπίτι για τον ξυλοκόπο του χωριού, σπίτια για τους ανθρώπους και ένα ψαρολίμανο. Όπως και στους προηγούμενους τίτλους, το παιχνίδι έχει να κάνει με την κάλυψη και την ικανοποίηση των αναγκών των κατοίκων, την αύξηση της επιρροής σας και την εξάπλωση σε άλλα νησιά. Για να καλύψει τις ανάγκες τους, το προηγμένο σύστημα πόρων επιστρέφει και το μήκος αυτών των αλυσίδων μπορεί να ποικίλλει. Στην αρχή της οικοδόμησης της πόλης, οι απαιτήσεις τείνουν να είναι σχετικά λίγες πριν αποκτήσετε ένα τελικό προϊόν που οι άνθρωποι μπορούν να χρησιμοποιήσουν ή να πουλήσουν. Για παράδειγμα, για να φτιάξετε ψωμί, πρέπει να καλλιεργήσετε σιτάρι για να πάρετε στη συνέχεια αλεύρι. Πρέπει να σκεφτείτε πώς και πού χτίζετε έτσι ώστε η πόλη να λειτουργεί καλά. Ανάλογα με την επιλογή του επιπέδου, μπορεί να επηρεάσει την εμπειρία σας. Το ρωμαϊκό επίπεδο είναι ευκολότερο με περισσότερους πόρους και χρησιμοποιήσιμο έδαφος, ενώ το Celtic Albion, από την άλλη πλευρά, είναι πολύ πιο δύσκολο λόγω των βάλτων και του λιγότερο οικοδομήσιμου εδάφους.

Ίσως αναρωτιέστε ποιες είναι οι διαφορές σε σύγκριση με τους προκατόχους του. Μία από τις σημαντικότερες αλλαγές σε σχέση με τις προηγούμενες εκδόσεις είναι ότι η διεπαφή χρήστη είναι πιο ελκυστική και πιο εύκολη στην πλοήγηση από πριν. Ο τρόπος με τον οποίο ξεκλειδώνετε τα κτίρια εμφανίζεται με σύμβολα και κλειδαριές στις οποίες πρέπει να κάνετε κλικ. Επιπλέον, είναι πολύ πιο εύκολο από πριν να τοποθετήσετε κτίρια, να χαράξετε όρια για αγροκτήματα και να εκτελέσετε παρόμοιες εργασίες που έχετε ως δήμαρχος. Υπάρχει επίσης μια επίγεια λειτουργία μάχης αυτή τη φορά και ένα σύστημα για θεούς, το οποίο προσφέρει βελτιώσεις στην κοινότητά σας. Αν και ήμουν λίγο καχύποπτος για το πώς θα λειτουργούσε αυτό, αυτό που δοκιμάσαμε φαίνεται πολλά υποσχόμενο.

Υπάρχουν τέσσερα επίπεδα δυσκολίας για να διαλέξετε. Μπορείτε είτε να επιλέξετε προσαρμοσμένες επιλογές από τους προγραμματιστές είτε να προσαρμόσετε το δικό σας επίπεδο δυσκολίας.

Η σειρά Anno τείνει να μην αλλάζει πολύ στις επαναλήψεις της, αλλά αυτό είναι αρκετά διαφορετικό από το Anno 1800 και σίγουρα πιστεύω ότι μπορεί να σταθεί από μόνο του. Αν δεν έχετε δοκιμάσει τη σειρά στο παρελθόν, αυτός είναι επίσης ένας φιλόξενος τίτλος που δεν σας βιάζει στους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Επιτρέπεται να αφιερώσετε χρόνο εάν δεν παίξετε στην πιο δύσκολη ρύθμιση δυσκολίας και από ό,τι έχουμε δοκιμάσει μέχρι στιγμής, θα σας προσφερθούν διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας για τους αντιπάλους σας και τους ίδιους τους χάρτες. Στην έκδοση επίδειξης, μπορέσαμε να προσαρμόσουμε αρκετές επιλογές ως ηγέτες, όπως το πόσο επιθετικοί ή παθητικοί είναι και πολλά άλλα. Αυτό σας επιτρέπει να αποφασίσετε πόσο δύσκολο ή εύκολο θα είναι το ταξίδι σας και ανάλογα με τον κόσμο στον οποίο χτίζετε την πόλη σας, μπορεί να διαφέρει πόσο δύσκολο ή εύκολο θέλετε να είναι.

Με τράβηξε η ιστορία, η όμορφη μουσική, το ήρεμο περιβάλλον και η επίλυση γρίφων. Υπάρχει μια ηρεμία στο Anno που είναι δύσκολο να βάλεις το δάχτυλό σου και είμαι επίσης εντυπωσιασμένος από το ηχητικό τοπίο. Εκτός από την ευχάριστη μουσική, οι πόλεις ακούγονται πιο ζωντανές από ποτέ, αλλά η μόνη ανησυχητική πτυχή είναι η απόδοση, η οποία δεν ανταποκρίνεται αρκετά σε αυτήν την έκδοση προεπισκόπησης. Ταυτόχρονα, κατάφερα να κάνω τον τίτλο να λειτουργεί ομαλά με μερικές ρυθμίσεις και προσαρμογές. Το παιχνίδι εκμεταλλεύεται τόσο το HDR όσο και το Ray-Tracing για να αποδώσει έναν όμορφο κόσμο. Εάν γνωρίζετε ότι δεν διαθέτετε τον πιο πρόσφατο υπολογιστή, είναι εύκολο να προσαρμόσετε πολλές ρυθμίσεις γραφικών ανάλογα με τις ανάγκες, ενώ υπάρχουν επίσης ρυθμίσεις για αχρωματοψία και άλλα πράγματα που μπορεί να είναι πολύτιμα να γνωρίζετε.

Τα σκάφη είναι εξίσου σημαντικά σε αυτόν τον τίτλο όπως και στους προκατόχους του.

Αν ενδιαφέρεστε για έναν σύγχρονο κατασκευαστή πόλεων που διαδραματίζεται σε μια παλαιότερη εποχή, με έναν έμπειρο προγραμματιστή στο τιμόνι, αυτό φαίνεται πολλά υποσχόμενο. Παρόλο που δεν θα ασχοληθείτε με την κυκλοφορία των τρένων, τους αυτοκινητόδρομους και τα δρομολόγια λεωφορείων, θα πρέπει να κάνετε ταχυδακτυλουργικά τον πόλεμο, την επιμελητεία, τους πόρους, την οικοδόμηση πόλεων, το εμπόριο και πολλά άλλα. Είναι μια ευχάριστη εμπειρία που εμείς στο Gamereactor θα εξετάσουμε πριν από την κυκλοφορία του. Με βάση τις 2-5 ώρες καμπάνιας και τις δύο λειτουργίες sandbox που δοκιμάσαμε, αυτό φαίνεται πολλά υποσχόμενο πριν από την άφιξή του, με το Anno 117: Pax Romana να έρχεται σε PC, Xbox Series S/X και PlayStation 5 στις 13 Νοεμβρίου.

Στη λειτουργία sandbox, μπορείτε να επιλέξετε τον δικό σας χαρακτήρα, όπως ακριβώς έχετε συνηθίσει.

Πλήρες προφίλ 104 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.