Ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια αυτού του Απριλίου προέρχεται από την ομάδα πίσω από το Road 96, καθώς το Digixart πρόκειται να κυκλοφορήσει Tides of Tomorrow μόλις στις 22 Απριλίου. Φτάνοντας σε PC, PS5 και Xbox Series X/S, είχαμε πρόσφατα την ευκαιρία να μιλήσουμε με τον σκηνοθέτη του παιχνιδιού Adrien Poncet για να μάθουμε περισσότερα για το έργο, συμπεριλαμβανομένου του χρόνου που θα χρειαστεί για να δουν οι παίκτες να αρχίζουν να πέφτουν οι τίτλοι.
«Ένα playthrough είναι μεταξύ 10 και 15 ωρών, ανάλογα με το πόσο εξερευνάτε και πόσα επίπεδα παίζετε (πολλά από αυτά είναι προαιρετικά)». μας είπε ο Poncet, θέτοντας τα θεμέλια για ένα πιο λογικό παιχνίδι περιπέτειας που είναι μεγαλύτερο και πιο φιλόδοξο σε σύγκριση με τη σειρά Road 96.
Ωστόσο, αυτή δεν είναι μια σταθερή και αλάνθαστη προσδοκία διάρκειας, καθώς ο Poncet μας είπε επίσης ότι η διάρκεια του παιχνιδιού εξαρτάται από το πώς παίζεις Tides of Tomorrow.
«Αν έχετε λιγότερο χρόνο και θέλετε να ζήσετε την κύρια ιστορία, μπορείτε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι αρκετά γρήγορα. Αλλά αν θέλετε να βουτήξετε βαθιά στον κόσμο του παιχνιδιού, να βρείτε όλα τα μυστικά και να διαβάσετε κάθε επιθεωρήσιμο έγγραφο, θα έχετε πολλά να απολαύσετε!».
Για περισσότερα σχετικά με το Tides of Tomorrow, μπορείτε να διαβάσετε την τελευταία μας προεπισκόπηση του παιχνιδιού και να δείτε την πλήρη συνέντευξη με τον Poncet, όπου συζητάμε επίσης για τη λειτουργία Story-Link, τη στάση του στούντιο για την τεχνητή νοημοσύνη και αν θα μπορούσε ποτέ να συμβεί μια έκδοση Nintendo Switch 2.