Το Rocket League ετοιμάζεται να κάνει το μεγάλο άλμα στην Unreal Engine 6 το 2027, με την Psyonix να επιβεβαιώνει ότι επαγγελματίες παίκτες και δημιουργοί περιεχομένου έχουν ήδη επιστρατευτεί για να συμβουλεύουν τους προγραμματιστές καθ' όλη τη διάρκεια της μετάβασης. Το παιχνίδι βασίζεται στην Unreal Engine 3 από την αρχική του κυκλοφορία το 2015, γεγονός που καθιστά αυτή την κίνηση την πρώτη σημαντική αναβάθμιση του κινητήρα γραφικών του μετά από περισσότερο από μια δεκαετία.
Η είδηση έγινε γνωστή κατά τη διάρκεια της μετάδοσης του RLCS 2026 World Championship, αλλά και μέσω ενός συνοδευτικού βίντεο που δημοσιεύτηκε στο κανάλι του Rocket League στο YouTube. Οι Alexis "zen" Bernier, Archie "Archie" Pickthall και Victor "Ferra" Francal ήταν μεταξύ των προσώπων που παραχώρησαν συνέντευξη στο βίντεο, ενώ αναφέρθηκε ότι οι παίκτες δοκίμαζαν την έκδοση της UE6 σε πολλαπλές LAN διοργανώσεις κατά τη διάρκεια της τρέχουσας αγωνιστικής σεζόν.
Σύμφωνα με το Sheep Esports, του οποίου το ρεπορτάζ δημοσιεύθηκε στις 20 Σεπτεμβρίου 2026, ο WavePunk επιβεβαίωσε το χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας για το 2027 κατά τη διάρκεια της ζωντανής ροής. Το μέσο ενημέρωσης αναφέρει ξεχωριστά, βασιζόμενο σε δικές του πηγές, ότι η πλήρης μετάβαση στην UE6 αναμένεται την άνοιξη του 2027, με το Esports World Cup να προορίζεται ως το πρώτο τουρνουά που θα τρέξει στον νέο κινητήρα – αν και αυτή η λεπτομέρεια αποτελεί επί του παρόντος εκτίμηση και όχι επίσημη επιβεβαίωση.
Η συμμετοχή των zen, Archie και Ferra στη διαδικασία, σε συνδυασμό με τις συνεχείς δοκιμές σε LAN περιβάλλον, συνδέει άμεσα την αλλαγή του κινητήρα με τους παίκτες που αγωνίζονται στο υψηλότερο επίπεδο του Rocket League, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που διεκδικούν διακρίσεις σε διοργανώσεις όπως η πρόσφατη προσπάθεια της Team Falcons στο club championship του Esports World Cup. Περισσότερες λεπτομέρειες για τη μετάβαση αναμένονται καθώς η Psyonix πλησιάζει προς το 2027.