Έχουν περάσει μερικοί μήνες από την κυκλοφορία του νέου επεισοδίου του έπους του Metro, το prequel της αρχικής ιστορίας, Metro Awakening VR , το οποίο αναπτύχθηκε ειδικά για συσκευές εικονικής πραγματικότητας από το στούντιο Vertigo Games (επίσης υπεύθυνο για το Arizona Sunshine, μεταξύ άλλων). Ακολουθεί η κριτική μας για το παιχνίδι κατά την κυκλοφορία. Αν και το παιχνίδι συγκέντρωσε κάπως καλές κριτικές, όντας ως επί το πλείστον θετικό στο Steam και κερδίζοντας το βραβείο για Best VR Game of the Year στην πλατφόρμα, φαίνεται ότι από οικονομική άποψη δεν ήταν η καλύτερη από τις κυκλοφορίες του Embracer Group.
- Μπορεί επίσης να σας αρέσει: Είναι Metro Awakening VR το νέο Half-Life Alyx; "Διασφαλίζουμε ότι οι παίκτες θα έχουν παρόμοια εμπειρία"
Αν και η σειρά Metro έχει αποκτήσει φήμη με τα χρόνια και χάρη στην κυκλοφορία καλών τίτλων, φαίνεται ότι το άλμα στην εικονική πραγματικότητα δεν ήταν όπως αναμενόταν από την εταιρεία. Κάνοντας μια μικρή εικασία, μπορούμε να συσχετιστούμε με τους ακόμα λίγους ανθρώπους που έχουν μια συσκευή εικονικής πραγματικότητας στα σπίτια τους για να συμπληρώσουν τον υπολογιστή τους ή το PlayStation 5. Εξακολουθεί να είναι μια αρκετά μικρή εξειδικευμένη αγορά , υπάρχουν λίγες κυκλοφορίες AAA σε πλήρη τιμή και αναμένεται ότι οι πωλήσεις αυτών των προϊόντων που απευθύνονται αποκλειστικά σε αυτές τις πλατφόρμες, δεν είναι τόσο υψηλές. Πέρα από τις εικασίες, θα πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι η απόδοση του Metro Awakening VR στο Meta Quest 3, την πιο δημοφιλή συσκευή (πόσο μάλλον στον προκάτοχό του Meta Quest 2) άφησε πολλά να είναι επιθυμητά, καθώς το παιχνίδι σχεδιάστηκε με γνώμονα ισχυρά μηχανήματα (PC VR, PS5 με PS VR2) και όχι για αυτόνομα ακουστικά.
Έχετε κάνει ακόμα το άλμα στην εικονική πραγματικότητα;
