Κάποιος θα μπορούσε δικαιολογημένα να σκεφτεί ότι είναι μια περίεργη στρατηγική να μην ανακοινώσει ένα τόσο καυτό παιχνίδι όπως ένα remaster (το οποίο στην πράξη είναι σχεδόν ένα remake) ενός από τα πιο αγαπημένα παιχνίδια ρόλων όλων των εποχών λίγους μήνες πριν από την κυκλοφορία και να δημιουργήσει διαφημιστική εκστρατεία, αντί να επιλέξει μια stealth κυκλοφορία.
Αλλά η Microsoft και η Bethesda δεν θα μπορούσαν να ενδιαφέρονται λιγότερο. Το παιχνίδι είχε διαρρεύσει εκτενώς εκ των προτέρων, οπότε μπορεί να μην ήταν πραγματική έκπληξη για τους έμπειρους παίκτες, αλλά μόλις την Τρίτη ανακοινώθηκε και κυκλοφόρησε το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Μήπως λοιπόν αυτό έβλαψε την ελκυστικότητα του παιχνιδιού και οδήγησε σε λιγότερους παίκτες;
Όχι, σίγουρα δεν φαίνεται έτσι. Μέσω του Bluesky, η Bethesda ανακοινώνει τώρα ότι το παιχνίδι έχει ήδη ξεπεράσει τα τέσσερα εκατομμύρια παίκτες. Φυσικά, αυτό δεν είναι το ίδιο με τον αριθμό των αντιγράφων που πωλήθηκαν, καθώς περιλαμβάνεται στο Game Pass, αλλά πρέπει να θεωρηθεί ένα εξαιρετικά καλό αποτέλεσμα και κάτι για το οποίο η Microsoft και η Bethesda σίγουρα είναι πολύ ευχαριστημένες. Εάν αυτό ήταν ένα είδος δοκιμαστικού μπαλονιού για πιο μαζικά remasters (με Fallout 3 φημολογείται ότι θα είναι το επόμενο), μπορούμε να περιμένουμε με ασφάλεια περισσότερα από τα ίδια στο μέλλον.
Διαβάστε την κριτική μας σε αυτόν τον σύνδεσμο, όπου σας λέμε γιατί πρέπει σίγουρα να επιστρέψετε στο Cyrodiil το συντομότερο δυνατό.