Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις
Monster Hunter: Wilds
Περιλαμβάνεται: Κάλυψη Gamescom 2024

Το Monster Hunter Wilds έχει σχεδιαστεί για να είναι προσβάσιμο σε όλους τους παίκτες: "προσπαθούμε πάντα να εξισορροπούμε κάθε νέο χαρακτηριστικό"

Οι διευθυντές του παιχνιδιού στην Capcom μίλησαν για το πώς κάθε μικρή εισαγωγή απαιτούσε κάποια σκέψη για το σε ποιον απευθυνόταν.

HQ

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το Monster Hunter: Wilds θα είναι ένα από τα βαρέων βαρών της ολοένα και πιο διαμορφωμένης σειράς κυκλοφορίας του 2025. Οι πιο ανοιχτές περιοχές του, η μεγαλύτερη ποικιλία τεράτων και οι νέες επιλογές κυνηγιού και κίνησης πλασμάτων το καθιστούν μια νέα είσοδο που στοχεύει στην κορυφή. Και οι σκηνοθέτες του θέλουν να προσελκύσει ακόμα περισσότερους νέους παίκτες από ό, τι το Monster Hunter World.

Κατά τη διάρκεια της τελευταίας Gamescom καθίσαμε ξανά με τον σκηνοθέτη Yuya Tokuda, τον παραγωγό Ryozo Tsujimoto και τον καλλιτεχνικό διευθυντή Kaname Fujioka, με τον οποίο μιλήσαμε και επεκτείναμε την προηγούμενη συνομιλία μας στο Summer Game Fest. Στην Gamescom μπήκαμε για να μιλήσουμε για την προσβασιμότητα και να καλέσουμε πίσω τους βετεράνους της σειράς που έλειπαν για λίγο, όπως συνέβη με τον συντάκτη μας David Caballero. Ο Tokuda το εξήγησε τέλεια:

"Πάντα προσπαθώ να εξισορροπώ κάθε νέο χαρακτηριστικό που προστίθεται στο παιχνίδι από την άποψη ότι δεν το κάνω αυστηρά μόνο για τους υπάρχοντες σκληροπυρηνικούς οπαδούς του Monster Hunter και δεν το κάνω κάτι που είναι χρήσιμο μόνο για αρχάριους."

"Έτσι, για παράδειγμα, η νέα λειτουργία εστίασης που προσθέσαμε, είναι κάτι που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ως επιπλέον εργαλείο στο σύνολο εργαλείων σας εάν είστε σκληροπυρηνικός χρήστης ή εάν είστε αρχάριος και απλώς δυσκολεύεστε να χειριστείτε τη δράση και την τοποθέτηση, τότε η λειτουργία εστίασης είναι ένας πραγματικά χρήσιμος τρόπος για να στοχεύσετε σωστά τις επιθέσεις σας. Οπότε νομίζω ότι κάθε φορά που προκαλούμε τους εαυτούς μας και σπρώχνουμε την εμπειρία παραπέρα, πάντα φροντίζω να προσομοιώνουμε στο μυαλό μας πώς θα επηρεάσει κάθε είδους παίκτη που έχουμε».

Μπορείτε να βρείτε ολόκληρη τη συνέντευξή μας στην Gamescom παρακάτω:

HQ

Related texts

Το Monster Hunter Wilds έχει σχεδιαστεί για να είναι προσβάσιμο σε όλους τους παίκτες: "προσπαθούμε πάντα να εξισορροπούμε κάθε νέο χαρακτηριστικό"

Το Monster Hunter Wilds έχει σχεδιαστεί για να είναι προσβάσιμο σε όλους τους παίκτες: "προσπαθούμε πάντα να εξισορροπούμε κάθε νέο χαρακτηριστικό"

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alberto Garrido

Οι διευθυντές του παιχνιδιού στην Capcom μίλησαν για το πώς κάθε μικρή εισαγωγή απαιτούσε κάποια σκέψη για το σε ποιον απευθυνόταν.

Η Capcom μας δείχνει μερικά νέα κόλπα για να εξερευνήσετε τον κόσμο και να κυνηγήσετε τα πλάσματά του στο Monster Hunter: Wilds

Η Capcom μας δείχνει μερικά νέα κόλπα για να εξερευνήσετε τον κόσμο και να κυνηγήσετε τα πλάσματά του στο Monster Hunter: Wilds

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alberto Garrido

Το Seikret είναι κάτι περισσότερο από μια βάση, το άγκιστρο έχει ατελείωτες χρήσεις και μπορείτε να πυροβολήσετε οτιδήποτε με τον σφεντόνα.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου