Νερό! Μου άρεσε πολύ που η φανταχτερή μου κάρτα 3DFX μπορούσε να δείξει νερό όπου η επιφάνεια πραγματικά κινήθηκε όταν περπατούσατε μέσα από αυτό. Ήταν πολύ φανταχτερό. Συνολικά, το The Elder Scrolls III: Morrowind ήταν μια εντελώς νέα εμπειρία όταν το έπαιξα στην αρχή της νέας χιλιετίας. Δεν ήμουν τόσο καλός στα αγγλικά όσο έγινα μετά από έξι χρόνια σχολείου, με ειδίκευση στο θέμα, οπότε δυσκολεύτηκα να συμβαδίσω. Ωστόσο, ο κόσμος ήταν εκπληκτικός για να εξερευνήσω και μου άρεσε το παράξενο νησί Vvardenfell. Τελικά κατάφερα να ξεπεράσω τη μεγάλη ιστορία και αγάπησα το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού, παρόλο που οι μηχανικοί ήταν δύσκολο να κατανοηθούν και τα γραφικά, ακόμη και τότε, ήταν ελαφρώς ελλιπή. Σήμερα, εξακολουθεί να θεωρείται ένα από τα απόλυτα κλασικά της Bethesda και θα έχει πάντα μια θέση στην καρδιά μου. Αλλά το ερώτημα παραμένει ως προς το πώς θα νιώθατε αν το ξεκινούσατε σήμερα αν δεν το έχετε παίξει ποτέ πριν.
Για λόγους διαφάνειας, θα πω απλώς ότι έχω παίξει Morrowind με πολλά mods και το έκανα αυτό για να το κάνω λίγο πιο εύκολο στην προσέγγιση, κάτι που τα παιχνίδια της Bethesda τείνουν να λείπουν στην αρχική έκδοση. Αυτός είναι επίσης ο τρόπος με τον οποίο θα συνιστούσα σε άλλους να προσεγγίσουν το Morrowind.
Η ιστορία στο Morrowind, για ένα σύγχρονο παιχνίδι, δεν είναι τόσο εύκολο να ακολουθηθεί. Υπάρχει πολλή ανάγνωση στα μενού συνομιλίας που δεν έχουν νόημα. Είναι τόσο αδιαφανές όσο ήταν τότε. Υπάρχουν πολλά mods που το αντιμετωπίζουν αυτό, αλλά εξακολουθώ να βρίσκω το σύστημα πολύ μη διαχειρίσιμο και εξακολουθεί να εμποδίζει τη θετική μου εμπειρία με το παιχνίδι. Υπάρχουν mods φτιαγμένα από θαυμαστές που έρχονται στο παιχνίδι που πραγματικά ανυπομονώ, καθώς οι συνομιλίες εκφράζονται πολύ περισσότερο από ό, τι στο πρωτότυπο, γεγονός που θα κάνει το παιχνίδι πιο προσιτό.


Αν ψάξετε μέσα από τα πολλά κουτιά συνομιλίας, υπάρχει μια συναρπαστική ιστορία κάτω από την επιφάνεια. Παίζετε ως ένας άγνωστος κρατούμενος που φτάνει στην πόλη Seyda Neen, όπου σας λένε να επικοινωνήσετε με τον Caius Cossades αφού ο αυτοκράτορας σας απελευθερώσει με την υποψία ότι είστε ο θρυλικός Nerevarine. Βρίσκεται στην Balomora, μια μεγάλη πόλη στο νότιο τμήμα του Morrowind. Στη συνέχεια ξεκινά ένα για να σας πει για το κακό Dagoth Ur και το σχέδιό του να μολύνει το νησί με τη νόσο Corprus. Υπάρχουν πολλά περισσότερα στην ιστορία και είναι, κατά τη γνώμη μου, η καλύτερη ιστορία από οποιοδήποτε από τα πέντε παιχνίδια Elder Scrolls. Είναι μυστηριώδες, συναρπαστικό και πραγματικά νιώθεις ότι διακυβεύονται σημαντικά πράγματα. Η ιστορία είναι εξίσου συναρπαστική τώρα όπως ήταν τότε, ακόμα κι αν ήταν αρκετά δύσκολη στην πλοήγηση, αλλά όπως και στις αρχές της δεκαετίας του '00, άξιζε τον κόπο. Εκτός από την κύρια ιστορία, υπάρχουν επίσης δύο πολύ μεγάλες επεκτάσεις στο παιχνίδι, που ονομάζονται Tribunal και Bloodmoon, οπότε υπάρχουν πολλά να πάρετε στα χέρια σας αν θέλετε να ζήσετε την αφήγηση στα καλύτερα της Bethesda.
Ωστόσο, η μεγαλύτερη δύναμη του The Elder Scroll III: Morrowind, όπως όλα τα παιχνίδια της Bethesda, είναι ο ανοιχτός κόσμος του. Το Morrowind είναι ένα παράξενο μέρος με γιγάντια μανιτάρια, ενδιαφέρουσα αρχιτεκτονική και πλάσματα που δεν βλέπετε πουθενά αλλού στον κόσμο του Elder Scrolls. Το νησί έχει άγονες περιοχές που αισθάνονται μοναξιά, αλλά ταυτόχρονα χαοτικές καθώς υπάρχει πάντα κάτι να κάνουμε. Υπάρχει πάντα ένα ερείπιο που φαίνεται ενδιαφέρον, μια σπηλιά όπου υπάρχει ένα μυστήριο που πρέπει να λυθεί ή οι πολύ μυστηριώδεις Dwemer που έχουν εξαφανιστεί και έχουν αφήσει πίσω ρομπότ που είναι πολύ αινιγματικά και αρκετά βίαια. Λατρεύω το Morrowind όσον αφορά την εξερεύνηση και το κάνω σε όλα τα παιχνίδια ρόλων της Bethesda. Το Morrowind είναι απλά κάτι ξεχωριστό, κυρίως επειδή είναι τόσο ακατέργαστο και διαφορετικό από τις συνέχειές του, γεγονός που δίνει στο παιχνίδι μια πολύ ιδιαίτερη αίσθηση που εξαφανίζεται όλο και περισσότερο καθώς η σειρά και τα παιχνίδια της Bethesda γίνονται πιο εξορθολογισμένα. Ελπίζω το Starfield να συλλάβει λίγη από αυτή την τρέλα, καθώς είναι νέο αχαρτογράφητο έδαφος για την Bethesda. Θα είναι συναρπαστικό.
Όταν λέω άθικτο, το εννοώ. Το Morrowind είναι άσχημο! Πάντα ήταν. Οι χαρακτήρες φαίνονται γωνιακοί και αδέξι, οι πόλεις είναι καφέ και βαρετές και πολλές από τις περιοχές δεν είναι ιδιαίτερα πλούσιες, αποτελούμενες από μαύρους βράχους και γκρίζο χώμα. Ορισμένες από τις περιοχές έχουν αμμοθύελλες, οι οποίες είναι καφέ χαλιά που μειώνουν την ορατότητα. Είναι όλα λίγο βαρετά, αλλά κάνουν επίσης τα χρώματα που υπάρχουν εκεί να ξεχωρίζουν περισσότερο. Ωστόσο, υπάρχουν επίσης περιοχές που είναι πιο πλούσιες και όπου συναντάτε αυτά τα πλάσματα που μοιάζουν με μπλε μέδουσες που ονομάζονται Netch's και εξακολουθούν να φαίνονται καταπληκτικά. Έτσι, υπάρχουν σκαμπανεβάσματα όταν ταξιδεύετε γύρω από την ηφαιστειακή γη.

Εάν, όπως εγώ, επιλέξετε να μεταβείτε στο Nexus Mods για να ενημερώσετε τα γραφικά, μπορείτε να αλλάξετε πάρα πολύ την εμφάνιση του παιχνιδιού. Υπάρχουν χιλιάδες mods που έχουν δημιουργηθεί κατά τη διάρκεια των 20 ετών που υπάρχει το παιχνίδι. Βρήκα μια συνολική μετατροπή που πρόσθεσε 200 mods και έκανε το παιχνίδι πιο πολύχρωμο και πιο απαλό στην εμφάνιση. Ωστόσο, το παιχνίδι είναι ακόμα 20 ετών και δεν μπορείτε να γυαλίσετε μερικά από τα σκουπίδια, αλλά μπορεί να αλλάξει αρκετά την αίσθηση του παιχνιδιού. Δεν χρησιμοποίησα αυτά τα mods, αλλά μάλλον πήγα για τροποποιήσεις που έκαναν το παιχνίδι λιγότερο νευρικό και αυτά μπορούν να διορθώσουν πολλά πράγματα που με ενοχλούσαν. Το μαγικό σύστημα, για παράδειγμα, δεν είναι απλό και με τα mods γίνεται λίγο πιο διαχειρίσιμο. Το Enchanting and Alchemy μπορεί επίσης να γίνει λίγο πιο εύκολο με mods, και όλα τα πράγματα με τα οποία προσωπικά αγωνίστηκα έχω εξορθολογίσει και κάνει το παιχνίδι καλύτερο για μένα, με την απόλαυση των δυνατών σημείων του παιχνιδιού να εστιάζεται περισσότερο.
Ένα από τα καλύτερα πράγματα για το Morrowind είναι η μουσική, την οποία συνθέτει ο Jeremy Soule. Δεν υπάρχει πολλή μουσική στο παιχνίδι, και καθώς τρέχετε στον κόσμο, η μουσική θα είναι πολύ μινιμαλιστική, αλλά και πολύ ατμοσφαιρική. Στη συνέχεια, υπάρχει το θέμα για το Morrowind, το οποίο μπορείτε να βρείτε εκδόσεις του στα επόμενα παιχνίδια της σειράς, και το Morrowind έχει την καλύτερη έκδοση κατά τη γνώμη μου. Λατρεύω την ήσυχη και αργότερα πομπώδη εισαγωγή στο παιχνίδι, η οποία είναι απλά φανταστική, αλλά υπάρχουν επίσης πολλές συνθέσεις στο παιχνίδι που θα μείνουν μαζί σας αφού παίξετε Morrowind. 20 χρόνια αργότερα, μου αρέσει ακόμα να τρέχω με αυτά τα κομμάτια μουσικής στα αυτιά μου.
Αντέχει λοιπόν το Morrowind; Ναι, έτσι νομίζω. Το παιχνίδι δείχνει την ηλικία του και έχει μερικές πραγματικά αιχμηρές άκρες, αλλά αν του δώσετε χρόνο, θα ανοίξει και θα γίνει το θρυλικό παιχνίδι που είναι. Τα mods μπορούν στη συνέχεια να προστεθούν για να τρίψουν λίγο αυτές τις άκρες.