Skip to main content
Άρθρα

Τα χειρότερα παιχνίδια του 2022

Ρίχνουμε μια τελευταία θυμωμένη ματιά σε μερικά από τα χειρότερα παιχνίδια της φετινής χρονιάς.
Jakob Hansen Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Η πτώση της Βαβυλώνας
Θα μπορούσαμε να συγχωρήσουμε Babylon's Fall αν, όπως και η αρχαία αυτοκρατορία από την οποία πήρε το όνομά της, κατέρρευσε μετά από πολλά χρόνια δόξας. Δυστυχώς, αυτό δεν συμβαίνει με τον πρώτο τίτλο ζωντανής υπηρεσίας από την PlatinumGames, καθώς το παιχνίδι δεν απογειώθηκε ποτέ.

Ο γενικός σχεδιασμός σκοτεινής φαντασίας και τα μπερδεμένα γραφικά έδωσαν μια κακή πρώτη εντύπωση και όσο περισσότερο περνούσαμε στους γραμμικούς διαδρόμους, τόσο χειρότερα γινόταν. Η μόνη πτυχή που ανταποκρίθηκε κάπως στα συνήθη πρότυπα των προγραμματιστών ήταν η μάχη, αλλά ακόμη και αυτό δεν ήταν αρκετά καλό για να σώσει το παιχνίδι.

Όταν ο εκδότης, Square Enix, είδε ότι το Babylon's Fall δεν θα μπορούσε καν να συγκεντρώσει περισσότερους από 1.200 ταυτόχρονους παίκτες γύρω από την κυκλοφορία - ένας αριθμός που γρήγορα μειώθηκε σε διψήφιο αριθμό - αποφάσισαν να μειώσουν τις απώλειές τους και ανακοίνωσαν ότι οι διακομιστές του παιχνιδιού θα κλείσουν τον Φεβρουάριο του επόμενου έτους. Αυτό σημαίνει ότι το Babylon's Fall, το οποίο πωλήθηκε σε πλήρη λιανική τιμή και είναι γεμάτο με μικροσυναλλαγές, δεν γιορτάζει καν την επέτειό του 1 έτους. Πραγματικά ντροπή.

Saints Row
Όσον αφορά το gameplay, το Saints Row είναι μια θλιβερή υπόθεση. Τα όπλα έχουν όλη τη γροθιά και τη δύναμη των φθηνών νεροπίστολων, ο ανοιχτός κόσμος είναι generisk και γεμάτος με ανόητες εργασίες, τα οχήματα χειρίζονται άσχημα και κατά την κυκλοφορία το παιχνίδι πιθανότατα είχε περισσότερα σφάλματα από το τροπικό δάσος του Αμαζονίου. Αλλά για να είμαι βάναυσα ειλικρινής, πολλά από τα αρχικά παιχνίδια της σειράς δεν ήταν πολύ καλύτερα.

Παρόλα αυτά, ήταν διασκεδαστικό να συμβαίνει ένα καταστροφικό χάος με τον Johnny Gat, τον Shaundi, τον Pierce και τα άλλα μέλη της συμμορίας, κάτι που δεν μπορεί να ειπωθεί για τη νεότερη ενσάρκωση των The Saints. Το reboot στερείται μιας συνολικής ιδέας για να συνδέσει την εμπειρία μαζί και γρήγορα εκφυλίζεται σε ένα ασυνάρτητο χάος. Ιδιαίτερα κραυγαλέοι είναι οι τέσσερις βασικοί χαρακτήρες που συμπεριφέρονται σαν να βρίσκονται σε κακή κωμική σειρά ενώ ταυτόχρονα, φαινομενικά με μεγάλη ευχαρίστηση, δολοφονούν, ακρωτηριάζουν και σκοτώνουν ό,τι τολμά να διασχίσει το δρόμο τους.

Αλλά αυτό που πραγματικά σκοτώνει την εμπειρία - εκτός από το σπασμένο gameplay, τα σφάλματα και την τρομερή γραφή - είναι ακριβώς πόσο ανέμπνευστο είναι το Saints Row. Θα δυσκολευτείτε να βρείτε οποιαδήποτε νέα ή πρωτότυπη ιδέα σε αυτό το παιχνίδι, γεγονός που κάνει την αποτυχία του ακόμα πιο απογοητευτική.

CrossfireX (Εκστρατεία)
Φαινόταν καλή ιδέα όταν η Smilegate προσέλαβε την Remedy για να δημιουργήσει μια εκστρατεία ενός παίκτη για τη δυτική κυκλοφορία του shooter πρώτου προσώπου CrossfireX το οποίο είναι ιδιαίτερα δημοφιλές στην Κίνα και την πατρίδα τους τη Νότια Κορέα. Με παιχνίδια όπως Max Payne και Control κάτω από τη ζώνη τους, το Remedy είναι από τα καλύτερα στη δημιουργία σφιχτών, έντονων εμπειριών ενός παίκτη και ποτέ δεν έχουν κάνει πραγματικά κακό παιχνίδι. Μέχρι τώρα αυτό είναι.

Το στούντιο Finish επέλεξε να αφήσει την ομάδα B να αναπτύξει το CrossfireX και αυτό ήταν εμφανές από την αρχή της άψυχης καμπάνιας εμπνευσμένης από το Call of Duty. Όσον αφορά την ιστορία, η εκστρατεία ήταν ένα τεράστιο χάος και το μετασοβιετικό σκηνικό, ενώ παρείχε ένα κατάλληλα θλιβερό πεδίο μάχης, δεν χρησιμοποιήθηκε ποτέ σωστά. Χωρίς να έχει ούτε καταστροφικές στημένες φάσεις ούτε καθόλου τακτικές διαστάσεις, το CrossfireX έμοιαζε με ένα τρεμάμενο σκοπευτήριο σε ένα εγκαταλελειμμένο βουλγαρικό λούνα παρκ.

Lego Brawls
Όταν το Lego Brawls κυκλοφόρησε για κινητά το 2019 έλαβε αρκετά θετικά. Εδώ ήταν ένας γοητευτικός και απλός κλώνος Smash με χειριστήρια αφής που ανταποκρίνονται και θα μπορούσε ακόμη και να παιχτεί "δωρεάν" μέσω της συνδρομητικής υπηρεσίας Apple Arcade. Fast forward τρία χρόνια και το ίδιο παιχνίδι τώρα διαλύεται από παίκτες και κριτικούς.

Αυτό μπορεί να φαίνεται περίεργο, αλλά η εξήγηση είναι στην πραγματικότητα απλή: Ο προγραμματιστής Red Games Co. αποφάσισε να ρίξει έναν πρωταθλητή flyweight στο ρινγκ με τους πραγματικούς βαρέων βαρών (όπως Super Smash Bros. Ultimate.), και χωρίς νέους τρόπους παιχνιδιού ή πρόσθετα γραφικά κόλπα το παιχνίδι υπέστη ένα γρήγορο νοκ άουτ πρώτου γύρου. Με τιμή 39,99 € αυτή ήταν μια άθλια οθόνη.

Νέες ιστορίες από τα σύνορα
Το αρχικό Tales from the Borderlands, το οποίο κυκλοφόρησε επεισοδιακά κατά τη διάρκεια του 2014 και του 2015, ήταν το Telltale Games στο αποκορύφωμά του. Η συναρπαστική περιπέτεια του Rhys και της Fiona στον βίαιο πλανήτη Pandora έμοιαζε με δεκάωρη βόλτα με τρενάκι του λούνα παρκ και δεν χρειαζόσασταν καν τσάντα εμετού, καθώς το παιχνίδι δεν είχε κανέναν από τους υπερβολικούς συναισθηματισμούς των τελευταίων σεζόν του The Walking Dead: The Game.

Σε σύγκριση με αυτό, το New Tales from the Borderlands αισθάνεται σαν δέκα ώρες κολλημένο σε ασανσέρ. Το κιβώτιο ταχυτήτων, το οποίο αυτή τη φορά χειρίστηκε οι ίδιοι το spin off του δημοφιλούς looter shooter τους, εμφύσησε στο παιχνίδι μια τεράστια δόση του αναγκαστικού και υπερβολικού χιούμορ τους και το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που σπάνια, αν όχι ποτέ, είναι το λιγότερο αστείο.

Θα μπορούσαμε πιθανώς να ζήσουμε με αυτό αν η ιστορία ή οι χαρακτήρες ήταν τουλάχιστον στα μισά του δρόμου, αλλά όταν το παιχνίδι διαπράττει την αμαρτία να αφήσει την εκκεντρικότητα να υποκαταστήσει την πραγματική προσωπικότητα, καταλήγουμε σε μια βαρετή και άψυχη ιστορία που σίγουρα θα απογοητεύσει τόσο τους οπαδούς του Borderlands όσο και τις αφηγηματικές περιπέτειες.

Kingdom Hearts Integrum Αριστούργημα (Nintendo Switch)
Η σειρά Kingdom Hearts έχει κατακτήσει πολλές καρδιές με τον έξυπνο συνδυασμό χαρακτήρων Disney και Final Fantasy και μια εκπληκτικά βαθιά ιστορία. Έτσι, επιφανειακά τουλάχιστον, φάνηκε να είναι μια μεγάλη απόλαυση όταν ολόκληρη η σειρά νωρίτερα φέτος κυκλοφόρησε στο φιλικό προς την οικογένεια Nintendo Switch.

Ωστόσο, το Kingdom Hearts στο Nintendo Switch κυκλοφόρησε ως η λεγόμενη έκδοση cloud, πράγμα που σήμαινε ότι οι παίκτες έπρεπε να αγωνιστούν με παιχνίδια PS2 και PSP ηλικίας 15-20 ετών μέσω μιας ασταθούς σύνδεσης με έναν απομακρυσμένο διακομιστή.

Μπορεί να δεχτούμε απρόθυμα έναν ορισμένο βαθμό καθυστέρησης εισόδου και έναν ασταθή ρυθμό καρέ όταν παίζουμε εκδόσεις cloud παιχνιδιών AAA όπως A Plague Tale: Requiem που διαφορετικά δεν θα ήταν διαθέσιμες στο Nintendo Switch. Αλλά όταν η κονσόλα μπορεί να τρέξει το παιχνίδι τόσο εγγενώς όσο και άψογα, όπως θα έπρεπε να συμβαίνει με το Kingdom Hearts, απλά δεν υπάρχει δικαιολογία για τη διάθεση του παιχνιδιού μόνο μέσω ροής. Η αγαπημένη σειρά άξιζε κάτι καλύτερο.

Ταχυδρομικός 4: Δεν Regerts
Το όνομα του τελευταίου κεφαλαίου της αμφιλεγόμενης και υπερ-βίαιης σειράς Postal είναι στην πραγματικότητα αρκετά έξυπνο. Συμπυκνώνει τέλεια τον τρόπο με τον οποίο το παιχνίδι FPS ανοιχτού κόσμου είναι πρόθυμο να κοροϊδέψει όλους και γενικά να είναι όσο το δυνατόν πιο προσβλητικό, χωρίς να κάνει την παραμικρή δικαιολογία. Δυστυχώς, ο ίδιος ο τίτλος είναι ίσως το καλύτερο πράγμα για το παιχνίδι.

Το Postal 4 δεν παραβιάζει μόνο όλους τους κανόνες όσον αφορά την ευπρέπεια και την πολιτική ορθότητα, αλλά και όσον αφορά τον καλό σχεδιασμό παιχνιδιών. Και ενώ τα θεμελιωδώς σπασμένα συστήματα μπορούν ακόμα να οδηγήσουν σε διασκεδαστικά και αξέχαστα αποτελέσματα όπως στο Goat Simulator, τα διαφορετικά συστήματα στο Postal 4, όπως η κακή λήψη ή η σπασμένη τεχνητή νοημοσύνη, δεν συνεργάζονται πραγματικά με κανέναν τρόπο. Υπάρχει ακόμα λίγη διασκέδαση, αλλά θα ήταν καλύτερα να κολλήσετε στον πνευματικό προκάτοχό του Postal 2 αν θέλετε ακραία βία και προσβλητικό - κάποιοι μπορεί να πουν προσβλητικά κακό - χιούμορ.

Πλήρες προφίλ 148 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.