Περιστασιακά βλέπουμε ένα ντεμπούτο παιχνιδιού σε μια τέτοια μεγάλη υποδοχή που στην πραγματικότητα ασκεί τεράστια πίεση στους παρόχους Διαδικτύου και ευρυζωνικών υπηρεσιών σε ορισμένες χώρες. Call of Duty: Black Ops 6 προκάλεσε ορισμένα προβλήματα για τους παρόχους του Ηνωμένου Βασιλείου, αλλά όχι τόσα προβλήματα όσα προκάλεσε ο S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl για τους ουκρανούς παρόχους.
Ουκρανική έκδοση ITC. Η UA έχει αναφέρει δύο αναφορές από παρόχους στη χώρα (Tenet και Triolan ) που δηλώνουν ότι το ουκρανικό παιχνίδι που αναπτύχθηκε από GSC Game World ήταν τόσο δημοφιλές που στην πραγματικότητα καταπόνησε τις υπηρεσίες Διαδικτύου στη χώρα κατά την έναρξή του.
Tenet σημειώνει: "Αγαπητοί φίλοι, λόγω της μαζικής λήψης του πολυαναμενόμενου παιχνιδιού Stalker 2 σε λειτουργία πολλαπλών νημάτων, τα εξωτερικά κανάλια κορμού των συνεργατών μας αντιμετωπίζουν επί του παρόντος υπερφόρτωση. Όλοι οι συνδρομητές ενδέχεται να επηρεαστούν από τη μείωση της ταχύτητας πρόσβασης στο Internet. Δυστυχώς, το πρόβλημα είναι πέρα από την άμεση επιρροή μας. Διατηρούμε επαφή με τους φορείς εκμετάλλευσης της ραχοκοκαλιάς, ώστε να μπορέσουν να σταθεροποιήσουν την κατάσταση το συντομότερο δυνατό».
Ο Triolan προσθέτει στη συνέχεια: "Επί του παρόντος, υπάρχει μια προσωρινή μείωση της ταχύτητας του Διαδικτύου προς όλες τις κατευθύνσεις. Αυτό οφείλεται στο αυξημένο φορτίο στα κανάλια λόγω του τεράστιου ενδιαφέροντος για την κυκλοφορία του S.T.A.L.K.E.R."
Έχουμε δει πολύ εντυπωσιακούς αριθμούς από S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl μέχρι στιγμής, καθώς μόλις λίγες ημέρες μετά την κυκλοφορία του το παιχνίδι είχε πουλήσει πάνω από ένα εκατομμύριο αντίτυπα, πράγμα που σημαίνει ότι ο πραγματικός αριθμός παικτών είναι πιθανότατα πολύ υψηλότερος λόγω της συμπερίληψης στο Game Pass την πρώτη μέρα.
Έχετε παίξει S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ακόμα; Εάν όχι, μην χάσετε την κριτική μας για να δείτε αν αυτό είναι ένα παιχνίδι για εσάς.