XDefiant έχει χτυπήσει 11 εκατομμύρια παίκτες. Αυτές τις μέρες, ακόμη και μετά από ένα τέτοιο ορόσημο, είναι δύσκολο να κρίνουμε πόσο επιτυχημένο και υγιές είναι πραγματικά ένα δεδομένο παιχνίδι ζωντανής υπηρεσίας, αλλά είναι εύκολο να πείσετε τον εαυτό σας ότι η Ubisoft πρέπει να είναι σχετικά ικανοποιημένη προς το παρόν.
Αλλά ενώ η εκτόξευση είναι φυσικά ένα Έβερεστ από μόνη της, η πραγματική πρόκληση τώρα περιμένει, η οποία είναι να διατηρηθεί η συνεχής δέσμευση και το ενδιαφέρον για... Λοιπόν, μια αιωνιότητα. Το XDefiant, όπως και τόσοι άλλοι, έχει ένα εποχιακό μοντέλο όπου κάθε τρεις μήνες (περίπου) θα ξεκινά μια νέα σεζόν, προσθέτοντας νέο περιεχόμενο από την αρχή, αλλά και εισάγοντας επιπλέον νέα πράγματα καθώς προχωρά η σεζόν.
"Season 1", αυτό το πρώτο ονομάζεται αρκετά αστεία, και αποτελεί παράδειγμα για το τι πραγματικά καρφώνει ο XDefiant μέχρι σήμερα, αλλά παραδόξως μας θυμίζει επίσης περαιτέρω πού πρέπει πραγματικά να πάει η Ubisoft. Εντάξει, ας κάνουμε απολογισμό.
Υπάρχουν επίσης μικρές αλλαγές στην ποιότητα ζωής που γενικά κάνουν το παιχνίδι λίγο πιο ικανοποιητικό. Οι ενισχυτές σας τώρα σημειώνονται μόνο σε έναν πραγματικό αγώνα και όχι ενώ απλά κάνετε παρέα στο μενού, μπορείτε να διπλασιάσετε το Match XP σας από 1000 σε 2000 και τώρα υπάρχουν πολύ περισσότερες τάξεις ανά όπλο, γεγονός που διασφαλίζει ότι θα έχετε νέα συνημμένα πιο γρήγορα. Συνήθως οι τίτλοι ζωντανής υπηρεσίας επιβραδύνουν την πρόοδο των παικτών μετά την κυκλοφορία, αλλά εδώ η Ubisoft κάνει το αντίθετο και το επικροτώ.
Το Capture the Flag ταιριάζει επίσης αρκετά καλά στο εκλεκτικό μείγμα του XDefiant σχετικά χαμηλού TTK και γρήγορων μοτίβων κίνησης. Είναι γρήγορη δράση που επιτρέπει συχνό σόλο παιχνίδι, ενώ ανταμείβει το πραγματικό ομαδικό παιχνίδι. Επιπλέον, οι υπάρχοντες χάρτες έχουν προσαρμοστεί αρκετά καλά και είναι λίγο πιο γραμμικοί εδώ, γεγονός που διευκολύνει το πιο προσεκτικό παιχνίδι.
Η νέα φατρία λειτουργεί επίσης καλά, αν και εξακολουθεί να είναι παράλογο ότι δεν φτάνουν ξεκλείδωτες για όλους τους παίκτες από την αρχή. Σίγουρα, μπορείτε να τα ξεκλειδώσετε χωρίς πολύ κόπο στο παιχνίδι, αλλά αυτή η Suicide Squad -esque προσέγγιση σε αρκετά βασικό νέο περιεχόμενο θα πρέπει να αλλάξει στο μέλλον.
Το κύριο πρόβλημα του XDefiant δεν είναι το βασικό gameplay, ούτε η ποσότητα περιεχομένου, οπότε η προσθήκη μεγαλύτερης ποικιλίας όσον αφορά τους χάρτες, τις λειτουργίες και τις φατρίες είναι αναμφίβολα καλή, αλλά δεν λύνει ούτε την πραγματική πρόκληση. Όχι, το πρόβλημα είναι η πρόοδος, και παρόλο που υπάρχουν τώρα περισσότερες τάξεις και περισσότερα XP, το παιχνίδι εξακολουθεί να μην ανταμείβει αρκετά, τόσο με όσο και χωρίς το Battle Pass. Τα καλλυντικά ξεκλειδώματα εξακολουθούν να είναι πολύ αργά και τα συστήματα προόδου για συνημμένα εξακολουθούν να είναι πολύ άνισα. Εδώ πρέπει να παρέμβει η Ubisoft και εδώ είναι που το παιχνίδι υστερεί - η σεζόν 1 δεν κάνει τίποτα για να το διορθώσει αυτό.
Ωστόσο, υπάρχουν ακόμα πολλοί λόγοι για να αναβλύζει κανείς από ένα τόσο καλά συντονισμένο arena shooter εδώ και τα επιχειρήματα ότι η μακροπρόθεσμη υγεία του παιχνιδιού απαιτεί άμεσα ένα εντελώς διαφορετικό μοντέλο παιχνιδιού, όπως το battle royale, φαίνονται σχετικά άσχετα με τους πάνω από 11 εκατομμύρια παίκτες που το έχουν ελέγξει μέχρι στιγμής. Το αν αυτό το εποχιακό μοντέλο και τα άνισα συστήματα προόδου θα επηρεάσουν τελικά τις δυνατότητες ανάπτυξης του παιχνιδιού θα είναι ενδιαφέρον να ακολουθήσουμε.