Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
άρθρα
Hades II

Hades II: Επεξήγηση του τερματισμού της διαμάχης

Καθώς οι θαυμαστές βιάζονται να τελειώσουν το Time, νιώθουν χλιαροί τη στιγμή που πέφτουν οι τίτλοι τέλους.

HQ

**ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ Αυτό το άρθρο περιέχει τεράστια spoilers για την ιστορία του Hades II.**

Hades II από πολλές απόψεις είναι ανώτερο από τον προκάτοχό του. Το gameplay είναι πιο σφιχτό, υπάρχει μια ολόκληρη επιπλέον διαδρομή για να νικήσετε, γενικά υπάρχει απλώς περισσότερο περιεχόμενο. Ωστόσο, τώρα το παιχνίδι έχει προσγειωθεί στην έκδοση 1.0 και το τέλος έχει αποκαλυφθεί, οι θαυμαστές είναι διχασμένοι σχετικά με αυτό, με κάποιους να επικρίνουν το πώς η Supergiant αποφάσισε ότι η ιστορία της Melinoë και του Chronos θα έφτανε στο τέλος της.

Τι έχει ενοχλήσει τόσο πολύ τους ανθρώπους, λοιπόν; Για άλλη μια φορά, αν θέλετε πραγματικά να αποφύγετε τα spoilers, θα σας προτείναμε να κοιτάξετε μακριά τώρα. Διαφορετικά, θα χαλάσουμε το τέλος από εδώ και πέρα. Φευγάτος? Εντάξει, ωραία. Για να φτάσετε στο τέλος στο Hades II, πρέπει να νικήσετε και τον Chronos και τον Typhon πολλές φορές. Κάθε φορά που νικάτε τον Χρόνο, η Μελινόη μιλάει με τον αδερφό της Ζαγρέα στο παρελθόν μέσω ονείρων και καταστρώνει ένα σχέδιο για να βάλει οριστικό τέλος στον Χρόνο.

HQ
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Όλα ακούγονται καλά, σωστά; Θάνατος στον Χρόνο και όλα αυτά. Μόνο που, όταν έχετε κάνει την προσπάθεια να σκοτώσετε τον Typhon και τον Chronos πολλές φορές, τότε μεταβιβάζετε την ευθύνη στον Zagreus, ο οποίος αντί να σκοτώσει οριστικά τον Chronos τον προσκαλεί να ενταχθεί στον Οίκο του Άδη και να ζήσει με την οικογένειά του αντί να τον φυλακίσει. Αυτό στη συνέχεια οδηγεί τον σημερινό Χρόνο να εγκαταλείψει την αποστολή του και τον πόλεμο εναντίον του Ολύμπου, να ελευθερώσει την οικογένειά σας και βασικά να γίνει καλός τύπος για το άμεσο μέλλον.

Οι θαυμαστές στο διαδίκτυο μοιράστηκαν το μερίδιο της κριτικής τους για το τέλος, επισημαίνοντας σε μεγάλο βαθμό πόσο μη ικανοποιητικό αισθάνεται. Αφού ξεκινήσετε μια αναζήτηση εκδίκησης, μένετε χωρίς αυτήν ακριβώς στο τέλος, επειδή ο Chronos αλλάζει ξαφνικά γνώμη. Επίσης, η ιστορία της Melinoë που ουσιαστικά τελειώνει από την πρωταγωνίστρια του πρώτου παιχνιδιού μοιάζει σαν να της αφαιρέθηκε η στιγμή.

Hades II

Έδωσα στον Άδη 10/10 και επιμένω σε αυτό το σκορ, αλλά θα έλεγα ψέματα αν έλεγα ότι δεν μπορώ να δω από πού προέρχονται οι άνθρωποι με το τέλος. Μοιάζει λίγο με μπάτσο, παρόλο που όλοι ξέραμε ότι θα συνέβαινε. Το Hades II είναι ένα roguelike, πράγμα που σημαίνει ότι σχεδόν ποτέ δεν θα φτάναμε σε ένα σημείο όπου η Supergiant θα έλεγε "σωστά αυτό είναι παιδιά, δεν επιτρέπεται να παίξετε άλλο επειδή κερδίσατε το παιχνίδι". Είδαμε το ίδιο στον Άδη, αλλά ο Zagreus δοκιμάζοντας τις άμυνες του House of Hades έμοιαζε πολύ πιο εύκολο να καταπιεί από το να συνεχίσει η Melinoë να χτυπά παλιά αφεντικά λόγω πολλών επιπέδων MCU ανοησίες χρονοδιαγράμματος.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Διαφωνώ με το επιχείρημα ότι είναι εκτός χαρακτήρα για τον Zagreus να γλιτώσει τον Chronos. Όλο το ταξίδι του Ζαγρέα στον Άδη έχει να κάνει με την αποκατάσταση της οικογένειάς του, και έτσι είναι απίθανο να σκοτώσει τον παππού του μόνο και μόνο επειδή του το ζήτησε ένα όνειρο. Ο Zagreus δεν πρόκειται να τελειώσει οριστικά τον Χρόνο χωρίς τουλάχιστον να προσπαθήσει να τον κάνει να δει τη λογική, και έτσι όταν ο Chronos αποφασίζει ότι δεν θα εκδικηθεί τα μέλη της οικογένειάς του, μπορείτε να καταλάβετε γιατί ο Zag έκανε αυτό που έκανε.

Συμφωνώ με άλλα σημεία, όμως. Το γεγονός ότι ο Zagreus είναι αυτός που αποφασίζει πώς θα τελειώσει η ιστορία, κλέβει από τη Melinoë και επομένως από τον παίκτη την αυτονομία που είχαν πριν. Η αποστολή τους ουσιαστικά εξαφανίζεται. Αλλά, προς δύναμη της Supergiant, δεν είναι ότι η γραφή αγνοεί εντελώς αυτό το ζήτημα. Οι χαρακτήρες που κυνήγησαν τον Χρόνο, όπως η Εκάτη και η Μελινόη, μένουν με μια γλυκόπικρη γεύση στο στόμα τους, καθώς τώρα πρέπει να υπομείνουν την παρουσία ενός Τιτάνα που ήθελαν να σκοτώσουν τόσο καιρό.

Hades II

Ναι, το Hades II είχε γραφτεί σε μια τρύπα με τη σοβαρότητα αυτής της ιστορίας και το τέλος έμοιαζε ότι είτε θα ήταν ικανοποιητικό και θα μας εμπόδιζε να παίξουμε περισσότερο, είτε θα μας άφηνε να συνεχίσουμε με την αίσθηση ότι δεν έχουμε πετύχει πολλά από αφηγηματική άποψη. Ωστόσο, για όλο το διάστημα που το Hades II ήταν στην Πρόωρη Πρόσβαση, οι θαυμαστές είχαν μια άλλη θεωρία για το πώς θα τελείωνε. Η Μελινόη στην ελληνική μυθολογία συνδέεται έντονα με τους εφιάλτες, και έτσι η θεωρία ουσιαστικά έδειχνε ότι η θεά βασάνιζε τον Χρόνο για την αιωνιότητα μέσα από τη Μαύρη Πέτρα του Χάους, υπενθυμίζοντάς του ότι αν προσπαθούσε να δραπετεύσει ή να πολεμήσει ξανά την οικογένειά της, θα ήταν πρόθυμη να τον κυνηγήσει.

Αυτό είναι ένα σκοτεινό τέλος. Μάλλον πολύ σκοτεινό για τη Supergiant, η οποία ήθελε σαφώς μια πιο θετική άποψη για το φινάλε της ιστορίας. Ωστόσο, θα ήταν πιο ικανοποιητικό για μένα προσωπικά να δω αυτό το τέλος, καθώς θα ένιωθα ότι το έργο της Melinoë μπορεί να συνεχιστεί χωρίς να μείνουν πολλά ερωτηματικά για τον κόσμο και τι συνέβη σε αυτόν. Ως έχει τώρα, το τέλος του Hades II μοιάζει λίγο με βρεγμένο σφουγγάρι. Είναι μια έλλειψη δέσμευσης είτε στο σκοτάδι της Melinoë που δεν μπορεί να σκοτώσει τον Chronos, είτε στην αυγή μιας νέας εποχής χωρίς τον Χρόνο, καθώς του έβαλε οριστικό τέλος. Είναι δύσκολο να πούμε τι θα μπορούσε να είχε κάνει διαφορετικά η Supergiant, αλλά καθώς η συζήτηση συνεχίζεται ακολουθώντας περισσότερους ανθρώπους που φτάνουν στο τέλος του παιχνιδιού, θα πρέπει να δούμε αν αλλάζει το συναίσθημα.

Related texts

Hades II Score

Hades II

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Το πρώτο σίκουελ της Supergiant έφτασε στην έκδοση 1.0, αλλά πώς μπορεί να ταιριάξει με ένα από τα καλύτερα roguelike που έγιναν ποτέ;

Hades II: Πώς να νικήσετε το Chronos

Hades II: Πώς να νικήσετε το Chronos

ΟΔΗΓΌΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Το Death to Chronos είναι λίγο πιο εύκολο να το λες παρά να το κάνεις, αλλά σίγουρα μπορεί να γίνει.

Ο μέγιστος αριθμός παικτών κυκλοφορίας του Hades II ξεπερνά το πρώτο παιχνίδι, αλλά δεν μπορεί να φτάσει ακριβώς τη δική του κορυφή

Ο μέγιστος αριθμός παικτών κυκλοφορίας του Hades II ξεπερνά το πρώτο παιχνίδι, αλλά δεν μπορεί να φτάσει ακριβώς τη δική του κορυφή

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Η κυκλοφορία 1.0 είναι προς το παρόν λιγότερο δημοφιλής από την έκδοση Early Access στο Steam, φαίνεται.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου