Skip to main content
Ειδήσεις

Η Warner Bros. θα επικεντρωθεί σε free-to-play και mobile παιχνίδια στο μέλλον

Επειδή το Hogwarts Legacy πουλάει εξαιρετικά καλά και το flopping του Suicide Squad: Kill the Justice League το κάνει να ακούγεται υπέροχο...
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 6 Μαρτίου 2024

Θυμάστε όταν η Warner Bros. Discovery είπε ότι επρόκειτο να κάνει περισσότερα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας τον Νοέμβριο; Τότε μάθαμε ότι το Hogwarts Legacy, ένα παιχνίδι περιπέτειας για έναν παίκτη χωρίς στοιχεία ζωντανής υπηρεσίας, είχε γίνει το παιχνίδι με τις καλύτερες πωλήσεις του 2023. Επιπλέον, με το Suicide Squad: Kill the Justice League να είναι μια εμπορική και κρίσιμη αποτυχία μέχρι στιγμής, και θα μπορούσε κανείς να ελπίζει ότι η Warner Bros. θα άλλαζε γνώμη. Προφανώς όχι.

Το Gamespot ήταν το πρώτο που ανέφερε ότι το αφεντικό τυχερών παιχνιδιών της Warner Bros. Discovery, J.B. Perrette, είπε τα ακόλουθα όταν συζήτησε τη μελλοντική στρατηγική σε μια πρόσφατη εκδήλωση ομιλίας της Morgan Stanley:

"Διπλασιάζουμε τα παιχνίδια ως έναν τομέα όπου πιστεύουμε ότι υπάρχουν πολύ περισσότερες ευκαιρίες ανάπτυξης που μπορούμε να αξιοποιήσουμε με την IP που έχουμε και μερικές από τις δυνατότητες που έχουμε στο στούντιο όπου είμαστε μοναδικά τοποθετημένοι τόσο ως εκδότης όσο και ως προγραμματιστής παιχνιδιών."

Αρκετά καλά νέα μέχρι στιγμής, καθώς η Warner Bros. προσπάθησε να πουλήσει τα στούντιο τυχερών παιχνιδιών της αρκετές φορές όλα αυτά τα χρόνια. Αλλά μετά συνεχίζει λέγοντας κάτι που ραγίζει την καρδιά μου:

"Αντί να ξεκινήσουμε απλώς ένα παιχνίδι κονσόλας, πώς αναπτύσσουμε ένα παιχνίδι γύρω από, για παράδειγμα, ένα Hogwarts Legacy ή τον Χάρι Πότερ, δηλαδή μια ζωντανή υπηρεσία όπου οι άνθρωποι μπορούν να ζήσουν και να εργαστούν και να χτίσουν και να παίξουν σε αυτόν τον κόσμο σε συνεχή βάση;"

Αυτό περιλαμβάνει τη δημιουργία δωρεάν παιχνιδιών βασισμένων σε γιγαντιαία franchises όπως η DC, το Game of Thrones και ο Χάρι Πότερ και τη μεταφορά πολλών από αυτά σε πλατφόρμες για κινητά, ενώ συνεχίζει να επενδύει ακόμη περισσότερο σε παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας. Κάπως κατανοητό, καθώς το όνειρο για πολύ πιο συνεπή έσοδα είναι κάτι που πολλοί εκδότες τυχερών παιχνιδιών έχουν αναφέρει ως μέρος των εξαιρετικών πολλών απολύσεων και κλεισίματος στούντιο που έχουμε δει τα τελευταία χρόνια. Κατανοητό, αλλά απογοητευτικό για όσους από εμάς προτιμούν γυαλισμένα παιχνίδια για έναν παίκτη.

Τι πιστεύετε για αυτό; Θα ήσασταν πρόθυμοι να πληρώσετε ακόμη περισσότερα για παιχνίδια για να αποφύγετε αυτό, να είστε πιο ανοιχτοί σε μικρότερα παιχνίδια ή τι;

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2015 · 1,245 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.