Skip to main content
Ειδήσεις

Η Tarsier Studios λέει ότι «έμαθαν πολλά για το διασκεδαστικό co-op» από το Stretchers που θα χρησιμοποιηθεί για Reanimal

Dave Mervick: «Ναι, σίγουρα υπάρχουν γραμμές που πρέπει να χαραχθούν μεταξύ των δύο. Αχνά και στριμωγμένα, αλλά γραμμές το ίδιο!»
Jonas Mäki Editor Sweden 2 Δεκεμβρίου 2025

Πρόσφατα είχαμε την ευκαιρία να πάρουμε συνέντευξη από τον αφηγηματικό διευθυντή των Tarsier Studios, Dave Mervick, για να μιλήσουμε για την εταιρεία και την επερχόμενη περιπέτεια τρόμου Reanimal.

Πολλά ενδιαφέροντα θέματα προέκυψαν στην πορεία και όταν μιλήσαμε για την co-op πτυχή του Reanimal, αναρωτηθήκαμε αν η Tarsier Studios είχε εμπνευστεί από τον προηγούμενο κωμικό co-op τίτλο της, Stretchers. Η απάντηση ήταν ένα κάπως εκπληκτικό ναι:

«Παραδόξως, αυτή είναι η πρώτη φορά που μας κάνουν αυτή την ερώτηση, κάτι που είναι περίεργο γιατί υπάρχουν ομοιότητες εκεί, παρόλο που απέχουν μεταξύ τους τονικά. Θα έλεγα ότι σίγουρα μάθαμε πολλά για τις διασκεδαστικές αλληλεπιδράσεις co-op κατά την ανάπτυξη του The Stretchers, πώς η επικοινωνία είναι το κλειδί, πώς τα απλά πράγματα γίνονται συχνά πιο δύσκολα στο co-op και την ενέργεια που δημιουργείται από το να περνάμε μαζί αγχωτικές καταστάσεις. Οπότε, ναι, σίγουρα υπάρχουν γραμμές που πρέπει να χαραχθούν μεταξύ των δύο. Αχνά και στριμωγμένα, αλλά γραμμές το ίδιο!»

Θυμάστε το Stretchers και πώς σας φάνηκε;

Αν έχετε παίξει Stretchers, ξέρετε ότι ήταν υπέροχα διασκεδαστικό, ιδιόρρυθμο και δύσκολο. Το Reanimal είναι, φυσικά, πολύ πιο σκοτεινό στην προσέγγισή του, αλλά προφανώς θα εξακολουθούν να υπάρχουν κάποιες λίγο πολύ ευθείες γραμμές μεταξύ των δύο τίτλων όσον αφορά το gameplay.

Μπορείτε να διαβάσετε ολόκληρη τη συνέντευξη εδώ, όπου ρωτάμε επίσης τον Mervick τη γνώμη του Little Nightmares 3. Ο Tarsier έκανε τις δύο πρώτες δόσεις, αλλά για νομικούς λόγους, δεν συμμετέχουν στο τρίτο παιχνίδι.

Το Reanimal θα κυκλοφορήσει στις 13 Φεβρουαρίου για PC, PlayStation 5, Switch 2 και Xbox Series S/X.

Reanimal θα είναι κάπως πιο σκούρο από το Stretchers...

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.