Φαίνεται ότι η Square Enix έχει αρχίσει να θεσπίζει δικά της μέτρα μείωσης του κόστους. Αυτό δεν έρχεται με τη μορφή απολύσεων, τουλάχιστον όχι ακόμα, καθώς ο ιαπωνικός τιτάνας του gaming ανακοίνωσε μια προσαρμογή στην αναπτυξιακή του προσέγγιση, η οποία φαίνεται να απομακρύνεται από τα HD remasters και τα remake των υπαρχόντων τίτλων, μια προσπάθεια που βλέπει την εταιρεία να καταγράφει απώλειες εγκατάλειψης ύψους 141 εκατομμυρίων δολαρίων.
Αυτό προέρχεται από μια έκθεση σχετικά με μια συνάντηση που πραγματοποιήθηκε στα τέλη Μαρτίου που καλύφθηκε από το Bloomberg (ευχαριστώ, VGC), όπου ανέφερε επίσης ότι έχει θεσπιστεί μια οργανωτική αναδιάρθρωση, όπου η εταιρεία προσπαθεί να επικεντρωθεί περισσότερο στην εσωτερική ανάπτυξη και λιγότερο στην εργασία από εξωτερικά στούντιο, όλα σε μια προσπάθεια να αυξήσει τα κέρδη και την ποιότητα. Όπως αναφέρθηκε νωρίτερα μέσα στο έτος, κάτι που θα ενισχυθεί με ένα νέο σύστημα διασφάλισης ποιότητας που θα επιτρέψει Square Enix να καθορίσει εάν ένα παιχνίδι θα είναι επιτυχημένο σε προηγούμενο στάδιο ανάπτυξης.
Αν και δεν υπήρξε συγκεκριμένη αναφορά στην ακύρωση οποιωνδήποτε παιχνιδιών, αυτή η ανακοίνωση και η διατύπωση φαίνεται να υποδηλώνει ότι ορισμένα έργα έχουν κονσερβοποιηθεί ή προσαρμοστεί σημαντικά για να ανταποκριθούν στη νέα νοοτροπία του Square.