Skip to main content
Ειδήσεις

Η Sonic Team θέλει να «φέρει μια νέα εμπειρία» για την επόμενη περιπέτεια του σκαντζόχοιρου

Η Sonic Team και η Sega δεν ενδιαφέρονται υπερβολικά να βασίζονται στο παρελθόν και λένε ότι η σύγχρονη τεχνολογία καθιστά δυνατή την παροχή «πλουσιότερων, πιο περίπλοκων, πιο ενδιαφέροντων κόσμων»...
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Σεπτεμβρίου 2025

Το τελευταίο σημαντικό παιχνίδι Sonic που κυκλοφόρησε ήταν το Sonic X Shadow Generations, το οποίο έκανε πρεμιέρα πριν από λίγο λιγότερο από ένα χρόνο. Βασικά αποτελούνταν από δύο ξεχωριστούς τίτλους, δηλαδή ένα remaster του Sonic Generations του 2011 και μια ολοκαίνουργια περιπέτεια με τον Shadow.

Πρόσφατα, πολλοί ήλπιζαν ότι ο επόμενος τίτλος Sonic θα ήταν ένα ριμέικ του Sonic Adventure, αλλά το αφεντικό της Sonic Team Takahashi Iizuka κατέρριψε αυτή την ιδέα αυτό το καλοκαίρι. Σε μια νέα συνέντευξη στο BBC, ο Iizuka εξηγεί γιατί δεν θέλει να κάνει ένα ριμέικ του Sonic Adventure και σχολιάζει επίσης τι θέλει για την υπόθεση της επόμενης περιπέτειας με τον σκαντζόχοιρο που αγαπά την ταχύτητα:

«Αντί να χρησιμοποιήσουμε όλο αυτόν τον χρόνο και την ενέργεια για να ξαναφτιάξουμε ένα παιχνίδι που οι άνθρωποι έχουν ήδη βιώσει, θα μπορούσαμε να φτιάξουμε ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι.

«Νομίζω ότι η ομάδα ενδιαφέρεται πραγματικά να αφιερώσει τον ίδιο χρόνο, ενέργεια και προσπάθεια για να φέρει πραγματικά μια νέα εμπειρία στους παίκτες».

Στην ίδια συνέντευξη, αναφέρει επίσης ότι η σύγχρονη τεχνολογία επιτρέπει στη Sonic Team να προσφέρει «πλουσιότερους, πιο σύνθετους, πιο ενδιαφέροντες κόσμους». Επομένως, είναι λογικό ότι το επόμενο παιχνίδι Sonic θα είναι ακριβώς αυτό: μια νέα εμπειρία με έναν μεγαλύτερο και πιο ενδιαφέρον κόσμο παιχνιδιού.

Προς το παρόν, δεν έχει ανακοινωθεί κανένα παιχνίδι πλατφόρμας Sonic, αλλά μόλις προχθές, κυκλοφόρησε το Sonic Racing: Crossworlds, ένας αμφισβητίας Mario Kart με τον Sonic και τους φίλους του, συμπεριλαμβανομένων αρκετών guest εμφανίσεων από χαρακτήρες όπως ο Mega Man. Μπορείτε να διαβάσετε την κριτική μας για αυτό το παιχνίδι σε αυτόν τον σύνδεσμο.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.