Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Η Paradox επιβεβαιώνει τις κακές πωλήσεις του Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 και ανακοινώνει διαγραφή 37 εκατομμυρίων δολαρίων

Ωστόσο, επαινούν τη δουλειά του στούντιο The Chinese Room και αναλαμβάνουν την πλήρη ευθύνη για την κυκλοφορία.

HQ

Το Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, που αναπτύχθηκε από το βρετανικό στούντιο The Chinese Room και εκδόθηκε από την Paradox Entertainment, κυκλοφόρησε στις 21 Οκτωβρίου και δεν κατάφερε πραγματικά να βυθίσει τα δόντια του σε ένα καλό μέρος για να εγκατασταθεί. Σύντομα έγινε φανερό ότι το παιχνίδι δεν ήταν αυτό που ήλπιζαν οι οπαδοί του πρώτου παιχνιδιού από το 2004 και οι ανάμεικτες κριτικές σύντομα ώθησαν τον τίτλο στη λήθη.

Ένα μήνα αργότερα, ήρθε η ώρα να κάνουμε έναν πραγματικό απολογισμό αυτής της κυκλοφορίας και τα δεδομένα αντικατοπτρίζουν το δύσκολο ντεμπούτο. Τα δεδομένα από το GameDiscoverCo (ευχαριστώ, Gamesindustry.biz) ισχυρίζονται ότι μόνο περίπου 150,000 αντίτυπα του παιχνιδιού έχουν πουληθεί στο Steam, ύψους περίπου 4 εκατομμυρίων δολαρίων σε καθαρό κέρδος. Αυτό οδήγησε την Paradox να ανακοινώσει διαγραφή για Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 37 εκατομμυρίων δολαρίων. Παρόλα αυτά, τόσο αυτοί όσο και το The Chinese Room υποστηρίζουν ότι οι δύο υποσχόμενες επεκτάσεις του παιχνιδιού θα κυκλοφορήσουν.

Ο Frederik Wester, Διευθύνων Σύμβουλος της Paradox, ανέλαβε την ευθύνη απέναντι στους επενδυτές του: «Το Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 είναι μια ισχυρή φαντασία βαμπίρ και είμαστε ευχαριστημένοι με τη δουλειά των προγραμματιστών στο παιχνίδι», είπε σε μια δήλωση. «Είχαμε υψηλές προσδοκίες εδώ και πολύ καιρό, αφού είδαμε ότι ήταν ένα καλό παιχνίδι με ισχυρή IP σε ένα είδος με ευρεία απήχηση. Ένα μήνα μετά την κυκλοφορία μπορούμε δυστυχώς να δούμε ότι οι πωλήσεις δεν ταιριάζουν με τις προβλέψεις μας, γεγονός που απαιτεί τη μείωση».

«Η ευθύνη ανήκει πλήρως σε εμάς ως εκδότη. Το παιχνίδι είναι έξω από τους βασικούς μας τομείς, εκ των υστέρων είναι σαφές ότι αυτό μας έχει δυσκολέψει να μετρήσουμε τις πωλήσεις. Στο μέλλον, εστιάζουμε το κεφάλαιό μας στα βασικά μας τμήματα και, ταυτόχρονα, θα αξιολογήσουμε πώς θα αναπτύξουμε καλύτερα τον ισχυρό κατάλογο εμπορικών σημάτων του World of Darkness στο μέλλον».

Η ανάπτυξη του Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 μαστίζεται από προβλήματα από τότε που η Paradox ανέλαβε την IP το 2015. Μια αλλαγή στούντιο, αρκετές καθυστερήσεις και αλλαγές κατεύθυνσης σήμαιναν ότι το έργο ήταν στα πρόθυρα της εξαφάνισης πριν από την κυκλοφορία του. Μέχρι τη στιγμή που τελικά συνέβη, είχε απομείνει λίγη ελπίδα μαζί του. Ας ελπίσουμε ότι αυτή η κατάσταση και η ειλικρινής δήλωση του Paradox δεν σημαίνει ότι το The Chinese Room θα πρέπει να επωμιστεί ανθρώπινο κόστος.

Related texts

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Score

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Claus Larsen

Μετά από μια δεκαετία ανάπτυξης, μια σκληρή επανεκκίνηση και μια αλλαγή στούντιο, ήρθε επιτέλους η ώρα.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 αποκαλύπτει νέα παράθυρα κυκλοφορίας επέκτασης, την ενημέρωση του Αγίου Βαλεντίνου στον οδικό χάρτη του 2026

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 αποκαλύπτει νέα παράθυρα κυκλοφορίας επέκτασης, την ενημέρωση του Αγίου Βαλεντίνου στον οδικό χάρτη του 2026

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Η κυκλοφορία του βασικού παιχνιδιού μπορεί να μην πέτυχε το στόχο, αλλά έχουμε δει αρκετές ιστορίες επιστροφής για να γνωρίζουμε ότι ο χρόνος μπορεί να θεραπεύσει όλες τις πληγές.

Η Paradox επιβεβαιώνει τις κακές πωλήσεις του Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 και ανακοινώνει διαγραφή 37 εκατομμυρίων δολαρίων

Η Paradox επιβεβαιώνει τις κακές πωλήσεις του Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 και ανακοινώνει διαγραφή 37 εκατομμυρίων δολαρίων

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alberto Garrido

Ωστόσο, επαινούν τη δουλειά του στούντιο The Chinese Room και αναλαμβάνουν την πλήρη ευθύνη για την κυκλοφορία.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Οι προγραμματιστές ήθελαν να αλλάξουν το όνομα του παιχνιδιού, ώστε οι θαυμαστές να μην έχουν λάθος ιδέα

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Οι προγραμματιστές ήθελαν να αλλάξουν το όνομα του παιχνιδιού, ώστε οι θαυμαστές να μην έχουν λάθος ιδέα

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Το Chinese Room ήξερε ότι δεν μπορούσαν να κάνουν το Bloodlines 2, και όμως η διαφημιστική εκστρατεία που συνόδευε ο τίτλος αποδείχθηκε πολύ δελεαστική.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου