Υπάρχουν πολλά μέρη του Mouse: P.I. For Hire που έχουν γιορταστεί, συμπεριλαμβανομένης της εντυπωσιακής και αξιομνημόνευτης καλλιτεχνικής διεύθυνσης και της εκκεντρικής δράσης shooter, αλλά αυτό που συχνά παραμερίζεται είναι ότι υπάρχει ένα αστυνομικό μυστήριο στην καρδιά αυτού του παιχνιδιού, όπου οι παίκτες πρέπει να γίνουν Jack Pepper και να βοηθήσουν στην επίλυση πολλών υποθέσεων αγνοουμένων.
Με αυτό το μυστήριο στην καρδιά της αφήγησης και με έναν πίνακα υποθέσεων που μοιάζει με το Alan Wake 2 για χρήση, όπως αναφέραμε στην πρόσφατη προεπισκόπηση μας, μπορεί να είστε περίεργοι για το πόση αντιπροσωπεία παικτών εμπλέκεται στην εξιχνίαση των υποθέσεων. Πρέπει οι παίκτες να κάνουν επιλογές που θα επηρεάσουν την ιστορία; Μπορούν να κάνουν λάθος; Ρωτήσαμε σχετικά με αυτό με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο της Fumi Games, Mateusz Michalak, να δίνει μια ενδιαφέρουσα απάντηση.
«Ενώ υπάρχουν ορισμένες περιπτώσεις όπου μπορείτε να εξερευνήσετε ορισμένα επίπεδα και να προσεγγίσετε συγκεκριμένες περιπτώσεις με τη σειρά που επιλέγετε, η ιστορία στο Mouse: P.I. For Hire εξακολουθεί να είναι σχετικά γραμμική. Αυτό όμως δεν σημαίνει ότι δεν είναι δυνατόν να βγάζετε λάθος συμπεράσματα κατά καιρούς! Όταν συλλέγετε στοιχεία και ενδείξεις για κάθε περίπτωση, μπορεί να νομίζετε ότι γνωρίζετε τις απαντήσεις και πώς ακριβώς θα τελειώσουν τα πράγματα, αλλά μπορεί να υπάρξουν μερικές ανατροπές στην πορεία... "
Επιπλέον, ρωτήσαμε για το αν οι πολλές τοποθεσίες στον χάρτη overworld αποτελούν μέρος της κύριας ιστορίας ή αν συνδέονται με δευτερεύουσες αποστολές. Ο Michalak μας είπε:
"Τα περισσότερα επίπεδα στο Mouse: P.I. For Hire απαιτείται να τα επισκεφτείτε σε κάποιο στάδιο για να ολοκληρώσετε την κύρια ιστορία - οπότε ναι, περιμένετε να τα επισκεφτείτε όλα! Αν και υπάρχουν ορισμένες πρόσθετες εργασίες που μπορούν να ολοκληρωθούν, αυτές συνήθως γίνονται στα επίπεδα που ήδη επισκέπτεστε, αντί για ολοκαίνουργιες, συγκεκριμένες τοποθεσίες».
Για περισσότερα σχετικά με το Mouse: P.I. For Hire, μπορείτε να βρείτε την πλήρη συνέντευξή μας εδώ, όπου συζητάμε επίσης το στυλ τέχνης του ελαστικού σωλήνα, τον αυθεντικό ήχο, την τεχνητή νοημοσύνη, τις προσαρμογές και πολλά άλλα.