Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
προεπισκοπήσεις
Mouse: P.I. For Hire

Mouse: P.I. For Hire Προεπισκόπηση: Πολύ περισσότερα από το βασικό σας τυρί τσένταρ

Ασχοληθήκαμε με τον τίτλο δράσης Fumi Games και ανακαλύψαμε ότι υπάρχουν πολλοί λόγοι για να είμαστε ενθουσιασμένοι με αυτό που επιφυλάσσει όταν κυκλοφορήσει τον Απρίλιο.

HQ

Είμαι θαυμαστής του Mouse: P.I. For Hire από τότε που είδα για πρώτη φορά το παιχνίδι. Ένα shooter προσανατολισμένο στη δράση με νουάρ γραφικά και στυλ animation με λάστιχο που διαδραματίζεται σε έναν κόσμο έξυπνων και καλοντυμένων τρωκτικών. Τι να μην αγαπάς; Ήταν λίγο ταραχώδης λατρεία, καθώς το παιχνίδι έχει καθυστερήσει σε πολλές περιπτώσεις, συμπεριλαμβανομένης της πιο πρόσφατης αναπώθησής του από τον Μάρτιο και τον Απρίλιο, αλλά το όφελος από αυτές τις αλλαγές κυκλοφορίας είναι ότι κάθε φορά που βλέπουμε περισσότερα Mouse: P.I. For Hire, φαίνεται να φαίνεται όλο και πιο εντυπωσιακό.

Φτάστε στο σήμερα και μπορώ επιτέλους να σας πω για την εμπειρία μου παίζοντας πραγματικά αυτό το πολλά υποσχόμενο έργο. Είχα την πολυτέλεια να καθίσω και να δουλέψω σε ένα μέρος του παιχνιδιού ως μέρος μιας κατασκευής προεπισκόπησης που περιελάμβανε ένα πλήρες επίπεδο δράσης και επίσης μια γεύση από τον ευρύτερο κόσμο, κάτι που μπορεί να σας εκπλήξει κάπως με το πώς είναι όλα ραμμένα μεταξύ τους. Θα φτάσω στον overworld, τη δομή της ερευνητικής υπόθεσης, την αλληλεπίδραση NPC και όλη αυτή την τζαζ σε λίγο, καθώς πρώτα επιτρέψτε μου να εστιάσω σε αυτό που ξεκίνησε αυτό το preview build: ένα πλήρες playthrough του επιπέδου Bandel's Laboratory.

HQ

Στο παραπάνω gameplay, μπορείτε να δείτε πολλά από αυτά που έζησα κατά τη διάρκεια αυτού του επιπέδου, τα οποία τελικά συναντήθηκαν ακριβώς όπως περίμενα (και ήλπιζα). Είναι ένας τίτλος δράσης με στοιχεία που μοιάζουν με boomer shooter, όπου χρησιμοποιείτε μια ποικιλία από ιδιόμορφα όπλα για να ξεπεράσετε μια συλλογή εχθρών, ενώ χρησιμοποιείτε ομαλή πανκατευθυντική κίνηση για να μετακινηθείτε. Ουσιαστικά, φανταστείτε το Doom αν αντάλλασσε φρικιαστικούς δαίμονες και ένα κολασμένο τοπίο με τρωκτικά που μοιάζουν με κινούμενα σχέδια της δεκαετίας του 1930.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Ως πρωταγωνιστής του Jack Pepper, κινείστε στο γραμμικό επίπεδο, αποκρούοντας τους εχθρούς χρησιμοποιώντας ένα πιστόλι, ένα όπλο Tommy, κυνηγετικό όπλο, γροθιές, δυναμίτη που μπορεί να πεταχτεί και ακόμη και τελικά το όπλο ψεκασμού με οξύ τερεβινθίνης που θα λιώσει κυριολεκτικά τη σάρκα από τα κόκαλα όσων έχουν την ατυχία να χτυπηθούν από αυτό. Και πάλι, με τρόπο που μοιάζει με Doom, ταξιδεύετε στα επίπεδα και μαζεύετε κιβώτια πυρομαχικών διάσπαρτα τριγύρω για να βεβαιωθείτε ότι είστε γεμάτοι με πόρους και στη συνέχεια εγκλωβίζεστε σε μάχες όπου πρέπει να εξαλείψετε απειλές σώμα με σώμα, μαχητές από απόσταση, ακόμη και mini-bosses για να μπορέσετε να προχωρήσετε περαιτέρω.

Η μάχη και η κίνηση είναι επίσης γρήγορη και ανταποκρίνεται και παίζει γρήγορα, επιτρέποντάς σας να κάνετε ζουμ σε ένα επίπεδο όσο πιο γρήγορα μπορείτε να διαχειριστείτε ή αντ' αυτού να επιβραδύνετε τα πράγματα και να κυνηγήσετε μυστικά και άλλα καλούδια που μπορούν να κρυφτούν, μερικές φορές ακόμη και πίσω από έναν δυσδιάκριτα συναρμολογημένο και δομικά ύποπτο τοίχο. Δεν μιλάμε για τεράστια μυστικά, αλλά μάλλον για κρύπτες χρημάτων (ένα από τα κύρια νομίσματα) ή σχεδιαγράμματα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να ξεκλειδώσετε αναβαθμίσεις όπλων, με μερικά από αυτά να αποθηκεύονται ακόμη και με ασφάλεια σε ένα κλειδωμένο χρηματοκιβώτιο που πρέπει να ξεκλειδώσετε με ένα mini-game που θυμίζει κάπως το Snake.

Mouse: P.I. For HireMouse: P.I. For Hire
Mouse: P.I. For HireMouse: P.I. For Hire
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Αυτό το βασικό τμήμα του παιχνιδιού είναι λίγο πολύ αυτό που περίμενα από το Mouse: P.I. For Hire αν κρίνω από τα προηγούμενα τρέιλερ του παιχνιδιού. Λειτουργεί πραγματικά καλά και ομαλά, με την ικανοποιητική μάχη να ζωντανεύει με μια καλλιτεχνική διεύθυνση που είναι τουλάχιστον αξέχαστη και χαρισματική. Με παρόμοιο τρόπο με το Cuphead, ένα άλλο παιχνίδι κινουμένων σχεδίων με λάστιχο, τα επίπεδα δεν φαίνονται τόσο μεγάλα, με ένα να απαιτεί ίσως 15-30 λεπτά από το χρόνο σας, ανάλογα με το πόσο θέλετε να κυνηγήσετε μυστικά και μεζεδάκια της ιστορίας διάσπαρτα τριγύρω. Αλλά αυτό που δεν είναι τα επίπεδα είναι μη γραμμικό, τουλάχιστον από αυτή τη μία εμπειρία. Υπάρχει ένα σαφές και βασικό μονοπάτι που πρέπει να ακολουθήσετε, ένας τρόπος να πάτε από την αρχή μέχρι το τέλος, και ενώ υπάρχουν εμπόδια στο δρόμο σε αυτή τη διαδρομή, συμπεριλαμβανομένων των ηλεκτροκίνητων πυλών που πρέπει να απενεργοποιηθούν στην πηγή, δεν θα βρεθείτε αντιμέτωποι με κανένα πρόβλημα που θα σας κάνει να μπερδεύεστε ως προς το τι να κάνετε στη συνέχεια.

Σημείωση, πριν αγγίξετε την υπόλοιπη σύντομη προεπισκόπηση, αξίζει να γνωρίζετε ότι το Mouse: P.I. For Hire διαθέτει ενσωματωμένα οπτικά και ηχητικά φίλτρα που σας επιτρέπουν να βελτιώσετε την αυθεντική αίσθηση του παιχνιδιού. Μπορείτε να ενεργοποιήσετε τα οπτικά φίλτρα, ώστε να προσθέσει περισσότερη κοκκώδη φύση, να έχετε τον ήχο σαν να παίζει σε βινύλιο, εξαρτάται από εσάς και πόση εμπειρία σαν τη δεκαετία του 1930 θέλετε.

Mouse: P.I. For Hire
Mouse: P.I. For HireMouse: P.I. For HireMouse: P.I. For Hire

Οποιοσδήποτε, πίσω στο gameplay. Αφού φτάσετε στο τέλος του επιπέδου, δεν μεταφέρεστε απλώς αλλού για να συνεχίσετε να οργώνετε μέσα από επίπεδα γεμάτα δράση. Όχι, πρέπει να επιστρέψετε στο γραφείο σας και να εξετάσετε τα νέα στοιχεία που έχετε συγκεντρώσει για τη συγκεκριμένη υπόθεση. Αυτό σημαίνει να πάτε σε έναν υπερκόσμο που μοιάζει με Cuphead, όπου οδηγείτε το αυτοκίνητο του Jack Pepper σε έναν υπέροχο και ζωντανό κόσμο από πάνω προς τα κάτω μέχρι να επιστρέψετε στο κέντρο της πόλης, όπου μπαίνετε και πάλι στη θέση του Pepper σε πρώτο πρόσωπο. Εδώ, μπορείτε να περιπλανηθείτε σε ένα πιο ανοιχτό επίπεδο όπου μπορείτε να επισκεφτείτε το τοπικό μπαρ και να ζητήσετε από τους NPC στοιχεία και πληροφορίες, να αναμεταδώσετε ενημερώσεις στον τοπικό τύπο, να αναβαθμίσετε τα όπλα σας σε ένα εργαστήριο και αν κρίνουμε από αυτά που μπορούσαμε να δούμε κατά τη διάρκεια της περιπλάνησής μας, να επισκεφτείτε έναν οπλουργό για να αγοράσετε νέα όπλα και να μαζέψετε επιπλέον θήκες αλληλεπιδρώντας με φυλλάδια και τέτοια. Αυτό το μέρος του ευρύτερου Mouseburg είναι ουσιαστικά η κεντρική τοποθεσία όπου μεγάλο μέρος των αφηγηματικών τροχών είναι λιπασμένοι, αν θέλετε, και είναι επίσης το μέρος όπου βρίσκεται το γραφείο του Pepper και μπορεί να βρεθεί ο φελλός του.

Με έναν τρόπο λίγο σαν τον πίνακα υποθέσεων του Alan Wake 2 που βοηθά τον Saga Anderson να συγκεντρώσει το ευρύτερο μυστήριο, ο φελλός του Pepper είναι ένα μέρος για να ράψετε τυχόν συγκεντρωμένα στοιχεία και να αρχίσετε να καταλαβαίνετε πώς συνδυάζονται όλα. Η προϋπόθεση του Mouse: P.I. For Hire είναι η επίλυση διαφορετικών υποθέσεων αγνοουμένων και με πολλά χαλαρά και αλληλεπικαλυπτόμενα άκρα, επομένως είναι χρήσιμο να έχετε ένα μέρος όπου μπορείτε να συγκεντρώσετε τις πληροφορίες σε ένα συνεκτικό σύνολο. Αυτό που δεν είναι ξεκάθαρο από αυτά που έχω δει είναι πόσα θα απαιτηθούν από τον παίκτη για να λύσει κάθε υπόθεση. Θα χρειαστεί να συγκεντρώσετε στοιχεία για να καταλήξετε σε ένα συμπέρασμα και να σκιαγραφήσετε έναν ύποπτο ή το παιχνίδι θα το κάνει φυσικά μόλις κολλήσετε τα στοιχεία στον πίνακα φελλού; Αυτό δεν είναι σαφές, αλλά υπάρχουν φωνητικές αλληλεπιδράσεις διαλόγου με ορισμένους χαρακτήρες όπου μπορείτε να κάνετε ερωτήσεις με τρόπο που μοιάζει με διακλαδισμένο διάλογο για να μάθετε περισσότερα για την κατάσταση.

Mouse: P.I. For HireMouse: P.I. For Hire

Με λίγα λόγια, το Mouse: P.I. For Hire φαίνεται να είναι κάτι περισσότερο από ένα απλό τυρί τσένταρ. Υπάρχουν επίπεδα και βάθος σε αυτό το παιχνίδι που ίσως δεν περιμένατε προηγουμένως και τελικά φαίνεται ότι ο προγραμματιστής Fumi Games βρίσκεται σε καλό δρόμο για να προσφέρει κάτι ξεχωριστό, διασκεδαστικό και πολύ αξέχαστο όταν το παιχνίδι κυκλοφορήσει σε υπολογιστή και κονσόλες στις 16 Απριλίου.

Related texts

Το Fumi Games μιλά για τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη: Το Mouse: P.I. For Hire είναι ένα "εξ ολοκλήρου χειροποίητο παιχνίδι"

Το Fumi Games μιλά για τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη: Το Mouse: P.I. For Hire είναι ένα "εξ ολοκλήρου χειροποίητο παιχνίδι"

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Ρωτήσαμε τον ανεξάρτητο προγραμματιστή σχετικά με τη στάση του σχετικά με τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης στη δημιουργία παιχνιδιών.

Η ιστορία του Mouse: P.I. For Hire είναι "σχετικά γραμμική", αλλά μπορείτε ακόμα να "βγάλετε λάθος συμπεράσματα"

Η ιστορία του Mouse: P.I. For Hire είναι "σχετικά γραμμική", αλλά μπορείτε ακόμα να "βγάλετε λάθος συμπεράσματα"

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Με διαφορετικές υποθέσεις αγνοουμένων προς επίλυση στο indie shooter, μπορεί να είστε περίεργοι για το πόση δουλειά ντετέκτιβ απομένει στον παίκτη.

Mouse: P.I. For Hire - Συζήτηση περιπτώσεων, ελαστικού σωλήνα, τεχνητής νοημοσύνης και προσαρμογών με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο Fumi Games '

Mouse: P.I. For Hire - Συζήτηση περιπτώσεων, ελαστικού σωλήνα, τεχνητής νοημοσύνης και προσαρμογών με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο Fumi Games '

ΆΡΘΡΟ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Είχαμε την ευκαιρία να απευθύνουμε μερικές ερωτήσεις στον CEO και ιδρυτή Mateusz Michalak για να μάθουμε περισσότερα για το πολυαναμενόμενο indie shooter.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου