Ο προγραμματιστής του Nightingale, ενός τίτλου επιβίωσης που διαδραματίζεται σε έναν βικτοριανό φανταστικό κόσμο gaslamp, αποκάλυψε ποια είναι τα άμεσα σχέδιά του για το παιχνίδι. Το Inflexion Games δημοσίευσε μια δήλωση στο Steam για να αποκαλύψει ότι μετά τα σχόλια των θαυμαστών από τότε που το Nightingale έφτασε ως έργο Early Access, το στούντιο εργάζεται για να φέρει μια λειτουργία εκτός σύνδεσης στους θαυμαστές.
"Τώρα δίνουμε προτεραιότητα και αναπτύσσουμε μια λειτουργία εκτός σύνδεσης που σκοπεύουμε να κυκλοφορήσουμε το συντομότερο δυνατό. Παρακολουθήστε τα κοινωνικά μας κανάλια και το Discord για ενημερώσεις τις επόμενες εβδομάδες μαζί με άλλα πράγματα στα οποία εργαζόμαστε.»
Μιλώντας για το γιατί το παιχνίδι δεν είχε λειτουργία εκτός σύνδεσης κατά την κυκλοφορία, η δήλωση φτάνει στο σημείο να προσθέσει, "Το όραμά μας για το παιχνίδι από την αρχή ήταν να δημιουργήσουμε μια διασυνδεδεμένη σειρά Realms, με την ιδέα να επιτρέψουμε τη συνεργατική εξερεύνηση στο μυαλό - ένα σύμπαν μεγαλύτερο από ένα μόνο Realm ή διακομιστή. Αυτό σήμαινε ότι κάναμε μια επιλογή νωρίς στην ανάπτυξη μεταξύ της υποστήριξης του co-op από την πρώτη μέρα ή της εστίασης της ανάπτυξης σε λειτουργία εκτός σύνδεσης.
"Το συνεργατικό gameplay που σχετίζεται με την ύπαρξη μελών του κόμματος σε πολλαπλά Βασίλεια ήταν το πιο δύσκολο τεχνικά πρόβλημα και ως εκ τούτου αυτό που επιλέξαμε να αντιμετωπίσουμε πρώτοι. Κοιτάζοντας πίσω σε αυτή την απόφαση, εκτιμήσαμε λάθος αυτό που κάποιοι από εσάς αναζητούσατε στην εμπειρία σας».
Είχαμε την ευκαιρία να δούμε το Nightingale για τελευταία φορά πριν κάνει το ντεμπούτο του ως παιχνίδι Early Access. Μπορείτε να διαβάσετε τις σκέψεις μας για το έργο Inflexion Games εδώ.