Skip to main content
Άρθρα

Η διαμάχη για την άδεια χρήσης ανοιχτού παιχνιδιού OneD&D εξηγείται

OneD&D για να τους κυβερνήσει όλους.
Alex Hopley Editor UK Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Το Dungeons & Dragons είναι το πιο δημοφιλές επιτραπέζιο RPG εκεί έξω. Είτε έχετε παρακολουθήσει τη σειρά κινουμένων σχεδίων Critical Role, είτε Stranger Things, είτε παίζετε πραγματικά D&D μόνοι σας, πιθανότατα έχετε ακούσει για το παιχνίδι με κάποια ιδιότητα και καταλαβαίνετε τη γενική ουσία.

Για να κρατήσει τα πράγματα φρέσκα, συχνά η Wizards of the Coast, η εταιρεία πίσω από το Dungeons & Dragons, θα κυκλοφορεί μια νέα έκδοση του παιχνιδιού κάθε τόσο. Αυτές οι νέες εκδόσεις συνήθως κρατούν ό, τι λειτούργησε από τους προκατόχους τους, ενώ αντικαθιστούν ό, τι δεν λειτουργεί με μερικούς νέους μηχανισμούς. Η 5η έκδοση του Dungeons & Dragons είναι η πιο δημοφιλής μέχρι σήμερα, και έτσι οι Wizards of the Coast έχουν αρκετά το καθήκον να δημιουργήσουν τον διάδοχό τους.

Ωστόσο, φαίνεται ότι η διάσημη επιτραπέζια εταιρεία RPG μπορεί ήδη να σκοντάφτει πριν καν κυκλοφορήσει η νέα της έκδοση, OneD&D. Οι Wizards of the Coast έχουν βρει σημαντική διαμάχη καθώς προσπαθούν να εισαγάγουν μια νέα πολιτική άδειας Open Game, η οποία θέτει πολλούς αυστηρούς περιορισμούς στο περιεχόμενο homebrew τρίτων. Ουσιαστικά, αυτό ωθεί τους παίκτες να καταναλώνουν μόνο περιεχόμενο Wizards of the Coast, κάτι που έρχεται σε άμεση αντίθεση με την πολιτική του προηγούμενου OGL 1.0.

Homebrew, ο οποίος είναι ένας όρος που ουσιαστικά περιλαμβάνει οποιοδήποτε περιεχόμενο Dungeons & Dragons που δεν έχει δημιουργηθεί από τους Wizards of the Coast και είναι ο τρόπος με τον οποίο πολλοί δημιουργοί περιεχομένου κερδίζουν χρήματα, μέσω της παραγωγής περιπετειών και ιστοριών που οι παίκτες μπορούν να βάλουν στις καμπάνιες τους. Για να καταπνίξει αυτή τη δημιουργία θέτοντας αυστηρούς περιορισμούς σε αυτήν, το Wizards of the Coast μετέτρεψε γρήγορα τους Wizards of the Coast σε δημόσιο εχθρό No.1 για πολλούς παίκτες D&D.

Υπάρχουν πολλοί πρόσθετοι κανόνες που έρχονται στους δημιουργούς περιεχομένου, συμπεριλαμβανομένων ορίων για το τι μπορούν να δημιουργήσουν και να πουλήσουν χρησιμοποιώντας το σύστημα OneD &D, αλλά χωρίς να εμβαθύνουμε πολύ στους κανόνες του νέου OGL, το μόνο που χρειάζεται πραγματικά να γνωρίζετε είναι ότι από την πλευρά της δημιουργίας περιεχομένου, οι άνθρωποι δεν είναι ευχαριστημένοι.

Στην πραγματικότητα, είναι τόσο δυσαρεστημένοι με την προτεινόμενη OGL που ενώνονται για να σχηματίσουν μια αναφορά που καταδικάζει τη νέα άδεια. Πάνω από 26.000 άνθρωποι έχουν υπογράψει αυτήν την αναφορά τη στιγμή της γραφής, επικρίνοντας πώς το νέο OGL καθιστά ουσιαστικά υποχρεωτικό για τους δημιουργούς να αναφέρουν τα έσοδα και τα έργα τους στο Wizards of the Coast για έγκριση, γεγονός που μπορεί στη συνέχεια να οδηγήσει στο κλείσιμο αυτών των έργων και στην ανάληψη μεγάλων ποσών δικαιωμάτων.

Προφανώς, αν δεν είστε κάποιος που κάνει το Dungeons & Dragons περιεχόμενο για τα προς το ζην, αλλά απλά θέλετε να φτιάξετε τα δικά σας τέρατα και ιστορίες για εσάς και τους φίλους σας, δεν πρόκειται να ανησυχείτε πολύ για αυτές τις αλλαγές, καθώς οι Wizards of the Coast δεν παρακολουθούν κάθε παιχνίδι D&D που συνεχίζεται ή κάτι τέτοιο. Το κύριο ζήτημα εδώ, όμως, είναι ότι οι άνθρωποι που έχουν περάσει χρόνια δουλεύοντας στο παλιό OGL, χτίζοντας τα προς το ζην τους στο σύστημα Dungeons & Dragons 5E, τώρα κινδυνεύουν να έχουν αυτή τη δουλειά πολύ περιορισμένη και ενδεχομένως να τους αφαιρεθεί.

Αυτό είναι ένα άλλο σημαντικό σημείο του ζητήματος που έχουν οι άνθρωποι με το OneD &D OGL. Το γεγονός ότι οι Wizards of the Coast αποκτούν το νόμιμο δικαίωμα αναπαραγωγής και μεταπώλησης περιεχομένου δημιουργών χωρίς άδεια ή αποζημίωση. Αυτή είναι μια ξεκάθαρη κόκκινη σημαία και στη συνέχεια κάποια για πολλούς δημιουργούς του Dungeons & Dragons, οι οποίοι θα ρίχνουν τα ζάρια κάθε φορά που δημοσιεύουν οτιδήποτε, καθώς το Wizards of the Coast μπορεί να αρέσει στην εμφάνισή του και να το αναπαράγει.

Ενώ υπάρχουν εναλλακτικά συστήματα στο Dungeons & Dragons, πολλά από αυτά απειλούνται στην πραγματικότητα χάρη στο νέο OGL. Το Pathfinder, το 13th Age και το Traveller μπορεί να μην είναι γνωστά ονόματα με τον τρόπο που είναι το Dungeons & Dragons, αλλά το καθένα έχει τις δικές του αφοσιωμένες βάσεις θαυμαστών, οι οποίες έχουν επίσης επικρίνει έντονα το νέο OGL.

Οι δημιουργοί δεν μπορούν καν να επιστρέψουν σε παλαιότερες εκδόσεις Dungeons & Dragons, καθώς το OGL 1.1 αντικαθιστά την πιο φιλική πολιτική του προηγούμενου OGL. Για όσους αντιτίθενται στο νέο OGL, αυτή είναι μια σαφής κίνηση προς ένα μονοπώλιο επί των επιτραπέζιων RPG, και ενώ έχει νόημα από την άποψη της δημιουργίας χρημάτων για τους Wizards of the Coast να επωφεληθούν από το περιεχόμενο που δημιουργείται από τα συστήματά τους, έχει δημιουργήσει μια σημαντική αντίδραση.

Λοιπόν, πού πηγαίνουν τα πράγματα από εδώ; Λοιπόν, βραχυπρόθεσμα, θα πρέπει να δούμε, σαν η αναφορά να γίνει αρκετά δημοφιλής, οι Wizards of the Coast μπορεί να το σημειώσουν. Ωστόσο, αν το OGL 1.1 προχωρήσει, θα μπορούσαμε να δούμε το τέλος σημαντικών πόρων που βοήθησαν τους παίκτες να βρουν παιχνίδια Dungeons & Dragons online, καθώς και βιβλία που παρέχουν επιπλέον περιπέτειες, τέρατα, χαρακτήρες και πολλά άλλα σε μια εκστρατεία. Για όσους δημιουργούν περιεχόμενο Dungeons & Dragons, είναι μια τρομακτική στιγμή, ακόμα κι αν ο μέσος παίκτης μπορεί να μην παρατηρήσει τόσο μεγάλη διαφορά μακροπρόθεσμα.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.