Μέχρι τώρα, οι περισσότεροι άνθρωποι πιθανότατα έχουν παρατηρήσει ότι το επερχόμενο Gears of War: E-Day φαίνεται εντυπωσιακό. Το καναδικό στούντιο The Coalition είναι, μαζί με τον Βρετανό προγραμματιστή Playground Games (Forza Horizon 6 ), αναμφισβήτητα το απόλυτο καλύτερο στην παραγωγή θεαματικών γραφικών στα Xbox Game Studios, τόσο καλό, στην πραγματικότητα, που η Epic Games ζήτησε τη βοήθειά τους για να παραδώσει το σχεδόν φωτορεαλιστικό τεχνολογικό demo Unreal Engine 5 The Matrix Awakens.
Το τελευταίο τους πλήρες παιχνίδι που αναπτύχθηκε μόνοι τους είναι το Gears 5 του 2019, οπότε ο Συνασπισμός είχε πραγματικά άφθονο χρόνο για να δουλέψει στο Gears of War: E-Day. Η 6η Οκτωβρίου είναι επιτέλους η ημέρα κυκλοφορίας και στη συνέχεια θα αναλάβουμε τον ρόλο ενός νεαρού Marcus Fenix και των φίλων του καθώς ξεσπά η κόλαση στον πλανήτη Sera (διαβάστε την τεράστια προεπισκόπηση μας εδώ).
Αλλά... Η ποιότητα έχει ένα τίμημα. Ο δημοσιογράφος Tom Henderson είναι γνωστός για τις καλές πηγές του και στο τελευταίο επεισόδιο του podcast Insider Gaming, ο Henderson λέει ότι «ο προϋπολογισμός του Gears of War είναι τρελός. Έχω ακούσει πάνω από 400 εκατομμύρια δολάρια».
Εάν αυτό είναι αλήθεια, σημαίνει ότι το Gears of War: E-Day είναι πιθανότατα ένα από τα πέντε πιο ακριβά παιχνίδια που έχουν αναπτυχθεί ποτέ και να έχετε κατά νου ότι το μάρκετινγκ για αυτό μόλις έχει ξεκινήσει ακόμα. Το αν θα μπορέσει να ανακτήσει το κόστος μένει να φανεί. Η Microsoft ανακοίνωσε κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase το περασμένο Σαββατοκύριακο ότι θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά για PC και Xbox Series S/X και διευκρίνισε ότι δεν θα είναι αποκλειστικό.
Εάν αποδειχθεί αρκετά καλό, ωστόσο, θα πρέπει να οδηγήσει σε ισχυρές πωλήσεις ανεξάρτητα, καθώς και σε ώθηση στις συνδρομές Game Pass.
