Το Deep Rock Galactic: Rogue Core δεν είναι μόνο για τους λάτρεις του αρχικού παιχνιδιού. Φυσικά, θα έχουν λίγο προβάδισμα όσον αφορά τη γνώση της ιστορίας, των μηχανισμών και της γενικής ουσίας του παιχνιδιού, αλλά η Ghost Ship Games θέλει αυτή να είναι μια εμπειρία που μπορούν να απολαύσουν όλοι, είτε είστε έμπειρος νάνος είτε απλώς παίρνετε τις πρώτες σας νότες καλαμιών.
Μιλώντας με τον Διευθυντή Μάρκετινγκ του Ghost Ship, Aaron Hathaway, ρωτήσαμε πόσο πρέπει οι άνθρωποι να ανανεώσουν την ιστορία τους για τους νάνους πριν ξεκινήσουν το Deep Rock Galactic: Rogue Core και αν πρέπει να έχουν παίξει το πρώτο παιχνίδι για να το εκτιμήσουν.
«Δεν χρειάζεται να είσαι καθόλου εξοικειωμένος, αλλά βοηθάει» είπε ο Χάθαγουεϊ. «Το Rogue Core μοιράζεται πολύ DNA με το Deep Rock Galactic, έτσι πολλά θεμελιώδη στοιχεία ελέγχου θα μεταφραστούν — κίνηση, πυροβολισμός, εξόρυξη, διέλευση. Ταυτόχρονα, η εμπειρία παιχνιδιού του Rogue Core είναι αρκετά διαφορετική από το Deep Rock Galactic. Είναι πιο γρήγορο, πιο δύσκολο και πιο εστιασμένο στη μάχη».
Εάν είστε λάτρης του Deep Rock Galactic, τότε η δυσκολία ξεκινά με το Rogue Core περίπου στο επίπεδο του Hazard 3 από το αρχικό παιχνίδι, λέει ο Hathaway. Αυτό σημαίνει ότι αυτό που η Hathaway αποκαλεί εμπειρία «χαλαρώστε στις σπηλιές και το δικό μου λίγο» δεν υπάρχει πραγματικά στο Rogue Core, και έτσι ίσως οι πιο περιστασιακοί απολαύτες θα πρέπει να παραμείνουν στο OG Deep Rock.
Δείτε την πλήρη συνέντευξή μας με τον Aaron Hathaway εδώ, και τις εντυπώσεις μας από Deep Rock Galactic: Rogue Core εδώ.
