Bioware: Mass Effect 4 θα έχει φωτορεαλιστικά γραφικά
Δεν θα μοιάζει καθόλου με το Dragon Age: The Veilguard και δεν μοιράζεται καν την ίδια μηχανή παιχνιδιού.
Dragon Age: The Veilguard εξέπληξε πολλούς με ένα σχέδιο που έμοιαζε λίγο πιο καρτουνίστικο και απογυμνωμένο παρά φωτορεαλιστικό. Αν διαβάσετε την κριτική μας, θα ξέρετε ότι το είδαμε ως κάτι αποκλειστικά θετικό, αλλά αυτό δεν μας εμποδίζει να αναρωτηθούμε τι επιφυλάσσει το μέλλον για Mass Effect 4.
Ακριβώς επειδή το στυλ ήταν σωστό σε μια περιπέτεια φαντασίας με ελαφρώς πιο σμικρυμένο gameplay, δεν σημαίνει ότι θα λειτουργούσε τόσο καλά σε ένα σκληρό shooter τρίτου προσώπου με ξεχωριστή ρύθμιση παιχνιδιού ρόλων όπως το Mass Effect. Και δεν θα το κάνει.
Μέσω του X, ο Michael Gamble, διευθυντής έργου για το Mass Effect 4, απαντά σε μια ερώτηση σχετικά με τα γραφικά στο επόμενο Mass Effect και γράφει ότι "το Mass Effect είναι φωτορεαλιστικό και θα είναι όσο το εκτελώ". Και με αυτό, ξέρουμε.
Σε αντίθεση με το Dragon Age: The Veilguard, το οποίο αναπτύσσεται με το Frostbite Engine της DICE, το Mass Effect 4 δημιουργείται με την Unreal Engine 5, η οποία διασφαλίζει ότι η Bioware θα είναι σε θέση να προσφέρει ένα οπτικό showpiece.



