Πριν από τα 19α British Academy Games Awards, καθίσαμε με τον Luke Hebblethwaite, Head of Games της BAFTA, για να μιλήσουμε για τη σημασία των βραβείων και των BAFTA συνολικά στον κλάδο.
Ως αναγνωρισμένος οργανισμός, τα BAFTA έχουν μια μοναδική κοινωνική απήχηση που μπορεί να βοηθήσει στην ανάδειξη της βιομηχανίας παιχνιδιών σε μεγαλύτερη κλίμακα.
Ο Hebblethwaite δήλωσε: «Επισημαίνουμε τα καλύτερα παιχνίδια με τρόπους που πολλοί άνθρωποι στο mainstream μπορεί να μην συνειδητοποιούν, τις δεξιότητες πίσω από αυτά, το ταλέντο που πηγαίνει σε αυτά, την ποικιλομορφία των ανθρώπων στον κλάδο. Φέρνουμε ένα είδος εμβέλειας των μέσων ενημέρωσης που μπορούν να διασχίσουν τα εμπόδια με τρόπους που λίγοι άλλοι οργανισμοί μπορούν.
"Κατηγορίες όπως το Best Family Game και το Game Beyond Entertainment παρουσιάζουν διαφορετικές πτυχές του τι μπορούν να είναι τα παιχνίδια και νομίζω ότι σπάει την βαθιά ριζωμένη κατανόηση ορισμένων ανθρώπων για το τι είναι τα παιχνίδια για αυτούς.
"Όντας αυτός ο θεσμός κύρους, οι άνθρωποι υποθέτω ότι καταλαβαίνουν ποιος είναι ο ρόλος του στον κινηματογράφο και την τηλεόραση και βλέποντας ότι επιλέγουμε να αναγνωρίσουμε τα παιχνίδια με αυτόν τον τρόπο σίγουρα ξεπερνάμε πολλά από αυτά τα εμπόδια."
Μιλώντας για τη μεταχείριση που έλαβε η ομάδα πίσω από το Returnal - η οποία κέρδισε το βραβείο Best Game στα περσινά BAFTA, συνέχισε: «Καλέσαμε τον Harry Krueger, τον διευθυντή του παιχνιδιού, στα κεντρικά γραφεία των BAFTA για να κάνουμε ένα master class μαζί με την Jane Perry, η οποία μόλις είχε κερδίσει και την πρωταγωνίστρια, και νομίζω ότι τους εξέπληξε ελαφρώς και τους δύο επειδή έλαβαν αυτό το είδος πλήρους θεραπείας BAFTA.
«Ακριβώς το ίδιο πράγμα που θα κάναμε για τη Margot Robbie ή τον Quentin Tarantino αν έρχονταν, έτσι ώστε και όταν οι άνθρωποι έρχονται στα κεντρικά γραφεία των BAFTA να υπάρχουν άνθρωποι παιχνιδιών στις φωτογραφίες στους τοίχους, οπότε βλέπετε και καταλαβαίνετε ότι τα παιχνίδια αναγνωρίζονται με αυτόν τον τρόπο».

Ο Hebblethwaite έθιξε επίσης τον τρόπο με τον οποίο τα BAFTA φέρνουν τη βιομηχανία παιχνιδιών στους κόλπους της ευρύτερης σκηνής ψυχαγωγίας: «Πρόσφατα κάναμε ένα masterclass για The Last of Us για τα συνδεδεμένα μέλη μας, οπότε αυτοί είναι άνθρωποι τα πρώτα δύο χρόνια της βιομηχανίας, αλλά στην πραγματικότητα ήταν με την τηλεοπτική ομάδα, μιλώντας με τον σκηνογράφο, ο σχεδιαστής προσθετικών και ο σχεδιαστής ρούχων, μιλώντας για το πώς μεταφράστηκαν από το παιχνίδι στο τηλεοπτικό μέσο και ποιο ήταν το είδος των περιορισμών, αλλά και πώς τα πράγματα ήταν διαφορετικά.
"Ήταν μια πραγματικά μεγάλη ευκαιρία να φέρουμε αυτούς τους δύο κόσμους των παιχνιδιών και της τηλεόρασης μαζί, προφανώς η τηλεοπτική εκπομπή είναι εξαιρετικά επιτυχημένη αυτή τη στιγμή, αλλά μεγάλο μέρος της συζήτησης ήταν επίσης για εκείνους τους ανθρώπους στον τομέα της τηλεόρασης που εργάζονται σε αυτό το παιχνίδι πραγματικά να κολλήσουν το κεφάλι τους κάτω από την κουκούλα των παιχνιδιών για πρώτη φορά και να κατανοήσουν τις επιλογές σχεδιασμού. ότι τα ρούχα που φορούν οι άνθρωποι στα παιχνίδια δεν υπάρχουν μόνο από τυχαία επιλογή.
«Υπάρχει πολλή σκέψη που πηγαίνει σε αυτά με τον ίδιο ακριβώς τρόπο που ένας σχεδιαστής κοστουμιών θα το προσέγγιζε για την τηλεόραση».
Στη βιομηχανία παιχνιδιών, τα BAFTA εργάζονται για να διευκολύνουν την ανάπτυξη και τις συνδέσεις. Ο Hebblethwaite δήλωσε: «Είμαστε πολύ καλοί στο να φέρνουμε τη βιομηχανία μαζί για να συζητήσουμε και να συναντηθούμε και να δημιουργήσουμε ένα είδος χωνευτηρίου.
"Έχουμε διοργανώσει κοινωνικές εκδηλώσεις για παιχνίδια, η τελευταία από τις οποίες είχε 200 επαγγελματίες του κλάδου, από νικητές BAFTA και γνωστά ονόματα μέχρι ανθρώπους που μόλις ξεκινούν τα δικά τους indie dev studios.
«Φέρνουμε τους ανθρώπους κοντά και βοηθάμε να γίνουν εκείνες οι συνδέσεις που μπορούν να αλλάξουν ζωές και να δημιουργήσουν αυτές τις απρόσμενες στιγμές όπου δημιουργούνται δροσερές ιδέες. Ξέρω ότι οι άνθρωποι έχουν φύγει και έχουν σχηματίσει εταιρείες με ανθρώπους που έχουν συναντήσει στα BAFTA.»

Ο Hebblethwaite εξήγησε πώς αυτές οι συνεδρίες βοηθούν στην ανταλλαγή γνώσεων και στη βελτίωση της κατανόησης σε όλο το Ηνωμένο Βασίλειο: "Κοιτάζοντας τα MMO, κάτι που είναι πολύ διαφορετικό από τις ταινίες και την τηλεόραση, δεν υπάρχει πραγματικό ισοδύναμο και επίσης πολύ διαφορετικό από τα παιχνίδια ενός παίκτη στον τρόπο που δημιουργούνται. Διεξήγαγα μια συζήτηση πάνελ με την ομάδα Hyenas της Creative Assembly, την ομάδα διαχείρισης κοινότητας από το Fall Guys και τον δημιουργικό διευθυντή του Boom Beach από το Space Ape.
"Μιλώντας για το ποια είναι η διαδικασία για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού MMO, υπάρχει λίγο νωρίτερα όπου έχετε το "Ποιοι είναι οι σχεδιαστικοί σας περιορισμοί από την αρχή;". Αυτό πρόκειται να τρέξει σε X αριθμό διακομιστών, πρέπει να έχει τόσους πολλούς ανθρώπους και μπορεί να σχεδιάσει μόνο τόσα πολλά τρίγωνα ή ο διακομιστής λιώνει μέσα από το πάτωμα σαν να είναι εξωγήινος.
«Κατά κάποιο τρόπο πετύχαμε αυτή την αναλογία ότι δεν υπάρχει φως στο τέλος του τούνελ, μόλις ξεκινήσει υπάρχουν δύο σήραγγες. Το ένα είναι η συνεχής ανάπτυξη και η συνέχιση της διατήρησης αυτού που έχουμε, και υπάρχει ένα δεύτερο τούνελ που μοιάζει κάπως με την ενημέρωση του επόμενου έτους, όπου θέλετε να πάτε.
"Πάντα ανταγωνίζεσαι τις προκλήσεις μιας ζωντανής κοινότητας και ενός εξελισσόμενου παιχνιδιού, ίσως έχει χαλάσει εδώ, καταρρέει εδώ ή οι παίκτες δεν είναι ευχαριστημένοι σε αυτόν τον τομέα. Προσπαθείτε συνεχώς να διατηρήσετε και να αναπτυχθείτε, αλλά στη συνέχεια έχετε επίσης μακροπρόθεσμους στόχους που προσπαθείτε να επιτύχετε ταυτόχρονα.
«Το να κάνουμε αυτή τη συζήτηση, αν θέλετε, σχεδόν με απλούς όρους, για να προσπαθήσουμε να αναλύσουμε τι ακριβώς σημαίνει αυτό, ήταν πραγματικά διαφωτιστικό. Πολλοί άνθρωποι εκεί ένιωσαν ότι κατά κάποιο τρόπο απομυθοποίησε πολλά από αυτά που συμβαίνουν σε αυτά τα αρκετά αδιαφανή πράγματα».

Συνέχισε για το πώς η κατάκτηση ενός βραβείου BAFTA είναι ανεκτίμητη για τη φήμη και τη μελλοντική επιχείρηση ενός στούντιο. Ο Hebblethwaite αστειεύτηκε: «Είμαι σίγουρος ότι είναι καλό για τις πωλήσεις τους. Σίγουρα, φέρνει πολύ κύρος σε αυτές τις εταιρείες, ανεξάρτητα από την κλίμακα στην οποία βρίσκεστε. Είναι ανεκτίμητο όσον αφορά τον τρόπο με τον οποίο αυτή η εταιρεία αντιμετωπίζεται από τη βιομηχανία, από τους ανθρώπους του κλάδου, από τους προγραμματιστές και άλλους ανθρώπους με τους οποίους μπορεί να θέλουν να συνεργαστούν. Είναι μια κατανόηση ότι είναι μια πραγματική αναγνώριση της τέχνης και της τεχνογνωσίας που πηγαίνει και το είδος της επένδυσης σε πράγματα που τους ενδιαφέρουν.
"Πιθανώς για τους μικρότερους εκδότες, είναι ένα κίνητρο να εξετάσουν παιχνίδια με διαφορετικά είδη απήχησης, αν κοιτάξετε την κατηγορία Games Beyond Entertainment και τα παιχνίδια που επιλέγονται εκεί, υπάρχει μεγάλη αναγνώριση που έρχεται σε αυτό και νομίζω, είναι ότι πολλοί μικρότεροι εκδότες συμμετέχουν σε σημαντικές συζητήσεις, και να υπερασπιστείτε πολλά ζητήματα, είναι ένας ωραίος τρόπος για να βοηθήσετε να τα αναγνωρίσετε επίσης.
«Για τους προγραμματιστές είναι μια τεράστια διάκριση να κερδίζεις, το να κερδίσεις ένα BAFTA είναι πολύ δύσκολο. Είχαμε 248 παιχνίδια νομίζω ότι μπήκαν φέτος και μόνο ένας νικητής ανά κατηγορία, οπότε είναι σκληρός ανταγωνισμός, αντιμετωπίζεις τα μεγαλύτερα παιχνίδια στον κόσμο.
«Έτσι, όταν οι άνθρωποι κερδίζουν, τα BAFTA μπορούν να ανοίξουν πολλές πόρτες ανεξάρτητα από το μέγεθος της εταιρείας σας. Για τις μεγαλύτερες εταιρείες, είναι μια αναγνώριση των δεξιοτήτων και των ταλέντων που υπάρχουν, και εξαιρετική για προσλήψεις.
«Για τις μικρότερες επιχειρήσεις, τους ανεξάρτητους προγραμματιστές, αυτό το BAFTA ξεκλειδώνει πολλές πόρτες και πολλές ευκαιρίες για το μέλλον που βοηθούν τις συνομιλίες που έχετε με εκδότες, με επενδυτές και όλα αυτά τα πράγματα. Η indie ανάπτυξη είναι μια δύσκολη συναυλία και είμαι σίγουρος ότι τα BAFTA εκτιμώνται καλά από εκείνους που τα έχουν στα μαντηλάκια τους."
«Δεδομένου ότι τα BAFTA είναι αυτός ο αναγνωρισμένου κύρους θεσμός, οι άνθρωποι υποθέτω ότι καταλαβαίνουν ποιος είναι ο ρόλος του στον κινηματογράφο και την τηλεόραση και βλέποντας ότι επιλέγουμε να αναγνωρίσουμε τα παιχνίδια με αυτόν τον τρόπο σίγουρα ξεπερνά πολλά από αυτά τα εμπόδια»
.
Τα BAFTA διοργανώνουν επίσης πρωτοβουλίες όπως το πρωτοποριακό τους πρόγραμμα, το πρόγραμμα connect και ο διαγωνισμός σχεδιαστών νέων παιχνιδιών για την προώθηση της επόμενης γενιάς ταλέντων παιχνιδιών.
Ο Hebblethwaite επαίνεσε αυτές τις πρωτοβουλίες: «Βασικά σε αυτό που κάνουμε, πρόκειται για τη δημιουργία ευκαιριών τόσο για μάθηση όσο και για αύξηση του δικτύου σας και ευκαιριών στον τομέα των παιχνιδιών για το ταλέντο.
"Είτε πρόκειται για νέους ανθρώπους που έρχονται μέσω του δικτύου νέων σχεδιαστών παιχνιδιών μας που είναι νικητές είτε υποψήφιοι, γι 'αυτό συνεχίζουμε να παραμένουμε σε επαφή μαζί τους καθ 'όλη τη διάρκεια της καριέρας τους, αυτή είναι μια πραγματικά ωραία και υπέροχη κοινότητα που χτίζει.
"Τους εμπλέκουμε στις δραστηριότητές μας και συνεχίζουν να παίρνουν ρόλους στον κλάδο. Για τους ανθρώπους στα πρώτα στάδια της καριέρας τους, έχουμε ολόκληρο το πρόγραμμα σύνδεσης, το οποίο παρέχει ευκαιρίες μάθησης τόσο από την άποψη της τέχνης όσο και από το είδος των θεμελιωδών δεξιοτήτων που χρειάζεστε για να πετύχετε σε οποιαδήποτε δουλειά.
"Η οικοδόμηση τόσο απλών όσο και μερικές φορές δομημένων τρόπων δικτύωσης και συγκέντρωσης ανθρώπων και συνάντησης ανθρώπων που διαφορετικά δεν θα μπορούσαν να συναντήσουν είναι πραγματικά σημαντικό να ξεπεράσουμε μερικά από αυτά τα εμπόδια, έχουμε όλα τα είδη ανθρώπων στο δίκτυό μας.
"Φέρνοντας αυτούς τους ανθρώπους κοντά και μερικές φορές αφήνοντάς τους να δικτυωθούν ή άλλες φορές φέρνοντας αυτούς τους ανθρώπους μαζί ειδικά για να συμμετάσχουν σε συνομιλίες και στρογγυλές τράπεζες, μιλώντας για θέματα της βιομηχανίας ή τρόπους για να βοηθήσουμε τα άτομα είναι όλα θεμελιώδη για αυτό που κάνουμε και γιατί πηγαίνουμε και δημιουργούμε το περιεχόμενο μόνοι μας.
"Ελπίζουμε ότι από αυτές τις σπουδαίες ιδέες θα προκύψουν, θα δημιουργηθούν λαμπρές νέες εταιρείες και σπουδαία νέα παιχνίδια θα αναπτυχθούν θεμελιωδώς από όλα αυτά."

Μιλώντας συγκεκριμένα για τους νέους προγραμματιστές, ο Hebblethwaite δήλωσε: "Είναι καταπληκτικοί νέοι άνθρωποι που δημιουργούν εκπληκτικά παιχνίδια και είναι ένα πολύ καλό όχημα για να μπορούμε να μιλήσουμε για το τι συμβαίνει στα παιχνίδια και πώς γίνονται, τι συμβαίνει πίσω από τα παρασκήνια. το είδος των ιστοριών που επιλέγουν να πουν αυτοί οι νέοι στα παιχνίδια που συμμετέχουν στον διαγωνισμό, Όλα για κοινωνικά θέματα, τη δική τους προσωπική ταυτότητα, μιλούν για την κλιματική αλλαγή, μιλούν για την ψυχική υγεία.
"Νομίζω ότι όποιος βλέπει αυτόν τον ανταγωνισμό και τα αποτελέσματα από αυτόν απομακρύνεται από αυτόν αρκετά επηρεασμένος πραγματικά βλέποντας τη σημασία αυτού του μέσου για τους νέους και νομίζω ότι αλλάζει τις αντιλήψεις που έχουν οι άνθρωποι, ιδιαίτερα στις παλαιότερες γενιές."
Τα βραβεία BAFTA Games Awards 2023 πραγματοποιούνται στις 30 Μαρτίου από τις 18:50 BST και μετά. Μπορείτε να συντονιστείτε για να παρακολουθήσετε ζωντανά την τελετή μέσω του επίσημου καναλιού Twitch των BAFTA.