Το Avowed πρόκειται να κυκλοφορήσει σε λίγες μόνο εβδομάδες και πριν από τις μεγάλες περιπέτειές μας στα Living Lands, η Obsidian μας έδωσε μερικές περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το είδος της εμπειρίας RPG στην οποία μπαίνουμε. Σε μεγάλο βαθμό, είναι θέμα επιλογής, αλλά δεν θα μπορέσουμε να πάμε οπουδήποτε, οποτεδήποτε.
Μιλώντας σε μια πρόσφατη συνέντευξη στο Xbox Wire, ο διευθυντής περιοχής του Avowed Berto Ritger εξήγησε γιατί δεν πρόκειται να δούμε έναν χάρτη ανοιχτού κόσμου και αντ 'αυτού θα έχουμε μια σειρά από ανοιχτές ζώνες. «Νομίζω ότι είναι ένας καλός μηχανισμός βηματοδότησης (για αυτές τις επιλογές). Γνωρίζουμε περίπου τι έχετε κάνει πριν προχωρήσετε στο επόμενο πράγμα. Εξακολουθεί να είναι μια πολύ ανοιχτή δομή εντός αυτών των ζωνών, όπου μπορείτε να κάνετε ό, τι θέλετε ως επί το πλείστον, αλλά δεν είναι μια συνεχόμενη περιοχή όπου θα μπορούσατε να βρίσκεστε οπουδήποτε ανά πάσα στιγμή», είπε.
Η αφηγηματική σχεδιάστρια Kate Dollarhyde πρόσθεσε: «Ο ρυθμός είναι πραγματικά δύσκολος στα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου. Ποτέ δεν ξέρεις πού βρίσκεται ο παίκτης και τι κάνει ανά πάσα στιγμή. Έτσι, έχοντας αυτές τις ζώνες που συμβαίνουν με τη σειρά, σημαίνει ότι γνωρίζουμε πάντα από ποιο περιεχόμενο μόλις προέρχεστε στην κρίσιμη διαδρομή. Ίσως όχι τι side quests έχετε κάνει, αλλά πάντα ξέρουμε ότι μόλις είχατε αυτή τη [βασική] εμπειρία."
Παρόλο που αυτές οι ζώνες σημαίνουν ότι ολόκληρος ο χάρτης δεν μπορεί να εξερευνηθεί ταυτόχρονα, μόλις αποκτήσετε μια ζώνη, είστε αρκετά ελεύθεροι να κάνετε ό, τι θέλετε μέσα σε αυτήν, όπως διαπιστώσαμε στην πιο πρόσφατη προεπισκόπηση.
Το Avowed κυκλοφορεί στις 18 Φεβρουαρίου για Xbox Series X/S και PC.