Ως μία από τις πιο αγαπημένες συμμετοχές στη σειρά Assassin's Creed, το ριμέικ του Black Flag αντιμετωπίστηκε με μεγάλο ενθουσιασμό όταν ανακοινώθηκε, αναμεμειγμένο με λίγη προσοχή. Ο κόσμος λατρεύει το παιχνίδι, αλλά θέλει να βεβαιωθεί ότι η νέα έκδοση δεν αμαυρώνει το παλιό αγαπημένο του. Μιλώντας με τον διευθυντή του παιχνιδιού Richard Knight, ρωτήσαμε πώς η ομάδα που εργάζεται στο Black Flag Resynced εξισορρόπησε έναν συνδυασμό παλιού και νέου.
«Αυτό που ελπίζω να παραμείνει το ίδιο είναι το πνεύμα» μας είπε ο Νάιτ. «Όπως, ακόμα κι αν οι μηχανισμοί είναι διαφορετικοί και μπορείς να σκύψεις οπουδήποτε, θα πεις «Ω, νιώθω ότι είχα ήδη αυτή την εμπειρία με το Resynced».
Η ελπίδα του Knight είναι ότι οι παίκτες θα βρουν τα συστήματα μάχης φρέσκα και ενδιαφέροντα, καθώς και τους νέους μηχανισμούς που εισήχθησαν με το Jackdaw. Πολλές από τις βελτιώσεις έχουν έρθει δίνοντας στους παίκτες δροσερά εργαλεία νωρίτερα στο παιχνίδι, όπως το βελάκι με σχοινί και η ικανότητα παύλας κριαριού.
Η απόφαση να γίνει remake του Assassin's Creed IV: Black Flag έναντι άλλων τίτλων της σειράς ήταν αρκετά εύκολη για τον Knight. «Προσπαθούμε να σκεφτούμε ποια είναι η μάρκα, αυτές οι διαφορετικές εμπειρίες, διαφορετικά σημεία στην ιστορία, διαφορετικοί συναρπαστικοί χαρακτήρες», εξήγησε. «Και έτσι, όταν κοιτάς το Black Flag, είναι σαν, εντάξει, τσεκ, υπέροχος χαρακτήρας, τσεκ, υπέροχο σκηνικό, η Καραϊβική, τσεκ! Θα μπορούσες να είσαι πειρατής και θα μπορούσες να είσαι δολοφόνος. Τσεκάρει όλα αυτά τα κουτάκια. Και μετά σημειώνει το τελευταίο πλαίσιο, που είναι ότι είναι αρκετά παλιό, και ενώ εξακολουθεί να αντέχει, υπάρχουν πολλά συναρπαστικά πράγματα που πιστεύαμε ότι θα μπορούσαμε να κάνουμε με αυτό».
Όλα αυτά συνδυάστηκαν, για να δώσουν στην Ubisoft Singapore αρκετό λόγο να επιστρέψει και να ξαναφτιάξει το παιχνίδι δεκατρία χρόνια μετά. Χρειάστηκαν περίπου τρία χρόνια για να συγκεντρωθεί το Assassin's Creed: Black Flag Resynced και μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για αυτό το ταξίδι στην πλήρη συνέντευξή μας με τον Knight εδώ.
