Μάθαμε πολύ περισσότερα για το San Diego Comic-Con Málaga πριν από μερικές εβδομάδες κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης παρουσίασής του, όπου μιλήσαμε επίσης με εξέχουσες προσωπικότητες του ισπανικού κινηματογράφου και νικητές του Goya όπως ο Icíar Bollaín και ο Santiago Segura.
Αλλά με αυτή να είναι η πρώτη φορά που η εκδήλωση φεύγει από τις ΗΠΑ - και με τις ημερομηνίες του πρώτου έτους να πλησιάζουν γρήγορα στις 25-28 Σεπτεμβρίου 2025 - μείναμε να θέλουμε περισσότερα. Ο ήρωας δράσης και Ανώτερος Διευθυντής Στρατηγικής Iván Fernández Lobo ήρθε στη συνέχεια στη διάσωση στην αποκλειστική, σε βάθος συνέντευξη σχετικά με την εκδήλωση που μπορείτε να παρακολουθήσετε με τοπικούς υπότιτλους παρακάτω.
"Αυτή είναι μια από τις εμμονές μου", παραδέχεται ο Fernández Lobo όταν ρωτήθηκε για την πλευρά του παιχνιδιού της επερχόμενης εκδήλωσης. "Με το υπόβαθρό μου, έχω δημιουργήσει 20 χρόνια ένα εμπορικό σήμα, το Gamelab, που διοργανώνεται για τα μεγαλύτερα ταλέντα στον κόσμο. Είχαμε αυτό το σόου για πάνω από δύο δεκαετίες, [και] φέρνω αυτή τη φιλοδοξία. Αυτή η σκηνή θα λάμψει ξανά, κατά κάποιο τρόπο, στο San Diego Comic-Con Málaga».
"Το σχέδιο είναι ότι το San Diego Comic-Con Malaga, ξεκινώντας από το 2025, θα γίνει η πιο σχετική έκδοση του San Diego Comic-Con στην ιστορία για παιχνίδια", τονίζει περαιτέρω γύρω από το 10λεπτο σημάδι στο βίντεο. «Νομίζω ότι υπάρχει, θα έλεγα, ένα χρέος, κατά κάποιο τρόπο, με τα βιντεοπαιχνίδια στο San Diego Comic-Con. Νομίζω ότι όλοι συμφωνούμε, και στους δύο οργανισμούς, ότι πρέπει να βάλουμε τα βιντεοπαιχνίδια στη θέση που τους αξίζει όσον αφορά την ποπ κουλτούρα. Και προσπαθούμε να ανεβάσουμε αυτό το σκηνικό για τα βιντεοπαιχνίδια, έχοντας τα καλύτερα ταλέντα βιντεοπαιχνιδιών στον κόσμο στο San Diego Comic-Con Malaga και τοποθετώντας τα βιντεοπαιχνίδια στο ίδιο επίπεδο σημασίας με άλλες δημιουργικές και πολιτιστικές βιομηχανίες, όπως ταινίες ή τηλεόραση ή κόμικς».
"Το San Diego Comic-Con Malaga θα είναι η μεγαλύτερη σκηνή για παιχνίδια στο San Diego Comic-Con"
«Θα καθίσουμε όλες αυτές τις διαφορετικές μορφές στο ίδιο τραπέζι. Και νομίζω ότι αυτό ευθυγραμμίζεται ακριβώς με τη στιγμή που ζούμε. Αν θέλεις να κάνεις μια εκπομπή, μια ψυχαγωγική εκπομπή, μια εκπομπή για τους οπαδούς, εστιάζοντας στο συναίσθημα αυτών των οπαδών και δεν βάζεις τα βιντεοπαιχνίδια στο ίδιο επίπεδο με άλλες μορφές, κάνεις λάθος, σωστά;», καταλήγει ο στρατηγικός αναλυτής.
Με αυτό, οι θαυμαστές μπορούν να περιμένουν πάνελ, εκδότες, στούντιο, μεγάλα ονόματα, αποκαλύψεις και πολλά άλλα, τουλάχιστον με παρόμοιο τρόπο με αυτό που παραδοσιακά ήταν οι ταινίες και τα κόμικς για τη μακροχρόνια αμερικανική έκδοση.
Παίξτε ολόκληρη τη συνέντευξη για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις «300+ ώρες αποκλειστικού περιεχομένου», την πολιτιστική και περιφερειακή ευθυγράμμιση μεταξύ της εκδήλωσης και της πόλης της Μάλαγα, την ανάπτυξη και τη μακροπρόθεσμη στρατηγική για την τριετή συμφωνία της εκδήλωσης και πέραν αυτής, καθώς και τη συναισθηματική σύνδεση με την περήφανη κοινότητα geek.