Skip to main content
Ειδήσεις

Αποκλειστικό: Το San Diego Comic-Con Málaga θα είναι «η μεγαλύτερη σκηνή για βιντεοπαιχνίδια» στην ιστορία του SDCC

Συζητάμε για το περιεχόμενο, την υποδοχή και τα συναισθήματα με τον ανώτερο διευθυντή στρατηγικής Iván Fernández Lobo.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Ενημερώθηκε 28 Οκτωβρίου 2025

Μάθαμε πολλά περισσότερα για το San Diego Comic-Con Málaga πριν από μερικές εβδομάδες κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης παρουσίασής του, όπου μιλήσαμε επίσης με εξέχουσες προσωπικότητες του ισπανικού κινηματογράφου και νικητές του Goya, όπως ο Icíar Bollaín και ο Santiago Segura.

Αλλά καθώς αυτή είναι η πρώτη φορά που η εκδήλωση φεύγει από τις Ηνωμένες Πολιτείες —και με τις ημερομηνίες του πρώτου έτους να πλησιάζουν γρήγορα στις 25-28 Σεπτεμβρίου 2025— μείναμε να θέλουμε περισσότερα. Στη συνέχεια, ο ήρωας δράσης και Ανώτερος Διευθυντής Στρατηγικής Iván Fernández Lobo ήρθε στη διάσωση στην αποκλειστική, σε βάθος συνέντευξη για την εκδήλωση που μπορείτε να παρακολουθήσετε με τοπικούς υπότιτλους παρακάτω.

«Αυτή είναι μια από τις εμμονές μου», παραδέχεται ο Fernández Lobo όταν ρωτήθηκε για την gaming πλευρά της επερχόμενης εκδήλωσης. «Με το υπόβαθρό μου, χτίζω 20 χρόνια μια επωνυμία, το Gamelab, που σκηνοθετείται για το μεγαλύτερο ταλέντο στον κόσμο. Κάναμε αυτή την παράσταση για πάνω από δύο δεκαετίες, [και] φέρνω αυτή τη φιλοδοξία. Αυτή η σκηνή θα λάμψει ξανά, κατά κάποιο τρόπο, στο San Diego Comic-Con Málaga».

«Η μεγαλύτερη σκηνή για βιντεοπαιχνίδια ποτέ»: Το SDCC Málaga θέτει τολμηρό στόχο

«Το σχέδιο είναι το San Diego Comic-Con Malaga, ξεκινώντας από το 2025, να γίνει η πιο σχετική έκδοση του San Diego Comic-Con στην ιστορία των παιχνιδιών», τονίζει περαιτέρω γύρω στα 10 λεπτά στο βίντεο. «Νομίζω ότι υπάρχει, θα έλεγα, ένα χρέος, κατά κάποιο τρόπο, με τα βιντεοπαιχνίδια στο San Diego Comic-Con. Νομίζω ότι όλοι συμφωνούμε, και στους δύο οργανισμούς, ότι πρέπει να βάλουμε τα βιντεοπαιχνίδια στη θέση που τους αξίζει όσον αφορά την ποπ κουλτούρα. Και προσπαθούμε να ανεβάσουμε αυτό το στάδιο για τα βιντεοπαιχνίδια, έχοντας τα καλύτερα ταλέντα βιντεοπαιχνιδιών στον κόσμο στο San Diego Comic-Con Malaga και βάζοντας τα βιντεοπαιχνίδια στο ίδιο επίπεδο σημασίας με άλλες δημιουργικές και πολιτιστικές βιομηχανίες, όπως ταινίες ή τηλεόραση ή κόμικς».

"Το San Diego Comic-Con Malaga θα είναι η μεγαλύτερη σκηνή για παιχνίδια ποτέ στο San Diego Comic-Con"

«Θα καθίσουμε όλες αυτές τις διαφορετικές μορφές στο ίδιο τραπέζι. Και νομίζω ότι αυτό ευθυγραμμίζεται ακριβώς με τη στιγμή που ζούμε. Αν θέλετε να κάνετε μια εκπομπή, μια ψυχαγωγική εκπομπή, μια εκπομπή για τους θαυμαστές, εστιάζοντας στο συναίσθημα αυτών των θαυμαστών και δεν βάζετε τα βιντεοπαιχνίδια στο ίδιο επίπεδο με άλλες μορφές, κάνετε λάθος, σωστά;», καταλήγει ο στρατηγός.

Με αυτό, οι θαυμαστές μπορούν να περιμένουν πάνελ, εκδότες, στούντιο, μεγάλα ονόματα, αποκαλύψεις και πολλά άλλα, τουλάχιστον με παρόμοιο τρόπο με αυτό που ήταν παραδοσιακά οι ταινίες και τα κόμικς για τη μακροχρόνια αμερικανική έκδοση.

Παίξτε ολόκληρη τη συνέντευξη για περισσότερα σχετικά με τις «300+ ώρες αποκλειστικού περιεχομένου», την πολιτιστική και περιφερειακή ευθυγράμμιση μεταξύ της εκδήλωσης και της πόλης της Μάλαγα, την ανάπτυξη και τη μακροπρόθεσμη στρατηγική για την τριετή συμφωνία της εκδήλωσης και μετά, και τη συναισθηματική σύνδεση με την περήφανη κοινότητα geek.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2011 · 558 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.