Skip to main content
Ειδήσεις

Mark Ο Γκόρντον παραιτείται από επικεφαλής στούντιο του Treyarch μετά από 22 χρόνια στον προγραμματιστή Call of Duty

Ο ρόλος θα καλυφθεί από δύο άτομα που θα υπηρετούν ως επικεφαλής συν-στούντιο.
Ben Lyons Senior Editor 16 Ιουνίου 2026

Ο προγραμματιστής του Call of Duty, Treyarch, περνά από μερικές σημαντικές αλλαγές ηγεσίας. Τα καλά νέα είναι ότι αυτό δεν φαίνεται να συνδέεται με το λουτρό αίματος που συμβαίνει αυτή τη στιγμή στο Xbox, το οποίο έχει δει ακόμη και τον επικεφαλής των Xbox Game Studios, Craig Duncan, να παραιτείται πρόσφατα.

Για χάρη της Treyarch, φαίνεται να εξετάζουμε ένα άτομο που θέλει απλώς να συνταξιοδοτηθεί. Μετά από 22 χρόνια εργασίας στην εταιρεία, επιβλέποντας την αλλαγή της από ένα στούντιο πολλαπλών χρήσεων (γνωστό για έργα όπως παιχνίδια Spider-Man, τίτλους NHL, ακόμη και το 007: Quantum of Solace) σε μια αποκλειστικά ομάδα Call of Duty που είναι περισσότερο γνωστή για το έπος Black Ops, ο Mark Gordon θα παραιτηθεί από τη θέση του επικεφαλής του στούντιο.

Η Treyarch το σχολίασε σε μια ανάρτηση ιστολογίου, όπου εξηγεί: «Είμαστε απίστευτα ευγνώμονες στον Mark για τη σταθερή καθοδήγηση και τη βαθιά φροντίδα του για το στούντιο, τον πολιτισμό του και τους ανθρώπους του. Ο αντίκτυπος του Mark στο franchise ήταν ανυπολόγιστος, από το Call of Duty 2: Big Red One και το Call of Duty 3, μέχρι το World at War και ολόκληρη τη σειρά Black Ops».

Όσο για το ποιος θα αναλάβει τον ρόλο του επικεφαλής του στούντιο, αυτός μοιράζεται μεταξύ δύο ατόμων, με τον Kevin Hendrickson και τον Yale Miller να αναλαμβάνουν να γίνουν επικεφαλής του στούντιο. Και οι δύο θεωρούνται βετεράνοι του franchise και έχουν δεκαετίες εμπειρίας πίσω τους, με «δέσμευση στην κουλτούρα και τη δημιουργική φιλοδοξία της Treyarch».

Δεν είναι σαφές τι επιφυλάσσει η Treyarch μετά το Black Ops 7 του 2025, αλλά αναμφίβολα θα ακούσουμε περισσότερα μέσα στα επόμενα ή δύο χρόνια.

https://x.com/treyarch/status/2066585613734957337

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το October 2020 · 12,500 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.